EA SPORTS FC 25 | Title Update #5

Title Update #5

  • Plataformas:
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X|S
    • Nintendo Switch
    • PC (Steam / EA app / Epic Store)

La actualización #5 de EA SPORTS FC 25 ya está disponible e incluye los siguientes cambios.

Versión “TITLE UPDATE #5”
Notas del parche

Jugabilidad/Gameplay

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Los centros ahora pueden hacer que el balón caiga moderadamente más adelante del receptor.

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • La línea defensiva podría haber caído más de lo previsto mientras el equipo atacante controlaba el balón en el campo del equipo defensor.
  • Los centrocampistas centrales y defensivos podrían haber caído demasiado cuando el equipo atacante entró en el lado del campo del equipo defensivo.
  • A veces, un pase terrestre podría haber enviado incorrectamente el balón detrás del receptor previsto.
  • Las entradas de entrada no siempre se registraban en los modos bloqueados para el jugador.
  • En raras ocasiones, los porteros podrían haber saltado significativamente más alto de lo previsto.
  • Se ha mejorado la toma de decisiones del portero al intentar hacer paradas cuando el balón cruza la línea de gol.
  • Se ha mejorado la posición del portero al intentar atajar tiros de corta distancia.
  • A veces, los porteros no intentaban hacer una parada ante potentes disparos de larga distancia.
  • Los cabezazos a veces eran significativamente menos precisos de lo previsto.
  • Los pases rasos realizados durante los tiros libres no siempre se dirigían hacia el receptor previsto.
  • En algunos casos, los pases globo fueron menos precisos de lo previsto.
  • Se ha mejorado la física del balón en ciertos escenarios de tiro y despeje disputados.
  • Los jugadores podrían haber perdido el balón más fácilmente de lo previsto mientras se disputaba durante una jugada hábil.
  • Se ha mejorado la lógica del árbitro al tomar decisiones de ventaja en partidos de Rush, penaltis en partidos de Rush y situaciones de fuera de juego disputadas de 11 contra 11.
  • En raras ocasiones, podría haberse producido una animación incorrecta de lesiones en los partidos en línea.
  • Se ha mejorado la lógica del portero en los partidos de Rush al intentar despejar el balón.
  • A veces, podría haber ocurrido un pase elevado en lugar de un centro solicitado en los partidos de Rush.
  • En raras ocasiones, un gol sobre la bocina originado en un tiro de esquina en Rush no contaba como parte del marcador.
  • Los movimientos hábiles solicitados a veces no se realizaban cuando se solicitaban cerca de la línea de banda.
  • Se han solucionado casos en los que el cambio de jugador no funcionaba según lo previsto.
  • Se ha mejorado la lógica de sustitución para evitar sustituciones innecesarias de la IA de la CPU al principio de los partidos.
  • Se redujeron los casos de sustituciones innecesarias sugeridas al principio del juego.

Ultimate Team

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Algunos elementos de la interfaz de usuario del resumen de progresión de la evolución estaban desalineados.
  • Se corrigieron algunos problemas de estabilidad que podrían haber ocurrido al usar el Mercado de transferibles a través del flujo de SBC.

Clubs

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Las hojas de equipo previas al partido de Rush ahora muestran los puntos de rango de los jugadores y los puntos de victoria del club.

Se solucionó el siguiente problema:

  • En algunos casos, era un poco más fácil de lo previsto recibir una calificación de partida alta en las partidas de Rush.

Modo Carrera

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Los agentes de jugadores a veces solicitaban un salario más bajo para su cliente cuando se transferían a un club controlado por el usuario.

General, Audio y Visual

Se ha realizado el siguiente cambio:

  • Se han actualizado algunos retratos de jugadores, equipaciones, estadios, celebraciones, escenas, mensajes, rótulos de botones, insignias, guantes, balones, diademas, pancartas, banderas, botas, tatuajes, vestuarios, tablones publicitarios, pelo, trofeos, audio y comentarios.

Se solucionaron los siguientes problemas:

  • Se han solucionado casos de texto de marcador de posición y elementos de interfaz de usuario incorrectos.

Se han solucionado varios problemas de estabilidad que podrían haberse producido.

Traducción automática, puede contener errores.


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