Title Update #6 y #6.1

- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- PC (Steam / EA app / Epic Store)
La actualización #6 de EA SPORTS FC 25 ya está disponible en todas la plataformas, la #6.1 por ahora es solo para PC. A continuación los cambios que incluyen.

Versión “TITLE UPDATE #6”
Notas del parche
La First Frost Update (Actualización de título #6) ya está disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 25 e incluirá:
- Nuevos roles y enfoques de los jugadores
- Partidas de Rush más cortas y nuevos artículos de jugador en Ultimate Team
- Actualizaciones del modo Carrera y de los clubes
- Un nuevo tema de menú de invierno.
Jugabilidad/Gameplay
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se agregaron los roles Clásico de 10 y Medio Jugador Ancho, así como trece Enfoques.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad y la consistencia del movimiento hábil Detenerse y girar (mientras corre) cuando lo realizan jugadores con movimientos hábiles de 3 estrellas.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de los retrocesos de arrastre.
- Se ha mejorado la consistencia de los movimientos hábiles Parar y girar (mientras corres), Ruleta, Talón a talón y Finta y salida cuando los realizan jugadores de 2 estrellas.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad y la consistencia de los tiros falsos de trote cuando los realizan jugadores de movimientos hábiles de 3 estrellas o superiores.
- Se ha reducido ligeramente la velocidad de las fintas al cuerpo de trozo.
- Los jugadores atacantes ahora pueden volver a una posición de onside más rápido que antes.
- Se ha aumentado ligeramente la ventana de tiempo en la que se puede solicitar una ejecución dirigida.
- Ahora se puede solicitar un cambio de jugador durante los pases mientras se está en bloqueo de jugador.
Se solucionaron los siguientes problemas:
- Se ha mejorado la lógica defensiva para rastrear las carreras durante las patadas iniciales.
- Los centrales del equipo atacante podrían haber empujado demasiado arriba en el campo en algunos casos.
- Cuando se solicitaba, el jugador no siempre realizaba la contención secundaria con el indicador de cambio de siguiente jugador.
- A veces, los defensas centrales podrían haberse posicionado demasiado separados mientras su equipo tenía la posesión.
- Se han solucionado casos en los que el cambio de jugador no funcionaba según lo previsto.
- Se corrigieron los casos en los que la entrada de bloqueo de jugador activaba un cambio de jugador no deseado.
- Como efecto dominó que estamos investigando, el movimiento del portero puede desencadenar un cambio de jugador involuntario.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores con atributos de entrada alta fueran tan efectivos como se esperaba en situaciones específicas.
- En algunos casos, los tiros libres profundos resultaron en que el balón no se pasara a ningún receptor específico.
- Se ha mejorado la lógica del árbitro a la hora de determinar los fueras de juego en situaciones en las que está implicado el portero.
- Se ha mejorado la lógica del árbitro a la hora de determinar las faltas en algunas situaciones de entrada.
- En raras ocasiones, los jugadores atacantes podrían haber abarrotado el centro del campo sin querer.
- En algunos casos, los defensores podrían haber ganado el balón desde detrás del portador del balón más fácilmente de lo previsto.
- Se solucionó un problema en el que una entrada solicitada podría haber movido al jugador controlado por el usuario hacia el balón antes de comenzar la animación de entrada.
- Se ha desactivado la interfaz de usuario de D Pad Tactics en las partidas de Kick Off 3v3, ya que no tenía ningún impacto en la jugabilidad.
Ultimate Team
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se ha reducido la duración de las partidas en ataque de 7 a 5 minutos.
- El filtro de rareza del creador de plantillas ahora se puede usar para buscar todas las rarezas disponibles, de forma similar a como se realiza la búsqueda en el Mercado de transferibles.
- Los jugadores que no participan activamente en una partida de Rush ahora tienen más probabilidades de ser expulsados de la partida.
Se solucionaron los siguientes problemas:
- Algunos artículos de jugador se mostraban incorrectamente como artículos prestados al verlos en el pase de temporada.
- Después de editar las tácticas, las posiciones de los objetos de jugador podrían haber cambiado sin querer.
Modo Carrera
Se han realizado los siguientes cambios:
- Los jugadores que no son de la academia ahora pueden ganar PlayStyes a medida que se desarrollan.
- Los porteros juveniles ahora tienen la oportunidad de desarrollar dos estilos de juego+.
- Se han actualizado los ajustes preestablecidos de visión táctica para tener en cuenta los nuevos roles y enfoques de los jugadores.
- Se ha añadido el clima invernal a los ejercicios de entrenamiento, que se pueden activar o desactivar a través de la configuración de efectos meteorológicos.
- Se ha actualizado la lista de iconos disponibles en la carrera del jugador.
Se solucionaron los siguientes problemas:
- En Live Starting Point, las lesiones y suspensiones editadas no siempre se aplicaban correctamente a los jugadores.
- Al crear un club en la Carrera de mánager, la plantilla predeterminada podría haber tenido las mismas expresiones faciales.
- Los trofeos no siempre se mostraban correctamente.
- En algunos casos, los jugadores podrían haber obtenido una cantidad ilimitada de estilos de juego a través de ejercicios de entrenamiento.
Clubs
Se han realizado los siguientes cambios:
- El clima invernal ahora está presente en los partidos sin cita previa. Esta es solo una actualización visual y no afecta el juego.
- Se agregaron las instalaciones de la sala de realidad virtual y el simulacro de pase.
Se solucionaron los siguientes problemas:
- Las celebraciones distintivas no se podían realizar en los partidos de liga.
- Algunos estilos de juego no se mostraban al ver ajustes preestablecidos de avatar con más de seis estilos de juego.
- Al jugar como portero en el estadio de Kenilworth Road, la visión del jugador podría haber sido limitada involuntariamente.
General, Audio y Visual
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se han actualizado los menús con una nueva temática invernal.
- Las vistas Táctica y Posesión ahora se pueden alternar en la pantalla Táctica de equipo.
- Se han actualizado algunos kits, estadios, celebraciones, escenas, mensajes, botones de llamada, insignias, tifos, guantes, balones, pancartas, banderas, botas, tablones de anuncios, pelo, tatuajes, trofeos, audio, elementos de la interfaz de usuario y comentarios.
Se solucionaron los siguientes problemas:
- Se corrigieron casos de problemas de estabilidad que ocurrían durante las partidas cooperativas en línea.
- Era más fácil jugar contra algunos equipos de menor índice de lo previsto en dificultad legendaria.
- Se han solucionado casos de texto de marcador de posición, elementos incorrectos de la interfaz de usuario, ángulos de cámara incorrectos y conflictos de botones.
- Al jugar un torneo en el modo Carrera o en el modo Torneo, los trofeos de algunas ligas no eran el trofeo previsto.
- Se han solucionado varios problemas de estabilidad que podrían haberse producido.

Versión “TITLE UPDATE #6.1” PC
Notas del parche
La última actualización de título #6.1 ya está disponible para la versión para PC de EA SPORTS FC 25 y soluciona un problema de estabilidad que podría haber ocurrido.
Traducción automática, puede contener errores.
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