Guerrilla Games | Chris Proctor, ex Bungie, asume el rol de director de diseño

El veterano de Destiny 2 se incorpora al estudio detrás de Killzone y Horizon, mientras este avanza en múltiples proyectos, incluido un título multijugador en línea.

Chris Proctor, conocido por su influyente trabajo en Bungie como diseñador sénior y su contribución a algunas de las armas más icónicas de Destiny 2, ha sido oficialmente nombrado director de diseño en Guerrilla Games, el estudio responsable de la aclamada serie Horizon. El anuncio fue realizado por el propio Proctor, quien hoy actualizó su perfil de LinkedIn para reflejar su nuevo rol.

Cabe destacar que este movimiento se da dentro del ecosistema de PlayStation Studios, ya que tanto Bungie como Guerrilla Games son estudios propiedad de Sony. La transición de Proctor de un estudio a otro no representa un alejamiento de la marca PlayStation, sino más bien una reasignación estratégica dentro de su estructura.

Proctor, quien anunció su salida de Bungie el mes pasado, dejó un legado significativo en la compañía. Durante sus más de cinco años en el estudio, desempeñó un papel crucial en la creación del sandbox de armas de Destiny 2. Armas como Dead Man’s Tale, Cloudstrike, Forerunner y Osteo Striga son ejemplos de su trabajo. Inició su carrera en Bungie en 2019 como diseñador de personal y ascendió a líder de Sandbox Craft en 2024. Antes de su tiempo en Bungie, colaboró en Halo Infinite y Halo 5: Guardians durante su etapa en Halo Studios.

Ahora, Proctor se une a Guerrilla Games en un momento clave para el estudio. Actualmente, el equipo está inmerso en varios proyectos, entre los que destaca un juego multijugador de Horizon que lleva tiempo en desarrollo. Las ofertas de trabajo publicadas por el estudio han insinuado una experiencia en línea a gran escala, mencionando sistemas multiservicio capaces de soportar a más de un millón de usuarios distribuidos globalmente. Además, la contratación de un pasante de control de calidad sugiere que el proyecto podría estar avanzando hacia una fase de lanzamiento.

Por otro lado, se rumorea que el próximo título de la serie principal, Horizon 3, aún se encuentra en etapas tempranas de desarrollo. Aunque el papel de Proctor como director de diseño está confirmado, no se ha revelado si trabajará en Horizon Online, Horizon 3 o en otro proyecto no anunciado.

La incorporación de Chris Proctor a Guerrilla Games representa un movimiento estratégico para el estudio, que busca consolidar su posición en la industria con proyectos ambiciosos y de alto impacto. Los fanáticos de Horizon y los seguidores del trabajo de Proctor estarán atentos a más detalles sobre su contribución al futuro del estudio.


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