Acclaim | Regresa con un enfoque en estudios independientes y clásicos

El icónico editor de videojuegos vuelve a la industria liderado por el veterano Alex Josef y un equipo de expertos.

Tras su fundación en 1987 y su cierre en 2004, Acclaim Entertainment, uno de los editores de videojuegos más reconocidos de la industria, anuncia su regreso con una nueva visión centrada en apoyar a estudios independientes y reimpulsar sus franquicias clásicas. La compañía, liderada por el veterano de la industria Alex Josef, promete brindar recursos como financiación, marketing y apoyo en relaciones públicas para impulsar el éxito de desarrolladores independientes y reavivar su icónica cartera de juegos.

Alex Josef, con más de dos décadas de experiencia en la comercialización y publicación de cientos de videojuegos, expresó su entusiasmo por este renacimiento: “Es un absoluto honor y un placer liderar la iniciativa para que Acclaim vuelva a la vanguardia de la industria de los videojuegos. Tenemos la suerte de contar con un equipo extremadamente talentoso y de que ya hemos firmado algunos títulos independientes increíbles, que revelaremos pronto”.

Para respaldar su estrategia, Acclaim ha reunido un consejo asesor compuesto por destacadas figuras de la industria, entre ellos Russell Binder de Striker Entertainment, Mark Caplan de Ridge Partners y Jeff Jarrett de Global Force Entertainment. Jarrett, quien ha estado vinculado tanto al mundo de la lucha libre como al de los videojuegos, destacó la importancia de este regreso: “Resucitar Acclaim es una oportunidad para transmitir el mismo grado de pasión y amor a una nueva generación, y estoy entusiasmado de participar”.

Además, la estrategia de crecimiento de Acclaim cuenta con el respaldo de Phil Toronto, socio de VaynerFund, y Eric Vogel, socio de JET Management, cuya experiencia en inversión y gestión será clave para fomentar un entorno propicio para el desarrollo independiente y el éxito a largo plazo.

Con su regreso, Acclaim Entertainment no solo busca recuperar su lugar en la industria, sino también convertirse en un pilar de apoyo para los creadores independientes y en un puente entre las generaciones de jugadores que disfrutaron de sus clásicos y aquellos que están por descubrirlos.


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