Vampire Survivors | Emerald Diorama y El Gallinero: ¡Doble dosis de caos gratuito!

¡Nuevas expansiones, aventuras y sorpresas llegan a Vampire Survivors!

  • Plataformas:
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X|S
    • Nintendo Switch
    • PC (Steam / Epic Store / Windows Store)
    • Android
    • iOS
  • Incluido en Game Pass Core / Standard / Consola / PC / Ultimate

La última actualización de Vampire Survivors trae consigo un festín de contenido gratuito para los jugadores. Por un lado, Emerald Diorama, un DLC inspirado en la franquicia SaGa de Square Enix, ya está disponible. Esta expansión incluye más de 12 personajes, 16 armas, 9 pistas musicales y un escenario que “teje mundos”, prometiendo horas de acción frenética al estilo JRPG.

Pero eso no es todo: también llega la actualización El Gallinero, con temática avícola, que introduce una nueva reliquia para acelerar el juego, un escenario inédito, un personaje, un arma y una darkana. Además, se suman 8 logros y dos nuevas aventuras de 6 capítulos cada una: “Terminar una Edad de Hielo” (para el juego base) y “Mareas de los Foscari” (para el DLC Mareas de los Foscari).

Guardado cruzado: Buenas y malas noticias

El esperado guardado cruzado ya está disponible en PC, Xbox, Android e iOS, con Nintendo Switch llegando pronto. Sin embargo, poncle lamenta informar que PlayStation 4/5 no contará con esta función debido a un problema legal inesperado relacionado con la privacidad de datos. Aunque las posibilidades de implementarlo son bajas, el equipo sigue trabajando con PlayStation para buscar soluciones.

Logros de Steam localizados y más novedades

Los jugadores de Steam podrán disfrutar de logros traducidos a múltiples idiomas, incluyendo español, francés, japonés y más. Además, poncle adelantó que la versión 1.13 es solo el inicio, con más contenido oculto en camino, incluyendo el esperado cooperativo en línea, previsto para la segunda mitad de 2025.

Correcciones de errores y mejoras

  • Visibilidad mejorada de los iconos de comerciante y recogida
  • Personajes fijos sin etapas de carrera de rotura de carros / bicicletas
  • Se corrigió el estado Sellado/No sellado que no se guardaba después de salir de la pantalla de colección
  • Se corrigió no poder desplazarse completamente en las opciones con un controlador
  • Se corrigió la obtención de cajas de caramelos en cofres incluso cuando habían sido sellados
  • Fijo Flames Of Misspell y Ashes of Muspell que no funcionaban con Heart Of Fire
  • Se corrigió que el hechizo / lo que sea / lo que sea no desbloqueaba sus armas
  • Se corrigieron las opciones en Aventuras que se reiniciaban después de regresar al juego base o salir de un escenario
  • Se corrigieron los gritos de cristal que causaban una hinchazón del tamaño del archivo
  •  guardado
  • Corregido Heart of Fire le da a Tri-Bracelet un efecto de Twilight Requiem sin Twilight Requiem
  • Arreglado Hide Pickups que no cambiaba a Show Pickups en el modo Aventura
  • Se corrigió que La Borra / Santa Water no siempre generara zonas
  • dañinas
  • Se corrigieron los botones de selección de página que no funcionaban con el mouse en la página de recapitulación
  • Se corrigió el inicio rápido que solo mostraba las primeras 5 etapas
  • Se corrigieron los logros de evolución de armas
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el desbloqueo de máscaras en nuevos personajes
  • Se corrigieron ciertos logros que se activaban incluso si fallaba la verificación de personajes requerida
  • Varias actualizaciones / correcciones de texto y localización general
  • Se solucionó un problema raro por el cual las camionetas protegidas podían regenerar guardias
  • Créditos actualizados
  • Se corrigió que Xbox no ingresara a la etapa en el primer arranque sin guardar
  • Se corrigió la relación de aspecto de las pantallas de inicio de Adventures en Nintendo Switch

Ode to Castlevania

  • Se corrigió un error tipográfico en el código de desbloqueo para Charlotte y Jonathan
  • Se corrigió el caos en el modo vertical (móvil)
  • Se corrigió la imposibilidad de comprar un arma al comerciante si la usaba un familiar
  • Se corrigió la luz intermitente intermitente en el escenario OTC cuando los efectos visuales intermitentes estaban deshabilitados
  • Se corrigió el desbloqueo de Dario que no funcionaba con los selectores de armas.
  • Se corrigió la interrupción del juego al usar el arma Iron Ball con velocidad de proyectil negativa
  • Se corrigieron las piedras de ébano y carmesí que no se podían sellar.
  • Se corrigió que Nduja Fritta Tanto rompiera la habilidad de clonación de Dmitri
  • Se corrigió la aparición de un bibliotecario maestro fuera del mapa en Hectic Highway
  • Se corrigió que Twilight Requiem no funcionara con Jet Black Whip
  • Se corrigió que Dragon Water Whip y su evolución no se vieran afectadas por los arcanos de la Cárcel de Cristal.
  • Se corrigieron los niveles de Limit Break que no mostraban con precisión el nivel actual del arma cuando tanto el Fulger base como el evolucionado estaban equipados
  • Se corrigió la descripción de Dominus Anger.
  • Se corrigió la aparición del Maestro Bibliotecario cuando el pantalón no estaba apareciendo.
  • Se corrigió que los personajes del dúo pudieran obtener armas pasivas duplicadas de Arma Dio

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