Electronic Arts | La compañía descarta aumentar los precios de sus juegos por ahora

Mientras compañías como Nintendo y Microsoft suben sus precios, EA asegura que mantiene su estrategia sin cambios.

Electronic Arts ha dejado claro que, por el momento, no tiene intención de seguir la tendencia de aumento de precios en los videojuegos que han adoptado otras grandes compañías del sector. La información fue compartida por Electronic Arts durante su más reciente conferencia telefónica sobre resultados financieros del cuarto trimestre y del año fiscal 2025.

Durante una sesión de preguntas y respuestas, un participante consultó a los ejecutivos sobre la postura de la empresa respecto al “poder de fijación de precios” de su propiedad intelectual y si planeaban adoptar estrategias similares a las de otros competidores que ya han anunciado juegos con precios más altos.

El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, respondió que el objetivo principal de la compañía sigue siendo brindar experiencias de calidad que los jugadores perciban como valiosas. “Nuestro negocio es muy diferente hoy que hace tan solo 10 años”, explicó Wilson. “En un mundo donde durante una década vendíamos discos en cajas de plástico, eso ha pasado a ser una parte significativamente menor de nuestro negocio. Ahora ofrecemos desde juegos gratuitos hasta ediciones Deluxe y más”.

Wilson añadió: “Ya sea que hagamos algo que cueste un dólar, 10 dólares o 100 dólares, nuestro objetivo siempre es ofrecer una calidad increíble y un valor exponencial a nuestra base de jugadores. Y lo que hemos descubierto con el tiempo es que si logramos combinar calidad y valor, nuestro negocio se mantiene sólido, resiliente y sigue creciendo”.

Para disipar cualquier duda, el director financiero de EA reforzó el mensaje diciendo: “Desde la perspectiva de los videojuegos que presentamos, no hemos reflejado cambios en nuestra estrategia actual por el momento”.

El panorama de precios en la industria ha cambiado en los últimos meses. Nintendo sorprendió a principios de año al anunciar que Mario Kart World, su próximo título para la Switch 2, costará 80 dólares, mientras que Donkey Kong Bananza tendrá un precio de 70 dólares. Más recientemente, Microsoft comunicó que algunos de sus títulos propios también se venderán a 80 dólares, además de anunciar aumentos en el precio de sus consolas Xbox.

Pese a este contexto, Electronic Arts se desmarca de la tendencia y apuesta, al menos por ahora, por una estrategia enfocada en el valor y la experiencia del jugador antes que en el incremento de precios.


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