Capcom | PC supera a consolas como principal plataforma de ventas digitales

La compañía reporta un récord de 28,2 millones de unidades vendidas en PC, marcando un hito en su estrategia digital.

Los resultados del año fiscal 2024 de Capcom confirman un cambio histórico en la distribución de sus ventas: por primera vez, PC se posiciona como la plataforma líder en juegos digitales, superando a las consolas. Con 28,21 millones de unidades vendidas, PC representa el 60% del total de ventas digitales de la empresa, mientras que las consolas suman 18,51 millones, equivalentes al 40%.

Este crecimiento refleja la exitosa transición de Capcom hacia el mercado digital, que no solo mejora sus márgenes operativos al eliminar costos de fabricación y distribución, sino que también amplía su alcance global. Capcom vendió más de 51 millones de juegos en el último año fiscal, un aumento significativo frente a los 46 millones del período anterior.

Estrategia digital y expansión global

La dirección ejecutiva de Capcom destacó que las ventas digitales en PC han permitido llegar a mercados donde las consolas no tienen gran penetración, como regiones emergentes. Además, la compañía planea optimizar su enfoque con análisis de datos y marketing localizado para impulsar ventas en zonas con menor rendimiento.

“Ampliaremos nuestras ventas en países emergentes, fortaleciendo nuestras marcas mediante estrategias basadas en datos”, señaló la empresa. Con un catálogo en constante crecimiento y lanzamientos bien planificados, Capcom consolida su posición como una de las principales editoriales en la industria del videojuego.

Este informe refuerza la tendencia hacia lo digital y el potencial de PC como plataforma dominante en el futuro cercano.


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