The Last of Us Part II Remastered | Llega la Experiencia Cronológica, un nuevo modo para revivir la historia

Descubre la narrativa de Ellie y Abby en orden cronológico con skins exclusivos y trofeos desbloqueables.

  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • PC (Steam / Epic Store)

Naughty Dog ha anunciado que ya está disponible una actualización gratuita para The Last of Us Part II Remastered que introduce un innovador modo de juego: la Experiencia Cronológica. Esta nueva función permite a los jugadores vivir la historia de Ellie y Abby en orden lineal, ofreciendo una perspectiva fresca y reveladora sobre los eventos del aclamado título.

Originalmente, The Last of Us Part II presentaba una narrativa no lineal, entrelazando flashbacks y secuencias del presente para construir su impacto emocional. Sin embargo, con este nuevo modo, los jugadores podrán experimentar la trama tal como ocurrió en el tiempo, descubriendo conexiones más profundas entre los personajes y sus decisiones. Por ejemplo, ver cómo Ellie recibe una guitarra y luego aprende a tocarla adquiere un nuevo significado, mientras que los paralelos entre los viajes de Ellie y Abby por Seattle se vuelven aún más evidentes.

El desarrollo de este modo no fue sencillo, dado el cuidado meticuloso con el que se estructuró la historia original. Naughty Dog, en colaboración con Nixxes, trabajó para garantizar una transición fluida entre las escenas, manteniendo la esencia narrativa del juego. Aunque se recomienda a los nuevos jugadores experimentar primero la versión original, este formato cronológico ofrece una manera fascinante de redescubrir la trama.

Como incentivo, completar la historia en orden cronológico desbloqueará dos skins exclusivas: Joel vestido como Nathan Drake y Tommy como Sam Drake, personajes icónicos de la franquicia Uncharted. Estos diseños, un guiño al 40° aniversario de Naughty Dog, podrán utilizarse en No Return, el modo supervivencia roguelike incluido en The Last of Us Part II Remastered.

La actualización ya está disponible para PS5 (parche 2.1.0) y en PC a través de Steam y Epic Games Store (parche 1.5), incluyendo además correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

Versión 2.1.0 (PS5)
Notas del parche

Ya está disponible un nuevo parche para The Last of Us Part II Remastered. Esta actualización agrega el modo Historia Cronológica, nuevos trofeos y cosméticos al completarlo, además de otras correcciones menores.

Nuevo contenido

  • Se agregó el nuevo modo Historia Cronológica.
  • Se introdujeron atuendos con temática de UNCHARTED para Joel y Tommy en No Return, como recompensas cosméticas por completar el modo Historia Cronológica.
  • Se implementaron trofeos relacionados con el modo Historia Cronológica.
  • Se añadió la nueva secuencia de créditos, específica del lanzamiento en PC, también en la versión de PS5.

General

  • [PlayStation 5 Pro] Se corrigió un problema por el cual ciertas texturas tardaban en cargar durante el capítulo “Territorio Hostil”.
  • Se solucionó un error donde los ajustes del DualSense Edge quedaban bloqueados si el usuario había personalizado los controles desde el sistema operativo de PlayStation.
  • Se corrigió un error que hacía que, al activar el sonido espacial 3D con auriculares, algunos efectos de sonido se escucharan más fuerte de lo previsto.
  • Pequeñas mejoras de audio.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual las armas se mostraban incorrectamente en los personajes durante las cinemáticas.
  • Se corrigió un error donde las entradas del diario recogidas a veces desaparecían al salir del juego.

No Return

  • Se corrigió un error por el cual los retratos de los personajes no aparecían en la tabla de clasificación de la Carrera Diaria.
  • Se resolvió un problema donde los clickers encadenados quedaban libres si se les arrojaba un cóctel molotov desde distancias poco realistas.
  • Se solucionó un error que permitía a los jugadores atravesar una pared sin intención durante algunos niveles de Resistencia.
  • Se corrigió un error donde a los jugadores se les asignaba la jugada «Elimina a tres enemigos con flechas explosivas» en situaciones donde no era posible completarla.

Localización

  • Diversas correcciones menores de localización en varios idiomas.
  • Diversas correcciones menores de Texto a Voz (Text-to-Speech) en varios idiomas.

Versión 1.50 (PC)
Notas del parche

Este parche para PC también incluye mejoras relacionadas con los efectos de sangre dinámica, así como con la simulación de físicas de cabello y ropa a tasas de cuadros más altas. También se solucionaron errores como la falta de efectos gore al realizar ataques cuerpo a cuerpo finales y varios problemas de localización. A continuación, puedes consultar las notas completas del parche.

Novedades y correcciones del parche:

  • Se optimizó el rendimiento.
  • Se agregó el modo Historia Cronológica.
  • Se introdujeron atuendos con temática de UNCHARTED para Joel y Tommy como recompensa por completar el modo Historia Cronológica.
  • Se implementaron logros y trofeos relacionados con el modo Historia Cronológica.
  • Los efectos de sangre dinámica ahora se muestran correctamente a tasas de hasta 160 FPS.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de sangre dinámica dejaban de aparecer al reiniciar un encuentro.
  • Se resolvió un problema que impedía que aparecieran los efectos de sangre dinámica al desactivar la opción de Efectos de Pantalla Completa.
  • Se corrigió un error que hacía que faltaran animaciones de ciertos efectos gore al realizar un ataque cuerpo a cuerpo final contra enemigos humanos.
  • Las físicas de movimiento del cabello y la ropa ahora funcionan correctamente a más de 100 FPS.
  • Se resolvió un problema por el cual el HUD de armas no aparecía ocasionalmente al jugar a 80 FPS o más.
  • Se corrigió un error que impedía disparar con el arco en el primer intento tras seleccionar “Reiniciar punto de control” con el mouse.
  • Se solucionó un problema que hacía que el resumen de Muerte Permanente o Contrarreloj no apareciera después de completar la historia en esos modos.
  • Se arregló un error en el que faltaba la retroalimentación háptica del bote durante una cinemática del capítulo “La Isla”.
  • Se agregó una nueva secuencia de créditos específica para el lanzamiento en PC.
  • Se solucionaron varios errores relacionados con cinemáticas en formato ultrapanorámico.
  • Se hicieron varias actualizaciones y correcciones en textos localizados.
  • Se corrigieron diversos errores relacionados con funciones de accesibilidad.
  • Se realizaron mejoras en la estabilidad.

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