Techland retrasa el lanzamiento de su esperado juego de terror y supervivencia para darle los últimos retoques antes de su llegada a consolas y PC.

- Lanzamiento: 19 de septiembre de 2025
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Steam / Epic Store)
Techland confirmó que Dying Light: The Beast no se lanzará el 21 de agosto como estaba previsto. En su lugar, la nueva entrega llegará el 19 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con el objetivo de aprovechar cuatro semanas adicionales de desarrollo para pulir detalles clave.
Según explicó el estudio en un comunicado oficial, esta decisión busca garantizar que el título alcance el nivel de calidad esperado tanto por los desarrolladores como por los fans. “Queremos que Dying Light: The Beast sea el mejor juego de la franquicia hasta la fecha”, señaló el equipo de Techland.
La noticia llega después de una semana de cobertura masiva por parte de periodistas y creadores de contenido, quienes publicaron más de 150 impresiones positivas del juego. Frases como “horror de supervivencia que te deja sin aliento”, “una experiencia divertidísima”, “un proyecto con alma” y “uno de los juegos más destacados de 2025” fueron algunas de las reacciones que recibió esta nueva entrega. La recepción confirmó al estudio que están en el camino correcto y que han logrado crear algo especial.
Techland también destacó el papel fundamental de la comunidad de Dying Light, que analizó con detalle cada aspecto mostrado en los avances y compartió sus impresiones con entusiasmo. “Estamos leyendo y recopilando todos sus comentarios y opiniones, asegurándonos de que sus voces sean escuchadas y que sepamos exactamente qué es lo más importante para ustedes”, afirmaron.
Las áreas en las que el equipo planea trabajar durante estas semanas incluyen el balance general del gameplay, la claridad de la interfaz de usuario, la calidad de la física del juego, mejoras en las cinemáticas y en las animaciones de los personajes, además de pequeños ajustes que marcan la diferencia entre un juego bueno y uno excelente.
Para mantener el interés de los jugadores durante la espera, Techland anticipó que este verano compartirán novedades frecuentes desde el estudio y ofrecerán una demo jugable en gamescom, ubicada en el Hall 6. A partir de la próxima semana también revelarán una actualización sobre el nivel de gore del juego y el regreso de Bober the Beaver, uno de los personajes favoritos de la comunidad.
“Ya casi llegamos. Les pedimos que nos acompañen durante estas ocho semanas finales. No podemos esperar a que finalmente liberen a la Bestia el 19 de septiembre”, concluyó el equipo desarrollador.
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