La serie de acción real basada en el exitoso videojuego de PlayStation tendrá dos temporadas, adaptará la saga nórdica y contará con la participación activa de Cory Barlog. Su estreno no llegará antes de 2026.

La esperada adaptación televisiva centrada en Kratos y Atreus avanza con paso firme bajo la dirección del reconocido showrunner Ronald D. Moore, quien confirmó importantes novedades sobre la serie durante la San Diego Comic-Con 2025.
Según reveló Moore en una entrevista exclusiva con Collider, la serie live-action de God of War está en pleno desarrollo, con el equipo de guionistas trabajando activamente en los libretos. A pesar de que el rodaje no comenzará hasta 2026 como muy pronto, la producción ya cuenta con luz verde para dos temporadas, siendo la primera de ellas de diez episodios.
El proyecto, coproducido por Sony Pictures Television y PlayStation Productions, adaptará los juegos ambientados en la era nórdica de la franquicia y se centrará en la compleja relación entre Kratos y Atreus, respetando el tono y el espíritu del aclamado título de 2018.

“La etapa de guiones está en marcha. Tenemos un gran equipo y está yendo muy bien”, comentó Moore, conocido por su trabajo en Battlestar Galactica, Outlander y For All Mankind. “Nunca había hecho una adaptación de un videojuego y, cuanto más me adentraba, más me sorprendía la amplitud y profundidad de la mitología detrás de God of War”.
Uno de los pilares creativos de esta adaptación es la activa participación de Cory Barlog, director del juego, a quien Moore no dudó en elogiar: “Cory Barlog es un genio. Es impresionante cómo tiene todo el universo en la cabeza. Puede hablarte del trasfondo de cada elemento, de cómo todo se conecta, del significado de los artefactos… es como un novelón gigante, incluso más grande que las novelas de Outlander”.
Aunque la serie no será una recreación exacta cuadro por cuadro del juego, Moore aseguró que no se alejará demasiado de su esencia. “Es una adaptación, sí, pero también una interpretación. Queremos conservar la historia, a los personajes y su espíritu. Hay mucho con lo que podemos jugar, mucho que nos inspira”.
En cuanto a los planes a largo plazo, Moore se mostró cauto y centrado en el presente: “No me gusta ir demasiado adelante. El objetivo ahora es ir paso a paso, sin pensar aún en lo que vendrá después”.
Tras varios cambios creativos en 2024 —incluyendo la salida del anterior showrunner Rafe Judkins y los guionistas Hawk Ostby y Mark Fergus— la serie de God of War encontró una nueva estabilidad bajo el liderazgo de Moore, quien ha logrado encauzar nuevamente el proyecto y renovar las expectativas de los fanáticos.
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