La supuesta hoja de ruta adelanta importantes cambios en potencia, arquitectura y compatibilidad, con lanzamiento previsto entre fines de 2027 y principios de 2028.

Una nueva filtración compartida por el canal Moore’s Law Is Dead habría revelado los primeros detalles técnicos de los próximos dispositivos de Sony, conocidos internamente como PlayStation “Orion” (la sucesora directa de PlayStation 5) y PlayStation “Canis”, una consola portátil que acompañaría a la nueva generación. Aunque se trata de información no oficial y aún sujeta a cambios, los datos disponibles delinean lo que podría ser la apuesta de Sony para su plataforma de próxima generación.
PlayStation “Orion” (PS6): arquitectura chiplet y potencia controlada
Según los documentos filtrados, Orion estaría diseñada bajo una arquitectura chiplet, una evolución frente al diseño monolítico de PS5, y se baraja la posibilidad de que utilice chiplets de escritorio basados en “Navi 5”. Además, se enfatiza la retrocompatibilidad con las generaciones PS5 y PS4, aunque no habría compatibilidad con PS3.
La consola buscaría mantener un balance entre potencia y costos, limitando el consumo energético por debajo del de PS5, con un TBP (Total Board Power) de aproximadamente 160W. El CPU contaría con 8 núcleos Zen 6 (o posteriores), mientras que la GPU integraría entre 40 y 48 Compute Units RDNA 5 funcionando a más de 3 GHz. La memoria sería GDDR7 en un bus de 160 o 192 bits, operando a velocidades superiores a 32 GT/s.
El rendimiento en rasterización se estima en unas tres veces lo logrado por PS5, mientras que el salto en ray tracing podría ser aún más significativo. Aunque el diseño original partió de una base similar al de RDNA 3, AMD habría intentado que Sony reutilice componentes del entorno de escritorio, por lo que no se descarta que el producto final incluya tecnologías como AT3 o AT, lo que podría aumentar la cantidad de Compute Units por encima de 48. Sin embargo, se estima que se mantendría por debajo del rendimiento de Xbox Magnus, la próxima consola de Microsoft.
La producción de PlayStation “Orion” estaría programada para mediados de 2027, con una posible ventana de lanzamiento entre los meses de septiembre y diciembre de 2027, o incluso a comienzos de 2028.
PlayStation “Canis” (PS6 Handheld): potencia portátil con funciones avanzadas
En paralelo, la filtración también describe a PlayStation “Canis”, una consola portátil que sería parte de la misma generación y que usaría un diseño monolítico basado en un proceso de 3nm. Esta característica fue verificada en documentos recientes, lo que otorga cierto grado de credibilidad a la información.
Canis también tendría retrocompatibilidad con títulos de PS5 y PS4, y contaría con varias características modernas: pantalla táctil, vibración háptica, doble micrófono, ranura para tarjeta MicroSD, slot para SSD M.2, y un puerto USB-C con salida de video.
La portátil incluiría un procesador con 4 núcleos Zen 6c, y una GPU con entre 12 y 20 Compute Units RDNA 5, funcionando a frecuencias de 1.6 a 2 GHz. Utilizaría memoria LPDDR5X-7500+ sobre un bus de 128 bits, y su TBP sería de apenas 15W, lo que apuntaría a una buena eficiencia energética.
En cuanto al rendimiento gráfico, se estima que alcanzaría cerca del 50% del rendimiento de PS5 en rasterización, aunque con una mejora relativa en ray tracing. Según la filtración, superaría a Xbox Ally X en rendimiento, pero sin llegar a posicionarse como un dispositivo de alto poder.
Tanto Orion como Canis compartirían la ventana de fabricación, prevista para mediados de 2027, con lanzamiento posible entre septiembre y diciembre de ese año, o bien en los primeros meses de 2028.
Una estrategia ambiciosa pero aún incierta
A pesar de la precisión técnica de los datos filtrados, se trata de información no confirmada y que podría modificarse con el tiempo. El desarrollo de hardware suele atravesar múltiples revisiones antes de definirse por completo, por lo que las especificaciones finales podrían variar notablemente.
Sin embargo, esta supuesta filtración sugiere que Sony ya estaría definiendo los lineamientos clave de su próxima generación, con un enfoque en eficiencia, retrocompatibilidad, y una oferta combinada de consola de salón y portátil.
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