La Holiday Update de EA SPORTS FC 26 llega pronto con importantes ajustes a los arqueros, mejoras en Modo Carrera y Clubs, Rush rematches y nuevos equipos Classic XI para Kick Off.

- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam / EA app / Epic Store)
Electronic Arts anunció que la Holiday Update v1.3.0 de EA SPORTS FC 26 estará disponible muy pronto, incorporando una amplia serie de mejoras pedidas por la comunidad. Esta actualización se centra especialmente en ajustes profundos al comportamiento de los arqueros, buscando ofrecer reacciones más auténticas, mejores decisiones en centros y mayor consistencia en jugadas mano a mano.
Además, la versión 1.3.0 suma mejoras relevantes en Modo Carrera, Clubs y Ultimate Team, incluyendo el esperado sistema de Rush rematches, nuevas herramientas de gestión de contratos en Carrera, ajustes en la fatiga de Clubs y la incorporación de 10 equipos Classic XI en el modo Kick Off. Como siempre, la actualización también aborda múltiples correcciones generales, visuales y de estabilidad.
A continuación todos los cambios realizados:

Versión “TITLE UPDATE v1.3.0”
Notas del parche
Traducción automática, puede contener errores.
Ultimate Team
Se han realizado las siguientes actualizaciones:
- Se añadió la posibilidad de hacer una revancha en Rush.
- Las revanchas de Rush estarán disponibles poco después de esta actualización, tras el lanzamiento del servidor.
- Para saber más sobre las revanchas de Rush, escanea el código QR a la derecha para visitar el rastreador de EASFC.
Se abordaron los siguientes temas:
- El menú radial mostraba una hora de caducidad incorrecta al previsualizar las Evoluciones del Campamento de Entrenamiento.
- El rastreador de objetivos en el menú de pausa mostraba información incorrecta cuando había un objeto de Jugador de Evolución en el escuadrón.
- El temporizador de caducidad de un objetivo grupal no estaba en la pestaña de Objetivos Favoritos.
- [Solo visual] La recompensa grupal faltaba al ver un Objetivo marcado como favorito.
- Cuando se activaban los ajustes de Auténtico, se aplicaban sin querer a algunos modos offline.
- Tras acceder al Mercado de Transferencias, la tesela del menú podría haber mostrado 0 Transferencias en Vivo hasta que se introdujera.
- Los Objetos de Jugador recién obtenidos añadidos directamente al escuadrón no podían iniciarse en Evoluciones.
- Los Jugadores Conceptuales en el Club no mostraban la opción Ver Evoluciones Disponibles en el menú radial.
- A veces, las opciones del menú radial mostraban un estado de evolución incorrecto para las evoluciones completadas.
Jugabilidad / Gameplay
Se han realizado las siguientes actualizaciones:
Arqueros
- Velocidad de movimiento y cantidad de terreno recorrido muy reducidas al usar Movimiento Manual del Portero en juego abierto.
- Se eliminó la mecánica de carrera del portero hacia el centro.
- Se publicó una versión anterior de esta nota específica que contenía información ligeramente diferente e incorrecta.
- Se solucionó un problema en el que los porteros a veces podían reaccionar mal a tiros de primera.
- Se abordaron casos en los que el portero no podía detener ciertos disparos al lanzarse al lado opuesto de la portería.
- [Solo competitivo] El portero puede pasar más rápido a la siguiente acción tras atrapar el balón.
- Esto incluye, pero no se limita a, acciones como lanzar el balón, dejar caer el balón a los pies para un pase, moverse con el balón y más.
Sér arquero
- Reducción de terreno cubierto durante un paso lateral solicitado.
- Se eliminaron las ocasiones en las que una salvada solicitada fue cancelada tras una desviación de disparo.
- Lógica mejorada de la bola de agarre en situaciones 1 contra 1 y al perseguir una bola fácil de alcanzar.
- Lógica mejorada de recogida automática de bola al perseguir una bola fácil de alcanzar.
- Se añadió una opción de Súper Cancelar al intentar interceptar centros.
- Mover el stick derecho hacia arriba durante los centros ahora pedirá un puñetazo.
- Mayor asistencia de posicionamiento durante las acciones de reclamación cruzada.
- Mayor consistencia en la capacidad del portero para atrapar centros.
- Al intentar atrapar un centro que acaba en disparo, el portero puede intentar una parada automática.
- Un rango ligeramente aumentado de asistencia de auto-guardado en todos los niveles de asistencia.
- Se abordaron casos en los que el portero interactuaba incorrectamente con la portería.
- Selección de altura simplificada para las solicitudes de guardado del stick derecho, con más disparos cubiertos moviendo el stick a la izquierda o derecha, y tiros en las esquinas que requieren entradas más precisas.
Movimientos de habilidad
- Un ligero aumento de la velocidad de transición de animación al seguir un Drag Back con otro Movimiento de Habilidad o regate.
Pelotas paradas
- Se abordaron casos en los que los jugadores controlados por el usuario se volvían insensibles durante las jugadas a balón parado.
- La IA de la CPU a veces podría haber sacado incorrectamente los saques de esquina fuera de juego.
Reglas
- En algunos casos, se pudo haber hecho una señal de fuera de juego contra un jugador incorrecto.
- Lógica mejorada del árbitro al cometer penaltis que implicaban faltas del portero.
Atacando
- Los jugadores que intentaban evitar ir en fuera de juego podrían haberse vuelto pasivos sin querer, y ahora buscarán correr más a menudo en espacios abiertos.
Pases
- Disminuyó ligeramente la precisión de los pases de cabeza.
- Reducción de la altura de la trayectoria del balón cruzado para reducir la cantidad de centros que mantenían el balón en el aire durante demasiado tiempo.
Defendiendo
- Casos abordados en los que el indicador de contención secundaria aparece incorrectamente durante la posesión.
Modo carrera
Se realizaron los siguientes cambios:
- Se añadió un nuevo campo en el Squad Hub que indica la disposición de los jugadores a renovar sus contratos.
- Se añadió una nueva pestaña en el Centro de Directo del Administrador para agilizar el inicio de un nuevo Punto de Inicio en Vivo y una partida guardada en Directo del Gestor, proporcionando un acceso más rápido a las recompensas de kits retro que ya había conseguido.
- Las selecciones de acceso directo ahora se recuerdan automáticamente al salir del menú de conmutadores, en lugar de requerir una partida manual de selección.
- Se añadió una vista previa en el menú para mascotas en el flujo Crea tu Club
- En Carrera del Jugador, la ficha de vista previa del Arquetipo del Jugador ahora muestra tanto la experiencia actual como la necesaria para alcanzar el siguiente nivel.
- Se añadieron Arquetipos Recomendados en el flujo de creación de carreras de jugadores en lugar de Atributos.
- Añadimos una vista previa de la mascota al usar Crear tu club.
Se abordaron los siguientes temas:
- Se corrigieron casos de ángulos de cámara incorrectos cuando jugaba como portero.
- Se abordó un problema en Carrera de Entrenador Crea tu Club, que impedía reemplazar a un club que no fuera tu equipo favorito.
Clubs
Se abordaron los siguientes temas:
- Abordó casos de fatiga a corto plazo que se aplicó más rápido de lo previsto.
- Abordar este problema significa que la fatiga a corto plazo en los partidos de Clubes funciona igual que en otras áreas del juego.
- Ajusté la lógica de cálculo de la Puntuación de Coincidencia para todos los roles CAM para evitar una inflación no intencionada de la calificación.
- El ajuste entrará en marcha en un futuro cercano tras un lanzamiento del servidor.
- A veces, al editar My Pro, la llamada de botón aleatorio podía desaparecer.
- Han mejorado algunas transiciones de la interfaz.
- Al editar My Pro, algunos peinados pueden faltar en la vista previa.
- Después del partido, en la pantalla posterior al partido, el Pro mostrado en la tarjeta del jugador podría ser incorrecto.
General, Audiovisual y Visual
Se realizaron los siguientes cambios:
- Se añadieron 10 equipos del Classic XI para el inicio del partido.
- Los equipos estarán disponibles a través de un lanzamiento de servidor poco después de la Actualización de las Fiestas.
- Actualizé el menú principal para que coincidiera con el espíritu navideño.
- El menú actualizado se lanzará a través de un lanzamiento de servidor poco después de la actualización navideña.
- Se añadieron 8 cabezas de estrella que pronto estarán disponibles tras el lanzamiento del servidor.
- Actualizé algunos audios y comentarios, imágenes provisionales, insignias, logotipos, pelos, botas, retratos 2D, iluminación, pelo, tatuajes, balones, uniformes, trofeos de campo, pancartas, banderas, bufandas y estadios.
Se abordaron los siguientes temas:
- [Solo PC] Se solucionó un problema en el que el mando no era reconocido al reconectarse durante el juego.
- Solucionó varios problemas de estabilidad que podrían haber ocurrido.
- Abordaron instancias de texto provisional y elementos incorrectos de la interfaz.
- Corrigió casos de jugabilidad incorrecta y ángulos de cámara y animaciones cinematográficas.
- Abordó casos de narraciones incorrectas.
Traducción automática, puede contener errores.
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