RUMOR | Sony impulsa el modo “ahorro de energía” pensando en su futura PS6 portátil

Nuevos reportes indican que Sony estaría preparando el terreno para que los juegos de PlayStation 5 funcionen en su próxima consola portátil, manteniendo 60 FPS con menor uso energético.

PlayStation 6 - PS6 Pre Logo

Nuevas filtraciones del conocido insider Moore’s Law Is Dead revelan que Sony estaría acelerando la adaptación de los estudios al Low-Power Mode de PlayStation 5, con una clara intención: preparar el soporte para la próxima consola portátil vinculada a PlayStation 6.

De acuerdo con correos que desarrolladores afirman haber recibido esta semana, Sony solicita que el modo de bajo consumo no se implemente únicamente reduciendo la tasa de cuadros, sino manteniendo los 60 FPS y bajando la resolución cuando sea necesario para cumplir los objetivos de rendimiento.

Uno de los testimonios compartidos sostiene:

“Recibimos emails de Sony impulsando el Low-Power Mode… casi como si necesitaran que lo soportemos directamente más adelante. Nos dieron tutoriales e instrucciones detalladas”.

Entre los recursos enviados por la compañía a los equipos figura un tutorial del Razor CPU Utility, una herramienta destinada a localizar cuellos de botella y reducir el uso de CPU y de hilos en los videojuegos actualmente en desarrollo.

La fuente también agrega una interpretación directa del movimiento:

“Se está volviendo demasiado obvio que el Low-Power Mode es un caballo de Troya para preparar el soporte al hardware portátil de PS6 antes de su lanzamiento. Y parecían algo molestos con lo poco que se lo incorpora hasta ahora”.

Esta función ya llegó a PS5

De hecho, el llamado “Ahorro de energía para juegos” ya se encuentra disponible en PS5 desde una actualización del sistema. Cuando está activado, los títulos compatibles pueden reducir su demanda de rendimiento para disminuir el consumo energético de la consola, sin necesidad de bajar los 60 FPS en lo posible.

Si la función no está activada —o el juego no la admite—, el rendimiento no se modifica ni se reduce el consumo energético.

Hoy ya aparece en títulos como:

  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Demon’s Souls
  • Ghost of Yōtei

Identificación oficial en PS5 y PlayStation Store

En la consola y en la tienda digital, los juegos compatibles ahora muestran un sello distintivo. Este ícono aparece así:

Compatible con el ahorro de energía

Sony pensaría en el mañana: los mismos juegos, en portátil

La estrategia sugerida por esta filtración es clara: Los juegos optimizados hoy para bajo consumo funcionarán mañana en la futura portátil de Sony

Por eso la insistencia en:

  • 60 FPS constantes
  • menor consumo
  • optimización de CPU

La futura PlayStation “Canis” (portátil PS6) sería menos potente que PS5, por lo que Sony querría asegurarse de que el catálogo ya esté preparado antes de anunciarla.


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