Del 12 al 16 de diciembre, el juego de fútbol competitivo abre un nuevo playtest con acceso anticipado ya disponible.

- Lanzamiento: 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Steam)
El estudio GOALS AB anunció que GOALS, su propuesta de fútbol orientada a la competencia y los esports, realizará un nuevo playtest del 12 al 16 de diciembre. La prueba se podrá jugar en PC (Steam) y en consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aunque arranca mañana, el acceso ya puede solicitarse: en Steam desde la página oficial del juego, y tanto en consolas como en PC a través del formulario disponible en el sitio oficial del proyecto.
Acceso al playtest
Para quienes quieran participar, el acceso se solicita desde el formulario del sitio oficial (https://playgoals.com/en/playtest-signup), donde se selecciona la plataforma deseada (PlayStation 5, Xbox Series X|S o PC). Además, los usuarios de PC también pueden pedir acceso directamente desde la página del juego en Steam.
¿Qué es GOALS?
GOALS es un juego de fútbol rápido, centrado en la habilidad pura y diseñado desde cero para competir en el terreno de los esports. Actualmente en fase Alpha, propone una experiencia ágil que busca sentirse como el fútbol real: mejorar tu club, formar tu equipo y demostrar tu nivel en el campo es el corazón de la propuesta. La filosofía es clara: para ser el mejor, hay que jugar contra los mejores.

El estudio destaca que GOALS revoluciona el género al poner la jugabilidad primero, ofreciendo una experiencia veloz, responsiva y basada en el talento individual. Cada jugador tiene control total sobre su estilo de juego y su propio camino competitivo. Además, su diseño accesible permite que tanto principiantes como veteranos se sumerjan en un ecosistema justo, competitivo y en constante crecimiento.
Jugabilidad y características principales
El título ofrece un enfoque donde cada acción responde de manera inmediata gracias a una combinación de físicas personalizadas, baja latencia y una IA más inteligente. Los personajes generados proceduralmente garantizan variedad infinita y un sistema de emparejamiento que se adapta al nivel de habilidad, así como a la región del jugador, garantizando partidos de alta calidad.

GOALS es completamente gratuito. No hay muros de pago ni modos bloqueados. Jugar partidos permite obtener monedas que luego pueden usarse para generar nuevos personajes, adquirir uniformes y celebraciones, o mejorar el equipo mediante intercambios. Los jugadores progresan, alcanzan su punto máximo y eventualmente se retiran, convirtiéndose en leyendas del club.
Una de sus grandes apuestas es el crossplay real entre PC, PlayStation y Xbox, con progresión compartida dentro de un mismo ecosistema global. Esto garantiza una sola comunidad interconectada, sin divisiones por plataforma.
Otro punto distintivo es su sistema de jugadores únicos: no existen duplicados. Cada miembro del equipo tiene estadísticas y apariencia diferente. Además, streamers, influencers y figuras del deporte pueden aparecer como Originals, expandiendo la identidad del juego sin depender de licencias tradicionales.
Preparado para esports y modos de juego
GOALS fue desarrollado pensando desde el primer día en la integridad competitiva. No hay mecánicas ocultas ni scripting: solo habilidad pura. El juego integra rankings, ligas, torneos, herramientas para espectadores y sistemas de repeticiones pensados para creadores de contenido y escenas competitivas.

En cuanto a modos, ofrece opciones para jugadores competitivos o casuales, con progresión unificada y emparejamiento consistente:
- 1v1
- 2v2 (próximamente)
- 5v5 (próximamente)
- Solo vs IA
El multiplayer permite competir online en 1v1 o, en el futuro, armar equipos en el modo 5v5. La tecnología interna SENTEC reduce la latencia para lograr partidos más fluidos.
El juego soportará Windows, PlayStation y Xbox, aunque la Alpha actual solo está disponible en Windows y Xbox Series X|S.
Estado del desarrollo
Aún no tiene fecha de lanzamiento definitiva, pero está confirmado para 2026. Mientras tanto, GOALS AB continúa expandiendo su comunidad mediante pruebas públicas como esta, permitiendo que más jugadores experimenten la propuesta y aporten feedback clave para su desarrollo.
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