Towerborne | El lanzamiento definitivo llega el 26 de febrero con una gran actualización 1.0

El nuevo RPG de acción de Stoic deja el acceso anticipado y se relanza como una experiencia completa, offline y con cooperativo online en Xbox, Xbox PC, Steam y PlayStation 5.

Towerborne
  • Lanzamiento: 26 de febrero de 2026
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • Xbox Cloud Gaming
    • PC (Steam / Windows Store)
  • Incluido en Game Pass Premium / Consola / PC / Ultimate

La desarrolladora Stoic anunció oficialmente que Towerborne abandonará el acceso anticipado y Xbox Game Preview para lanzar su versión final el próximo 26 de febrero de 2026, acompañada por una actualización 1.0 de gran escala que redefine por completo la experiencia de juego.

Este lanzamiento marca un punto de inflexión para el título, que fue profundamente moldeado a partir del feedback de su comunidad durante el período de acceso anticipado. Según el estudio, ese proceso fue clave para transformar la visión original del proyecto y dar forma a la versión definitiva que llegará a consolas y PC.

Un nuevo modelo de juego: compra única y modo offline

Con la llegada de la versión completa, Towerborne abandona su enfoque inicial como juego free-to-play y siempre online. A partir del lanzamiento oficial, el título adopta un modelo de compra única que permite acceder a todo el contenido de forma permanente, con la posibilidad de jugar completamente offline y mantener el cooperativo online como opción adicional.

Este cambio implicó una reconstrucción profunda de los sistemas internos del juego durante el último año, ya que muchas de sus mecánicas estaban diseñadas alrededor de la conectividad constante. El resultado, de acuerdo con Stoic, es una versión más sólida, accesible y amigable para los jugadores, alineada con las expectativas del lanzamiento final.

Todo lo que incluye la actualización 1.0 de Towerborne

La actualización que llegará junto al estreno no solo completa el juego, sino que amplía y revisa múltiples aspectos clave:

  • Historia completa y enfrentamiento final: el juego incorpora una narrativa totalmente cerrada, con un arco argumental completo, un antagonista principal, nuevas misiones secundarias y una revisión integral del Bounty Board.
  • Nuevos jefes y enemigos: se suman dos jefes inéditos, incluyendo el villano central de la historia, además de nuevos tenientes y enemigos umbra.
  • Sistema de dificultad renovado: Towerborne recibe un sistema de dificultad completamente rediseñado, un rebalanceo general y la incorporación del modo Brutal, pensado para los jugadores que buscan un desafío extremo.
  • Mundo reimaginado: el World Map fue reconstruido desde cero y ahora incluye un nuevo bioma costero que amplía la exploración.
  • Combate y progresión ampliados: se agregan nuevos equipos, habilidades para los personajes y un sistema de Forge renovado que permite modificar, mejorar y volver a tirar estadísticas del equipamiento.
Towerborne - Captura de pantalla

A todo esto se suma una importante cantidad de mejoras adicionales: nueva música compuesta por Austin Wintory, ajustes de calidad de vida, correcciones de errores, múltiples ranuras de guardado y la posibilidad de importar personajes y botín existentes desde versiones previas.

Además, el juego elimina por completo la compra de cosméticos con dinero real. Todos los elementos estéticos podrán obtenerse jugando, y el lanzamiento incluye una gran cantidad de nuevos cosméticos desbloqueables.

El estreno de Towerborne el 26 de febrero de 2026 representa no solo el cierre de su etapa de desarrollo público, sino también una redefinición de su propuesta central. Con esta actualización, Stoic apuesta por ofrecer una experiencia completa y definitiva, construida en conjunto con su comunidad y pensada para perdurar en el tiempo.


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