La plataforma refuerza su compromiso con la preservación, impulsa el GOG Preservation Program y presenta GOG Patrons para acelerar el rescate de clásicos que estaban perdidos o inaccesibles.

La preservación de videojuegos dejó de ser un trabajo silencioso para convertirse en una bandera visible dentro de la industria. GOG decidió dar un paso al frente y convertir en discurso público una tarea que realiza desde su fundación en 2008: garantizar que los juegos clásicos sigan funcionando en sistemas modernos, sin DRM y con instaladores offline.
En 2024 y 2025, la compañía no solo intensificó esa misión, sino que la formalizó con programas específicos, nuevas herramientas comunitarias y una estrategia de colaboración con archivos, museos y desarrolladores. El mensaje es claro: la preservación solo funciona si hay una comunidad que realmente se preocupa por ella.
Dreamlist: cuando la comunidad influye en las negociaciones
El punto de partida es la comunidad. Durante años, GOG contó con una Wishlist donde los usuarios votaban qué juegos querían ver en la tienda. En enero de 2025, esa herramienta fue rediseñada y relanzada como Dreamlist, con una interfaz renovada, fichas de juego con tráilers y una sección de historias donde los jugadores explican por qué ciertos títulos marcaron sus vidas.
Los números muestran el impacto: más de 13 millones de votos emitidos en 2025, más de 57.000 historias publicadas y 243.000 votos “cumplidos” cuando los juegos solicitados finalmente llegaron al catálogo.
En total, 312 títulos se sumaron a GOG durante 2025 que antes no estaban disponibles en la plataforma, varios de ellos ausentes del mercado digital desde hacía años.
Entre los regresos más destacados aparecen Dino Crisis, Dino Crisis 2, Breath of Fire IV, la trilogía original de Resident Evil, Devil May Cry HD Collection, Cold Fear y diversas colecciones de Total War. Según el propio equipo de CAPCOM, la presión y el interés demostrado por la comunidad en la wishlist fueron un factor clave para tomar la decisión de relanzar estos juegos en PC.
La Dreamlist no funciona como un simple buzón de sugerencias: actúa como prueba concreta de demanda cuando la plataforma negocia licencias con publishers.
GOG Preservation Program: más que traer juegos de vuelta
Recuperar un título es solo una parte del proceso. Mantenerlo jugable a largo plazo es el verdadero desafío. Para eso nació el GOG Preservation Program en noviembre de 2024.
Cuando un juego recibe el sello “Preserved by GOG”, la empresa asume un compromiso formal de mantenimiento continuo. Esto implica:
- Pruebas en sistemas actuales como Windows 11
- Corrección de problemas de compatibilidad
- Restauración de contenido eliminado
- Incorporación de mejoras de calidad de vida
- Solución de bugs históricos
Algunos títulos ingresaron al programa desde el primer día, como Dino Crisis, Dino Crisis 2, Breath of Fire IV, Resident Evil HD Remaster, Devil May Cry HD Collection y Cold Fear. En estos casos, no se trató solo de agregarlos al catálogo, sino de convertirlos en proyectos activos de preservación.
Hasta el momento, 267 juegos cuentan con un compromiso formal dentro del programa y se realizaron 1.461 mejoras técnicas acumuladas. La compañía también aclaró que hay títulos ya disponibles en la tienda que todavía no forman parte del programa, pero que están siendo evaluados y testeados para futuras incorporaciones.
Una conversación que ya es de toda la industria
En 2025, la preservación dejó de ser un tema exclusivo de GOG. La empresa llevó el debate a eventos como Gamescom, GDC, Digital Dragons, Gaming Ground, Future Games Show, PC Gaming Show y Latin America Gaming Show, entre otros.
En enero de 2025, GOG se sumó a EFGAMP, la European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects, convirtiéndose en la primera institución polaca y la primera plataforma comercial en integrar la federación. Esto la coloca en la misma mesa que museos, bibliotecas y archivos históricos que trabajan en la conservación del patrimonio cultural del videojuego.
Ese mismo año, el trabajo fue reconocido con el Checkpoint Award en la categoría Advocate of Accessibility and Preservation, destacando la labor de Piotr Gnyp por mantener vivo y accesible el legado de los clásicos.
El contexto respalda la urgencia: según la Video Game History Foundation, el 87 por ciento de los juegos lanzados antes de 2010 ya no se encuentran disponibles comercialmente. Una cifra que evidencia el riesgo real de pérdida cultural.
GOG Patrons: financiamiento directo para acelerar la preservación
La preservación requiere recursos técnicos, legales e históricos. No basta con hacer funcionar un ejecutable antiguo: es necesario localizar derechos, renegociar contratos y entender cómo era la versión original para restaurarla con fidelidad.
Con ese objetivo nació GOG Patrons, una suscripción mensual de 5 dólares destinada exclusivamente a financiar tareas de preservación. No modifica la biblioteca del usuario ni funciona como servicio de juegos por suscripción. A cambio, ofrece acceso a un Discord exclusivo, un distintivo en el perfil y la inclusión del nombre del usuario en páginas de juegos preservados.
Desde la compañía explican que no se trata de una medida para garantizar la supervivencia de la plataforma, sino para acelerar el proceso y ampliar el alcance del rescate de clásicos.
Un ciclo impulsado por la comunidad
El modelo que propone GOG es circular:
- La comunidad vota en Dreamlist.
- Las historias y el volumen de interés fortalecen las negociaciones con publishers.
- Los juegos regresan y se integran al Preservation Program.
- Las ventas y el apoyo de Patrons financian nuevas restauraciones.
Así, títulos que estaban al borde de desaparecer vuelven a estar disponibles sin DRM, con instaladores offline y adaptados a hardware moderno, listos para ser jugados hoy o dentro de veinte años.
Más allá de los números, la apuesta apunta a algo más profundo: mantener accesibles experiencias que marcaron generaciones. Para muchos jugadores, volver a descargar Dino Crisis o reencontrarse con Breath of Fire IV no es solo una cuestión técnica, sino una forma de reconectar con momentos personales que forman parte de su historia.
Desde 2008, la misión de “make games live forever” dejó de ser un eslogan y se transformó en una política activa. En los últimos dos años, esa filosofía ganó estructura, métricas y reconocimiento internacional.
El desafío hacia adelante será sostener el ritmo y ampliar el alcance. Pero si algo dejaron en claro 2024 y 2025 es que, cuando comunidad y plataforma trabajan en conjunto, la preservación deja de ser nostalgia y se convierte en acción concreta.
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