RUMOR | Bayonetta tendría un nuevo juego en desarrollo y prepara remakes de sus clásicos

Filtraciones desde foros chinos aseguran que PlatinumGames trabaja en un nuevo Bayonetta con Unreal Engine 5 y planea relanzar Bayonetta y Metal Gear Rising: Revengeance entre 2026 y 2028.

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Una nueva ola de rumores vuelve a poner a Bayonetta en el centro de la escena. Según información publicada originalmente en Baidu Tieba y replicada por un supuesto insider en el foro chino a9vg, PlatinumGames estaría trabajando en un nuevo título principal de la saga, además de preparar proyectos de remaster o remake de Bayonetta y Metal Gear Rising: Revengeance.

De acuerdo con el reporte traducido, el estudio japonés tendría en marcha un ambicioso plan que incluiría una nueva entrega desarrollada con Unreal Engine 5, una revisión de la primera aventura de la bruja de Umbra y el regreso del spin-off protagonizado por Raiden.

Un nuevo Bayonetta en camino con Unreal Engine 5

El supuesto nuevo juego de Bayonetta sería un Character Action Game, aunque con ajustes pensados para ampliar su alcance comercial. El filtrador señala que el combate reduciría parte de la complejidad técnica que caracterizó a la saga, pero a cambio sumaría mayor cantidad de contenido jugable.

Entre los cambios mencionados:

  • Los Wicked Weaves podrían ejecutarse directamente consumiendo una barra de recursos.
  • Se incorporarían mecánicas de guardia con escudo y contraataques con escudo.
  • El sistema de esquivas se mantendría sin modificaciones sustanciales.

En cuanto al desarrollo, el proyecto estaría construido sobre Unreal Engine 5 y contaría con una escala de producción considerada de primer nivel dentro de Japón. El presupuesto, según el rumor, sería comparable al de Final Fantasy XVI.

El juego llevaría aproximadamente dos años en desarrollo. La fase de investigación y prototipo ya estaría finalizada y actualmente el equipo trabajaría en una vertical slice para establecer el estándar de calidad y las bases definitivas del gameplay.

Si el proyecto supera una revisión interna vinculada a Tencent prevista para marzo, entraría en fase de producción masiva. El anuncio oficial podría darse hacia finales de 2026, con una ventana de lanzamiento estimada para comienzos de 2028.

Como detalle llamativo, el propio filtrador habría comentado que el diseño no le resultó particularmente impresionante, calificándolo como un título promedio.

Remaster y remake de Bayonetta y Metal Gear Rising: Revengeance

Además del nuevo juego, el rumor habla de proyectos intermedios entre remaster y remake para Bayonetta y Metal Gear Rising: Revengeance.

En el caso de Bayonetta, la nueva versión también utilizaría Unreal Engine 5, con mejoras sustanciales en modelos y texturas. No sería una simple remasterización: se ajustarían elementos del gameplay y partes del diseño de niveles, en una línea similar a lo que propone Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Estos relanzamientos se anunciarían en 2026 y llegarían al mercado en 2027.

Cambios en la propiedad intelectual y estrategia multiplataforma

Otro punto relevante del informe indica que PlatinumGames habría recuperado los derechos del primer Bayonetta. Tanto el nuevo título como la versión remaster o remake tendrían lanzamientos multiplataforma.

Sin embargo, el estudio solo habría recuperado la primera entrega con el objetivo de reiniciar la franquicia y desarrollar esta nueva etapa. No existirían planes actuales para reclamar Bayonetta 2 ni Bayonetta 3.

El futuro de la saga dependería en gran medida del rendimiento comercial de la remasterización o remake y de las negociaciones presupuestarias que puedan concretarse a partir de esos resultados.

Contexto de la industria japonesa

El rumor también aporta un marco más amplio: la industria del videojuego en Japón atravesaría un período de menor confianza e inversión en nuevas propiedades intelectuales. En ese escenario, muchas compañías estarían apostando por remasterizar o rehacer títulos conocidos para reducir riesgos financieros, y PlatinumGames no sería la excepción.

Cabe destacar que el filtrador en cuestión tiene antecedentes en el foro a9vg, donde previamente compartió información sobre Ninja Gaiden 4 antes de su anuncio oficial. En ese momento, aseguró que Ryu Hayabusa contaría con un único arma y que el proyecto había comenzado como un spin-off con una orientación más cercana a Sekiro: Shadows Die Twice, antes de transformarse en un producto más alineado con la identidad clásica de la saga.

Según se indica, fue en ese mismo período cuando mencionó por primera vez que un nuevo Bayonetta estaba en producción, aunque el comentario pasó desapercibido.

Por ahora, toda esta información debe tomarse como un rumor. Sin confirmación oficial por parte de PlatinumGames, el posible regreso de Bayonetta y la actualización de Metal Gear Rising: Revengeance permanecen en el terreno de la especulación.


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