La nueva actualización del reescalado por IA llegará en las próximas semanas a PS5 Pro y debutará con Resident Evil Requiem, prometiendo mayor fidelidad visual y mejor rendimiento en más de 50 títulos compatibles.

Sony anunció que en las próximas semanas comenzará el despliegue global de una versión mejorada de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para PS5 Pro, su tecnología de reescalado basada en inteligencia artificial que ya ha sido utilizada para potenciar la resolución efectiva de más de 50 juegos en la consola.
El primer título en implementar esta versión avanzada será Resident Evil Requiem y marca un hito técnico al convertirse en el debut oficial del nuevo PSSR mejorado.
Una evolución profunda del reescalado por IA
Desde su introducción, PSSR se ha caracterizado por analizar las imágenes de los juegos píxel por píxel mediante una biblioteca de inteligencia artificial, con el objetivo de escalar la resolución manteniendo la mayor calidad posible. Sin embargo, la nueva versión no se limita a ajustes menores.
Según detalló la compañía, esta actualización adopta un enfoque completamente distinto tanto en su red neuronal como en el algoritmo general, lo que permite un procesamiento más eficiente de detalles complejos que tradicionalmente resultaban difíciles de reescalar.
El desarrollo de esta nueva tecnología surge del proyecto conjunto Project Amethyst, una colaboración entre Sony y AMD. Parte de ese trabajo ya pudo verse en PC con la tecnología FSR 4 de AMD, pero en el caso de PS5 Pro, el PSSR actualizado incorpora seis meses adicionales de refinamiento específico para la consola.
Resident Evil Requiem muestra el potencial del nuevo PSSR
En el caso de Resident Evil Requiem, el equipo de Capcom trabajó sobre una versión mejorada del RE Engine para profundizar la inmersión en el horror, apostando por un nivel de detalle visual significativamente más alto.
Masaru Ijuin, Senior Manager del Engine Development Support Section R&D Foundational Technology Department en Capcom, explicó que el objetivo fue elevar la calidad de presentación del protagonista a través de mejoras técnicas sustanciales. Entre los ejemplos destacados, mencionó que cada hebra de cabello y barba del personaje está modelada como un polígono individual, lo que permite movimientos realistas en respuesta al viento y a la animación corporal. Incluso la forma en que la luz atraviesa el cabello varía según cómo se superponen los mechones.
Este tipo de detalles texturales, históricamente complejos de escalar por su nivel de precisión, pudieron ser procesados con éxito gracias al nuevo PSSR, permitiendo mantener tanto la calidad de imagen como la tasa de cuadros por segundo en niveles altos. El resultado, según la desarrolladora, es un nuevo estándar de fidelidad visual y una sensación de juego renovada.
Actualización del sistema y compatibilidad ampliada
La llegada del PSSR mejorado no estará limitada a nuevos lanzamientos. En marzo, múltiples juegos ya disponibles recibirán una actualización para aprovechar esta versión avanzada. Además, PS5 Pro incorporará una actualización de software del sistema que permitirá activar manualmente la opción “Enhance PSSR Image Quality” desde el menú de configuración.

Al habilitar esta función, los jugadores podrán experimentar el nuevo PSSR en cualquier título compatible con la tecnología en la consola. La compañía anticipa que en algunos juegos la mejora será claramente perceptible, con gráficos más definidos y una mayor nitidez general.
Con esta evolución tecnológica, Sony refuerza la propuesta premium de PS5 Pro, apostando por una mejora continua en la calidad visual y el rendimiento de su ecosistema, mientras se esperan más novedades oficiales durante el próximo mes.
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