Shpeshal Nick respalda el reporte de Nate sobre Faye como figura central y asegura que el nuevo proyecto de Sony Santa Monica tendría un enfoque más cercano a Devil May Cry.

El nuevo proyecto de Sony Santa Monica Studio dentro del universo de God of War sigue sumando detalles. Según el insider Shpeshal Nick, el estudio estaría desarrollando un título con Faye como personaje principal, respaldando así lo previamente señalado por NateTheHate.
Además, el mismo informante indicó que el lanzamiento estaría previsto para 2027, lo que sugiere que el desarrollo ya se encuentra en una etapa avanzada.
Para quienes no la tengan tan presente, Faye, también conocida como Laufey, es la esposa de Kratos y madre de Atreus en la saga nórdica. Aunque su presencia física es limitada en pantalla, su figura es central en los eventos de God of War de 2018 y God of War Ragnarök.

Fue una guerrera formidable de origen gigante, profundamente conectada con el destino de los reinos y pieza clave en el viaje que emprenden Kratos y Atreus. Su pasado, apenas insinuado en los juegos, deja amplio margen para explorar conflictos previos, su relación con los gigantes y su enfrentamiento indirecto con los dioses nórdicos.
Un juego protagonizado por Faye permitiría narrar eventos anteriores a la llegada de Kratos a Midgard, ampliando la mitología desde una perspectiva completamente nueva.
Un combate más cercano a Devil May Cry
En el plano jugable, Shpeshal Nick aseguró que el gameplay estaría más alineado con la acción estilizada de Devil May Cry que con el enfoque más pesado y cinematográfico de las últimas entregas de God of War.
Esto implicaría combates más rápidos, énfasis en combos, movilidad elevada y un sistema que premie el estilo y la creatividad del jugador. De confirmarse, sería un giro importante respecto al tono de los títulos dirigidos por Cory Barlog, marcando una identidad propia dentro del mismo universo.
Este posible cambio encaja con lo que había deslizado anteriormente Jason Schreier, cuando afirmó que el proyecto “no es una nueva IP, pero podría sentirse como una”. Es decir, una expansión clara de la marca, pero con mecánicas y enfoque diferenciados.
Sony buscaría consolidar un universo expandido
La estrategia apuntaría a convertir God of War en una franquicia más amplia, con múltiples historias, protagonistas y estilos de juego bajo el paraguas de PlayStation.
Aunque todavía no hay anuncio oficial por parte de Sony ni de Sony Santa Monica Studio, la coincidencia entre distintos insiders confiables fortalece la veracidad del rumor.
Si el lanzamiento efectivamente está previsto para 2027, es posible que la presentación formal no esté demasiado lejos. Mientras tanto, todo indica que el universo de God of War todavía tiene mucho por contar, esta vez con Faye en el centro de la escena.
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