La actualización introduce ajustes importantes en el gameplay, especialmente en el sistema de pases y disparos, además de cambios en Ultimate Team, Clubs y nuevas funciones para el Modo Carrera.

- Plataformas:
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam / EA app / Epic Store)
EA SPORTS publicó la actualización 1.5.0 para EA SPORTS FC 26, un parche que introduce múltiples ajustes de jugabilidad centrados principalmente en el sistema de pases, remates y estilos de juego. Además, la actualización incorpora cambios en Ultimate Team, aumenta el límite de progresión en Clubs y suma nuevas funciones y contenido para el Modo Carrera.
Uno de los focos principales del parche está en los pases, que ahora cuentan con mayor precisión y velocidad en los pases rasos, con un impacto más notable en jugadores con atributos de pase más altos. Además, se añadió la posibilidad de que futbolistas con altos valores en Short Pass, Long Pass y Curve puedan aplicar efecto contextual a los pases filtrados incluso sin contar con el Incisive Pass PlayStyle. En paralelo, se redujo la precisión de los pases elevados para equilibrar el juego ofensivo.
Los disparos también recibieron varios ajustes. Los Power Shot ahora tienen una trayectoria mejorada para aumentar el potencial de gol desde larga distancia, además de una mayor precisión cuando se ejecutan con Power Shot PlayStyle y PlayStyle+. Por su parte, los Chip Shot fueron ajustados para que tengan más precisión y menos probabilidades de salir desviados, especialmente cuando los ejecutan jugadores que poseen el Chip Shot PlayStyle.
La actualización también incluye cambios de balance en algunos PlayStyles. El Tiki Taka PlayStyle reduce ligeramente la precisión de los pases rasos y de primera intención para evitar secuencias excesivamente precisas, mientras que el Inventive PlayStyle recibe una leve mejora en la precisión de ciertos pases filtrados y elevados. Además, varias Skill Moves como Feint and Exit, Heel Chop y Fake Shot ahora cuentan con animaciones un 5% más rápidas, haciendo las transiciones ofensivas más ágiles.
Fuera del gameplay, Ultimate Team introduce ajustes en la apertura de sobres para priorizar la aparición de Player Items de rareza especial por delante de los de rareza Gold, además de múltiples correcciones relacionadas con menús y funcionamiento del modo. En Clubs, el límite de nivel de los consumibles aumenta de 50 a 60.
Por su parte, el Modo Carrera recibirá nuevo contenido en las próximas semanas con Live Starting Points adicionales y la llegada de ICONs al Player Career. La rotación comenzará con Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres y Aya Miyama, mientras que otros ICONs se sumarán en futuras actualizaciones. También se introducen los Dynamic Development Plans, un sistema que ajusta el desarrollo de los jugadores de forma más dinámica según su rol dentro del equipo.
Finalmente, el parche incorpora múltiples mejoras visuales y de presentación, incluyendo actualizaciones en modelos de jugadores, peinados, camisetas, botas, escudos, estadios y elementos de ambientación, además de diversas correcciones de estabilidad y funcionamiento general.
A continuación todos los cambios realizados:

Versión “TITLE UPDATE v1.5.0”
Notas del parche
Traducción automática, puede contener errores.
Jugabilidad / Gameplay
Se han realizado las siguientes actualizaciones:
Pases
- Mejora de la precisión y velocidad en los pases terrestres, siendo el impacto más notable en jugadores con atributos de pase más altos.
- Se añadió la capacidad para jugadores sin el estilo de juego Incisive Pass pero con atributos altos en Pase Corto, Pase Largo y Curva de curvar contextualmente los balones filtrados.
- Redujo la precisión de los pases elevados.
Golpe de Potencia
- Mejoró la trayectoria de los Golpes de Potencia para aumentar el potencial de anotar desde largas distancias.
- Mayor precisión en el tiro potente cuando se toma con el estilo de juego y el estilo de jugada del tiro potente+.
Chip Shot
- He ajustado los tiros de chip para que sean menos propensos a ir desviados.
- Mayor precisión de los Tiros Chipados.- Los jugadores con el estilo de Juego Tiro Chip realizan Tiros Chipados con mayor precisión.
Estilo de juego Tiki Taka
- Para evitar pases demasiado precisos y reducir parte de la diferencia entre pases con y sin PlayStyles, se ha reducido la precisión de los pases al suelo y a la primera con el Tiki Taka PlayStyle.
- Los pases al suelo realizados con Tiki Taka PlayStyle siguen beneficiándose de las mejoras generales en precisión y velocidad mencionadas anteriormente, asegurando que PlayStyle siga siendo una opción ofensiva útil.
Estilo de juego inventivo
- La precisión de los pases elevados y en profundidad usando el Inventive PlayStyle y el Inventive PlayStyle+ se ha incrementado ligeramente.
Movimientos de habilidad
- La velocidad de animación para Finta y Salida, Golpe de talón y Golpes de Tiro Falso se ha incrementado un 5%.
Atacando
- Abordó casos en los que un jugador atacante podía permanecer inmóvil durante un corto periodo.
Ultimate Team
Se realizó el siguiente cambio:
- Se añadió funcionalidad para asegurar que los objetos de jugador de rareza especial aparezcan al abrir el paquete antes de los objetos de rareza dorada.
Se abordaron los siguientes temas:
- Se solucionó un problema en el que buscar por competencia de rol ++ en el almacenamiento SBC no devolvía ningún resultado.
- En algunos casos, EA Music se abría al reiniciar un Desafíos de Momentos.
- (PC) En algunos casos, EA Music podría haber abierto mientras buscaba en el mercado de fichajes.
- En algunos casos, las invitaciones enviadas a través de EA Connect para jugar con un amigo en Ultimate Team no funcionaban.
Clubs
Se realizó el siguiente cambio:
- Límite de nivel de consumibles
- Se aumentó el tope de 50 a 60
Modo carrera
Se realizaron los siguientes cambios:
- Se publicará nuevo contenido de Carrera en las próximas semanas, incluyendo nuevos Puntos de Inicio en Vivo e ICONs en Carrera de Jugador. La temporada 6 comienza con la incorporación de Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres y Aya Miyama a la rotación, con más ICONs en las próximas semanas.
- Introdujo planes dinámicos de desarrollo en la carrera para reflejar más de cerca el rol del jugador.
- Al iniciar una nueva partida, los Planes de Entrenamiento se seleccionarán automáticamente según el rol disponible más cercano del jugador.
- Para saber más sobre este cambio, consulta nuestras notas de pitch escaneando el código QR a la derecha.
- Se añadió una nueva configuración visual de Pitch Wear al iniciar una nueva partida, y está desactivada por defecto.
- Mejoró el comportamiento de extensión de contrato de los jugadores al usar la configuración Normal.
- Los jugadores con menos de un año de contrato ya estarán abiertos a negociación cuando te unas a un nuevo club.
- Al inicio de una nueva temporada, alrededor del 50% de los jugadores con contratos por expirar estarán abiertos a negociación.
- Si empiezas un Live Starting Point o cambias a un nuevo trabajo a mitad de temporada, más jugadores estarán abiertos a negociación a medida que te acerques al final de la temporada.
Se abordaron los siguientes temas:
- Tras completar la Copa Internacional Masculina, el progreso objetivo no se actualizaba como se esperaba.
General, Audiovisual y Visual
Se realizó el siguiente cambio:
- Actualizé algunos textos, cabezas de estrellas, pelo, retratos 2D, escudos, uniformes, botas, pelotas, insignias, pancartas, banderas, bufandas, mangas, tablas publicitarias, mascotas, TIFOs, accesorios faciales, trofeos, texto, himnos, iluminación, superposiciones, multitudes, ángulos de cámara y cinemáticas.
Se abordaron los siguientes temas:
- Solucionó varios problemas de estabilidad y de EA Music/EA Connect que podrían haber ocurrido.
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