Asobo Studio revela cómo adaptó uno de los simuladores más complejos del mercado a la realidad virtual de PlayStation 5, con una actualización gratuita que busca redefinir la experiencia de vuelo.

- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Xbox Cloud Gaming
- PC (Steam / Windows Store)
- Incluido en Game Pass Premium / Consola / PC / Ultimate
Cuando Microsoft Flight Simulator 2024 fue anunciado para PlayStation 5, una de las preguntas más repetidas por la comunidad fue si el título tendría soporte para PS VR2. La respuesta llegó rápidamente por parte de Asobo Studio y Microsoft Game Studios: sí, el simulador contaría con un modo VR mediante una actualización gratuita.
El modo PS VR2 llegará en 2026
Aunque el desarrollo ya fue confirmado oficialmente, por el momento no existe una fecha exacta de lanzamiento. Microsoft y Asobo Studio únicamente indicaron que esta esperada actualización para PS VR2 está prevista para algún momento de 2026.
Esto deja en claro que el proyecto continúa en desarrollo activo, especialmente teniendo en cuenta el nivel de complejidad técnica que implica adaptar una experiencia de simulación tan exigente a la realidad virtual.
Adaptar un simulador complejo a la realidad virtual
Uno de los principales desafíos fue rediseñar por completo las interacciones dentro de la cabina. Según explicó Jorg Neumann, responsable de la franquicia, cada instrumento, perilla e interruptor tuvo que ser ajustado para funcionar de forma natural con los controles PS VR2 Sense.
La cabina de un avión en Microsoft Flight Simulator 2024 incluye decenas de sistemas interactivos, lo que obligó al equipo a replantear cómo los jugadores manipulan cada elemento en un entorno tridimensional sin perder precisión ni accesibilidad.
En el apartado técnico, el rendimiento fue otro de los grandes focos. El equipo implementó tecnologías como el renderizado foveado junto con Flexible Scaled Rasterization, optimizando la carga gráfica para mantener una tasa de cuadros estable, algo fundamental en experiencias VR.
Además, se desarrolló un sistema específico de duplicación de frames, donde el motor gráfico procesa dos iteraciones por cada cuadro principal, ajustando la posición de la cámara entre cada una. Este enfoque permitió alcanzar la fluidez necesaria sin comprometer la calidad visual.
Inspiración, comunidad y sensación de escala
El desarrollo no solo se centró en lo técnico. Asobo Studio también tomó en cuenta el feedback de la comunidad y experiencias previas en VR. Uno de los referentes fue Gran Turismo 7, especialmente en cómo logra transmitir la sensación de estar dentro del vehículo.
En el caso de Microsoft Flight Simulator 2024, el objetivo fue potenciar la escala y la inmersión. En VR, elementos como montañas, tormentas o vuelos a baja altura se perciben de forma completamente distinta. La posibilidad de inclinarse para observar mejor a través del parabrisas o mirar alrededor de la cabina cambia por completo la experiencia.
Más de 100 aeronaves con comportamiento único
Otro punto clave fue adaptar el comportamiento de las distintas aeronaves al entorno VR. Con más de 100 modelos disponibles, cada tipo de avión presenta desafíos particulares.
Durante el desarrollo, modelos como el Boeing 737-8 fueron fundamentales debido a la complejidad de sus sistemas y cabina. Este tipo de aeronaves exigió un trabajo extra en términos de legibilidad, rendimiento e interacción.
Por otro lado, helicópteros como el Guimbal Cabri G2 destacan especialmente en VR gracias a su visibilidad periférica, ofreciendo una sensación única de estar suspendido en el aire.
También hay espacio para experiencias más intensas, como las competencias Red Bull Air Races, que en PS VR2 ganan una nueva dimensión. La posibilidad de anticipar maniobras mirando directamente hacia el siguiente objetivo en curvas de alta velocidad aporta un nivel de inmersión difícil de replicar fuera de la realidad virtual.
Una experiencia de vuelo cada vez más cercana a la realidad
Con hasta 125 aeronaves disponibles y un nivel de detalle cada vez más alto, Microsoft Flight Simulator 2024 apunta a ofrecer una simulación extremadamente fiel tanto para jugadores experimentados como para nuevos usuarios.
Según el propio Jorg Neumann, la realidad virtual logra replicar incluso los movimientos corporales de pilotos reales. Acciones como mirar por la ventana lateral para orientarse o girar la cabeza para ubicar la pista generan una conexión directa entre el jugador y la aeronave.
Con esta actualización para PS VR2, el simulador no solo ampliará sus posibilidades en PlayStation 5, sino que también marcará un paso importante hacia experiencias cada vez más cercanas a volar un avión real dentro del gaming.
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