El shooter de looter-shooter sigue evolucionando tras su lanzamiento: optimizaciones profundas, menos crasheos y un rendimiento más fluido marcan el camino de Borderlands 4 en PC.

- Plataformas:
- PC (Steam / Epic Store)
Gearbox Software publicó una actualización oficial sobre el estado del rendimiento de Borderlands 4 en PC, detallando una serie de mejoras que llegaron desde su lanzamiento y que continuarán expandiéndose con el próximo parche del 26 de marzo, ligado al contenido Mad Ellie and the Vault of the Damned.
La compañía aseguró que tomó en cuenta el feedback de la comunidad desde el primer día, especialmente en lo relacionado a optimización y estabilidad, dos de los puntos más criticados por los jugadores.
Mejoras de rendimiento y estabilidad desde el lanzamiento
Uno de los datos más relevantes compartidos por Gearbox Software es que, tras varios meses de trabajo, el rendimiento general del juego mejoró en aproximadamente un 20% en el promedio de FPS en distintas configuraciones de PC, incluyendo tanto los requisitos mínimos como los recomendados.

Este salto en rendimiento no se logró con un solo ajuste, sino mediante una serie de optimizaciones combinadas en GPU, CPU y eficiencia general del sistema. El objetivo principal del equipo fue claro: mejorar la tasa de cuadros sin comprometer la calidad visual ni la identidad artística del juego.

Además del aumento en FPS promedio, también se trabajó en los llamados valores bajos del rendimiento, específicamente el 1% y 0.1% de los frames. Estos indicadores son clave para medir la estabilidad de la experiencia, ya que reflejan los momentos donde el juego puede presentar tirones o caídas bruscas. Con estas mejoras, la experiencia ahora es más fluida y consistente.
Otro punto crítico abordado fue el problema del stuttering o “hitching”, que afecta directamente la sensación de respuesta durante el gameplay. Para solucionarlo, el equipo refinó el sistema de PSO (Pipeline State Objects), evitando sobrecargar el sistema con demasiados efectos simultáneos.
En este sentido, también se optimizó el manejo de shaders, permitiendo que los drivers de la GPU detecten con mayor anticipación nuevos materiales, especialmente importante en un juego como Borderlands 4, conocido por generar miles de millones de armas con materiales únicos.
Por otro lado, el sistema HLOD (Hierarchical Level of Detail) fue reconfigurado para mejorar el renderizado de objetos a larga distancia sin afectar la percepción visual. Esto permite recorrer el mundo de Kairos sin pantallas de carga y sin notar cambios bruscos en la calidad de los escenarios.
En términos de estabilidad, los avances también son significativos. Desde diciembre, la tasa de crasheos se redujo casi a la mitad, pasando de 0.63% de las sesiones a 0.38%. Asimismo, el porcentaje de jugadores afectados por cierres inesperados bajó del 17% al 9.35%.
Ajustes visuales, iluminación y mejoras en la interfaz
Las optimizaciones no se limitaron al rendimiento puro. Gearbox Software también trabajó sobre los efectos visuales para reducir la carga en la GPU, ajustando la cantidad de polígonos en elementos como efectos de propulsión, habilidades especiales y eventos dinámicos del mundo.
En paralelo, se optimizó el uso del CPU mediante mejoras en efectos de daño como el Cryo, físicas de colisión y simulaciones de tela, elementos que suelen acumularse en pantalla durante combates intensos en Kairos.
La iluminación fue otro de los focos clave. Gracias al uso de Unreal Engine 5 y su tecnología de Virtual Shadow Maps, el equipo logró mejorar el rendimiento al manejar la iluminación dinámica del ciclo día/noche. Este sistema permite almacenar en caché ciertos cálculos complejos relacionados con la posición del sol, reduciendo la carga en cada frame.
Finalmente, también se introdujeron mejoras en el código interno de la interfaz, haciendo más eficiente el funcionamiento de los menús ECHO y otros elementos visuales como los números de daño, que ahora impactan menos en el rendimiento general.
Un compromiso a largo plazo
Desde Gearbox Software remarcaron que estas mejoras representan solo una parte del trabajo en curso. El estudio confirmó que continuará optimizando Borderlands 4 a futuro, manteniendo al mismo tiempo la posibilidad de que los jugadores ajusten manualmente la experiencia gráfica según sus preferencias.
Con este enfoque, el título busca consolidar una experiencia más estable y fluida en PC, respondiendo a una comunidad que sigue muy activa desde su lanzamiento.
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