La esperada nueva entrega de la legendaria saga de estrategia por turnos ya tiene fecha de lanzamiento y llegará con múltiples modos, seis facciones y soporte para Steam y Microsoft Store desde el primer día.

- Lanzamiento: 30 de abril de 2026
- Plataformas:
- PC (Steam / Windows Store)
- Incluido en Game Pass PC / Ultimate
Hooded Horse, junto a Unfrozen y con el respaldo de Ubisoft, anunció oficialmente que Heroes of Might and Magic: Olden Era se lanzará en Early Access (Acceso anticipado) el próximo 30 de abril de 2026. El título estará disponible tanto en Steam como en Microsoft Store, y además formará parte de Xbox Game Pass PC y Ultimate, ampliando su alcance en PC desde el inicio de esta nueva etapa.
El anuncio marca un momento clave para la franquicia, ya que representa el regreso de la saga tras más de una década sin una nueva entrega principal, con una propuesta que busca modernizar su fórmula sin perder la esencia clásica que la convirtió en un referente del género.
Un regreso con contenido sólido desde el Early Access
Desde su lanzamiento anticipado, Heroes of Might and Magic: Olden Era ofrecerá una base de contenido robusta. Entre los elementos confirmados se destacan:
- Seis facciones únicas: Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis y Hive
- Tutorial integrado para nuevos jugadores
- Primer acto de la campaña, con más capítulos previstos para el lanzamiento final
- Escenarios prediseñados con historias independientes
- Modos Classic, Single Hero y Arena, disponibles tanto en single-player como en multiplayer
- Matchmaking, partidas rankeadas y leaderboards en línea
- Generador de mapas aleatorios con múltiples plantillas
- Modo hotseat para jugar en el mismo PC por turnos
- Desafíos tipo puzzle
- Una versión preliminar del editor de mapas
Esta versión inicial apunta a ofrecer tanto contenido para veteranos como accesibilidad para nuevos jugadores, con sistemas clásicos y modernos conviviendo en una misma experiencia.
Estrategia clásica con nuevas ideas
La propuesta de Heroes of Might and Magic: Olden Era mantiene el ADN de la saga: construcción de imperios, exploración y combates tácticos por turnos. Sin embargo, introduce nuevas facciones, biomas y criaturas que expanden el universo del juego.
Los jugadores podrán liderar ejércitos formados por unidades únicas según la facción elegida, desde caballeros del Temple hasta criaturas oscuras de Necropolis, pasando por fuerzas elementales y bestias míticas. Cada ejército ofrece estilos de juego diferentes, con habilidades activas y pasivas que permiten crear estrategias personalizadas.
El sistema de héroes también gana profundidad, con más de cien personajes únicos que aportan bonificaciones, habilidades especiales y estilos de liderazgo distintos, impactando directamente en la economía, el movimiento y el rendimiento en combate.
Exploración, gestión y batallas tácticas
El mundo de juego combinará mapas diseñados a mano con escenarios generados de forma procedural, incentivando la rejugabilidad. La exploración será clave para descubrir recursos, artefactos y ubicaciones estratégicas, mientras se compite contra otros jugadores o la IA por el control del territorio.
En combate, el sistema por turnos ofrecerá enfrentamientos dinámicos donde la sinergia entre unidades, hechizos y habilidades será determinante. Con cuatro escuelas de magia disponibles, los jugadores podrán inclinar la balanza con conjuros ofensivos, defensivos o de soporte.
Además, mecánicas como la acumulación de recursos en batalla para activar habilidades especiales agregan una capa táctica adicional, obligando a tomar decisiones clave en cada turno.
Con una combinación de nostalgia y жаңvas ideas, Heroes of Might and Magic: Olden Era se prepara para iniciar su camino en Early Access el 30 de abril de 2026, con el objetivo de evolucionar junto a la comunidad y consolidarse como el regreso que los fans de la saga estaban esperando.
Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en
También en

