4A Games y Deep Silver presentaron el nuevo Metro 2039 con un enfoque narrativo más crudo, un protagonista con voz propia y un regreso a los túneles de Moscú en una entrega profundamente influenciada por la realidad de Ucrania.

- Lanzamiento: verano 2026/27 (Hemisferio Sur)
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Xbox Cloud Gaming
- PC (Steam / Epic Store / Windows Store)
Tras la finalización del evento Xbox First Look, Microsoft junto a 4A Games y Deep Silver presentaron oficialmente Metro 2039, el esperado cuarto título principal de la saga. El juego llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming y PC a través de Steam, Epic Games Store y Windows Store.
Este nuevo capítulo continúa el legado de una de las franquicias más influyentes del género postapocalíptico, con una propuesta centrada en la narrativa, el realismo y una fuerte carga emocional inspirada en hechos reales.
Una historia más oscura y un nuevo protagonista
A diferencia de Metro Exodus, que expandió el mundo más allá de Moscú, Metro 2039 vuelve a sus raíces: los túneles del metro. Según Andriy Shevchenko, director creativo, la intención es recuperar la esencia de la saga y enfocarse en lo que la define.
En esta ocasión, todas las facciones independientes han sido absorbidas por una dictadura fascista liderada por un Führer, lo que marca un contexto mucho más opresivo. El jugador tomará el control de The Stranger, el primer protagonista completamente doblado en la historia de la serie.

Descrito como un personaje atormentado por pesadillas violentas, su viaje lo obliga a regresar a un lugar que había jurado abandonar. El tráiler de presentación mostró fragmentos de estos sueños, mezclando recuerdos traumáticos con una narrativa fragmentada que deja en duda qué es real.
Desde 4A Games remarcaron que esta será la entrega más oscura de la saga, con una visión que evita romantizar el apocalipsis y se centra en las consecuencias de las acciones humanas.
Gameplay: supervivencia, tensión y combate táctico
El primer vistazo también incluyó secuencias de gameplay combinadas con cinemáticas. En ellas se pudo observar el regreso de elementos clásicos de la saga: armas artesanales, exploración detallada y una interfaz minimalista integrada en el propio mundo del juego, como el reloj del protagonista.

Durante una escena, The Stranger es atacado por los Nosalis, criaturas mutantes que regresan en esta entrega. El combate mostró un enfoque táctico, donde la gestión de recursos será clave. En un momento, el arma del protagonista falla, evidenciando la importancia del mantenimiento y la escasez de munición.
La secuencia también dejó ver asentamientos humanos dentro del metro, sugiriendo la presencia de zonas habitadas que los jugadores podrán explorar.
Narrativa ambiental y tecnología propia
Uno de los pilares de Metro 2039 será su narrativa ambiental. 4A Games describió su enfoque como “historias congeladas”, donde cada escenario está diseñado manualmente para contar pequeñas historias a través de objetos, cuerpos y detalles del entorno.

Según Jon Bloch, productor ejecutivo, cada espacio busca transmitir la sensación de haber sido habitado, permitiendo a los jugadores reconstruir lo ocurrido antes de su llegada.
En lo técnico, el juego utiliza una nueva evolución del 4A Engine, motor propio del estudio que ya fue clave en entregas anteriores. Este permitirá mejoras visuales significativas, incluyendo un uso más avanzado del ray tracing, tecnología en la que el estudio ya había sido pionero con Metro Exodus.
METRO 2039 | Presentación
Un desarrollo marcado por la guerra en Ucrania
Uno de los aspectos más destacados de la presentación fue la influencia directa de la guerra en Ucrania en el desarrollo del juego. El equipo de 4A Games, mayoritariamente ucraniano, reconoció que la invasión de Rusia cambió por completo el enfoque narrativo del proyecto.
El escritor Dmitry Glukhovsky regresó para trabajar en la historia, incluso mientras permanece exiliado por su postura crítica frente al gobierno ruso.
Desde el estudio explicaron que el mensaje de la saga evolucionó: ya no solo se trata de evitar la guerra, sino de reflejar sus consecuencias, el costo del silencio, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad.
Actualmente, gran parte del equipo continúa trabajando desde distintas regiones de Ucrania, lo que refuerza el carácter personal y auténtico de esta entrega.
Lanzamiento estimado
Metro 2039 tiene previsto su lanzamiento entre diciembre y febrero, correspondiente al invierno del hemisferio norte, aunque todavía no se confirmó una fecha exacta.
Con este primer vistazo, 4A Games deja en claro que busca llevar la saga a un nuevo nivel, combinando su identidad clásica con una narrativa más madura y un trasfondo profundamente ligado a la realidad actual.
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