RUMOR | Halo cambiaría el battle royale por un extraction shooter para su próximo gran juego

Un nuevo informe indica que el ambicioso modo battle royale de Halo fue cancelado y evolucionó hacia una experiencia PvE que podría formar parte del próximo título principal de la saga.

Halo Studios

Un nuevo reporte vinculado al universo de Halo asegura que uno de los proyectos más ambiciosos de la franquicia habría cambiado radicalmente de rumbo. Según la información compartida por el insider Mr Rebs, el battle royale en desarrollo no logró cumplir con las expectativas internas y terminó transformándose en un extraction shooter.

De Tatanka a un proyecto completamente distinto

El proyecto, conocido bajo el nombre clave Tatanka, inicialmente se pensaba como un modo battle royale conectado a Halo Infinite y su narrativa multijugador. Sin embargo, el informe señala que en realidad se trataba de una experiencia independiente desarrollada por Certain Affinity junto a 343 Industries, estudio que actualmente opera como Halo Studios.

Este modo habría sido construido con el motor Slipspace Engine, tecnología propia de la saga que, según múltiples reportes recientes, ya no se encuentra en uso activo dentro del estudio.

La propuesta incluía elementos clásicos de la franquicia, como mapas inspirados en escenarios icónicos como Blood Gulch y Valhalla, además de mecánicas como la inserción de jugadores mediante cápsulas de descenso, manteniendo la identidad característica de Halo dentro del género battle royale.

Cancelación, reinicio y posible integración con Halo 7

A pesar de estas ideas, el proyecto no prosperó. El reporte indica que el battle royale no terminó de funcionar y que el mercado ya estaba saturado de propuestas similares. Si bien algunos sistemas individuales mostraban potencial, el concepto general no convenció completamente a los desarrolladores.

El desarrollo fue pausado en 2022 y posteriormente reconvertido en un nuevo proyecto llamado Project Eker. Esta nueva versión abandonó el enfoque battle royale y pasó a ser un extraction shooter PvE, además de migrar al Unreal Engine, en línea con la transición tecnológica que Halo Studios ya estaría implementando en iniciativas como Project Foundry y Halo: Campaign Evolved.

El último estado confirmado de Project Eker data de 2023, y desde entonces su situación es incierta. Existen versiones contradictorias: algunas indican que el proyecto continúa como una experiencia multijugador independiente dentro de Halo, mientras que otras sugieren que sus ideas y mecánicas podrían haberse integrado directamente en el próximo juego principal de la franquicia, que muchos ya anticipan como Halo 7.

En este contexto, vale recordar que Halo Studios ya tiene en camino Halo: Campaign Evolved, un remake completo y modernizado de Halo: Combat Evolved previsto para 2026, que busca marcar el rumbo técnico y creativo de la franquicia. El proyecto, desarrollado en Unreal Engine 5, reconstruye desde cero la campaña original con gráficos renovados, nuevas cinemáticas y mejoras jugables, además de servir como una de las primeras grandes muestras del nuevo enfoque tecnológico del estudio. Además, se espera que su fecha de lanzamiento sea anunciada durante el Xbox Games Showcase 2026, que se emitirá el domingo 7 de junio, en menos de dos meses, lo que refuerza la idea de que pronto habrá novedades concretas sobre el futuro de la saga.


Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en

También en

Deja un comentario