Remedy | Control Resonant revela nuevos detalles de rejugabilidad y progresión

La secuela de Control permitirá rejugar la historia conservando progresos clave, sumando nuevas combinaciones de habilidades y un mundo que evoluciona para ofrecer mayores desafíos.

CONTROL Resonant
  • Lanzamiento: 2026
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam / Epic Store)
    • Mac (Steam / App Store)
    • GeForce Now

Remedy Entertainment dio a conocer los primeros detalles del modo New Game Plus de CONTROL Resonant, la esperada secuela de CONTROL, revelando cómo funcionará este sistema pensado para quienes quieran volver a recorrer su mundo con nuevas herramientas, mayor profundidad y desafíos renovados.

El estudio explicó que la primera partida está diseñada en torno al descubrimiento: entender cómo funciona el mundo, definir un estilo de juego y explorar el potencial de Dylan Faden. Sin embargo, el New Game Plus propone una segunda experiencia distinta, que se apoya en todo lo aprendido previamente y amplía las posibilidades del jugador.

Rejugar con progreso acumulado y builds más complejas

Control Resonant

En CONTROL Resonant, el New Game Plus permitirá iniciar una nueva partida conservando gran parte del progreso obtenido. Entre los elementos que se mantienen se encuentran las mejoras del Aberrant, los aumentos de salud, los recursos vinculados al combate, habilidades sobrenaturales desbloqueadas, talentos y artefactos.

Por otro lado, las habilidades de desplazamiento no se trasladarán a la nueva partida, ya que están directamente ligadas al avance narrativo y al modo en que el mundo se va desarrollando.

Uno de los objetivos principales de este modo es ofrecer mayor libertad para experimentar con builds que no eran posibles en la primera vuelta. Dado que no todo el arsenal puede desbloquearse en una sola partida, el regreso al juego abre la puerta a nuevas combinaciones.

Control Resonant

A medida que se avanza, se desbloquean nuevos nodos de talentos que amplían la interacción entre habilidades y ataques del Aberrant. Además, el sistema introduce una flexibilidad inédita: será posible equipar múltiples habilidades de combate provenientes de un mismo jefe, generando sinergias que modifican por completo el desarrollo de los enfrentamientos.

Más que simplemente aumentar el poder del personaje, el enfoque está puesto en refinar el estilo de juego y lograr mayor precisión en combate.

Artefactos, personalización y un mundo que evoluciona

Otro de los sistemas que cobra protagonismo en el New Game Plus es el de Artifacts, elementos equipables con modificadores pasivos que permiten ajustar el build en detalle. Estos pueden influir en la supervivencia, el rendimiento en combate, la exploración o la gestión de recursos, e incluso presentar condiciones o desventajas que obligan a tomar decisiones estratégicas.

Durante la primera partida es posible equipar hasta tres artefactos, pero en el New Game Plus se desbloquea un cuarto espacio, habilitando configuraciones más complejas y especializadas.

Los artefactos también están ligados al sistema de creación. A lo largo del mundo se pueden encontrar versiones sin activar que luego se transforman en objetos utilizables dentro de the Gap, ampliando progresivamente las opciones del jugador.

El regreso a Manhattan tampoco será sencillo. Remedy Entertainment confirmó que el mundo evolucionará junto al jugador: los enemigos serán más peligrosos, los encuentros cambiarán y los jefes podrán presentar nuevos comportamientos. Esto obliga a replantear estrategias, incluso en combates que ya parecían dominados.

El New Game Plus mantiene esta escalada, asegurando que, aunque el jugador regrese con más herramientas, el entorno continúe adaptándose y elevando la dificultad.

Además, esta segunda vuelta permitirá revisitar contenidos que pudieron haber quedado pendientes, como misiones secundarias, recompensas, coleccionables y diferentes variantes en historias paralelas y diálogos.

Con este sistema, CONTROL Resonant refuerza su propuesta de rejugabilidad, apostando por una experiencia que evoluciona más allá de la primera partida. El título sigue previsto para lanzarse en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC vía Steam y Epic Games Store, además de Mac y GeForce NOW, consolidándose como uno de los proyectos más ambiciosos de Remedy Entertainment.


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