Horizon Hunters Gathering | El segundo playtest ya tiene fecha

El nuevo playtest cerrado de Horizon Hunters Gathering se realizará del 22 al 25 de mayo con contenido renovado, mejoras basadas en el feedback y más desafíos para los jugadores.

Horizon Hunters Gathering
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • PC (Steam)

A dos semanas de su próxima prueba, Guerrilla Games confirmó nuevos detalles sobre el segundo playtest cerrado de Horizon Hunters Gathering, que se llevará a cabo del 22 al 25 de mayo. Esta nueva instancia no solo ampliará el contenido disponible, sino que también incorporará mejoras clave surgidas del feedback de la comunidad tras la primera prueba realizada a fines de febrero.

En aquel primer playtest, un grupo reducido de jugadores pudo experimentar por primera vez el modo Machine Incursion, probar los estilos de combate de Rem, Sun y Axle, y enfrentarse a los desafíos de Cauldron Descent. Desde entonces, el equipo se enfocó en pulir la experiencia central del juego y preparar nuevas incorporaciones para esta segunda etapa.

Más contenido y desafíos en el nuevo playtest

El próximo playtest estará disponible tanto en PlayStation 5 como en PC a través de Steam, con acceso mediante el programa PlayStation Beta Program. Además de ajustes generales, los jugadores encontrarán una importante cantidad de contenido nuevo.


Entre las principales novedades se destacan dos nuevos Hunters: Ensa, una contrabandista Oseram con pasado mercenario, y Shadow, un misterioso operativo Carja capaz de controlar una temible máquina Stalker. Ambos personajes se suman al roster existente, que también recibió mejoras.

Horizon Hunters Gathering

Otro de los puntos fuertes será la incorporación de un Episode jugable, pieza clave dentro de la campaña narrativa del juego. En esta misión, los jugadores deberán adentrarse en la naturaleza para salvar Ashwater Valley de una invasión de máquinas, enfrentando nuevos desafíos, personajes y mecánicas.

En cuanto a la dificultad, tanto Machine Incursion como Cauldron Descent regresan con variantes más exigentes. El primero suma los modos Hard y Merciless, elevando la intensidad de los combates contra oleadas de enemigos y jefes como Thunderjaw y Ravager. Por su parte, Cauldron Descent ampliará sus pruebas con nuevas salas y retos que pondrán a prueba la coordinación del equipo.

Nueva región y mejoras en la experiencia de juego

El playtest también permitirá explorar Breakers’ Bounty, una nueva región que combina densas junglas, ruinas devastadas y un desierto hostil plagado de máquinas peligrosas. Esta zona se suma a Devil’s Thirst y al hub central conocido como the Gathering, donde los jugadores pueden interactuar, preparar su equipamiento y personalizar su campamento.

Horizon Hunters Gathering

En términos de accesibilidad, se incorporaron Training Modules para facilitar el aprendizaje de los sistemas del juego. Además, quienes prefieran jugar en solitario podrán contar con Hunters controlados por la IA, como Rem, Sun o Axle, que asistirán en combate o completarán equipos en modos cooperativos.

Horizon Hunters Gathering

Desde el estudio remarcaron que Horizon Hunters Gathering continúa en desarrollo, y que estos playtests tempranos son fundamentales para ajustar la experiencia antes de una apertura a mayor escala. En ese sentido, el feedback de los jugadores sigue siendo clave para la evolución del proyecto.

Quienes quieran participar del playtest del 22 al 25 de mayo ya pueden registrarse a través del PlayStation Beta Program, donde serán considerados para recibir una invitación en los próximos días.


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