Skull and Bones | Ubisoft revela el roadmap del Año 3

La nueva etapa de Skull and Bones comenzará el 12 de mayo con “Shattered Seas”, una temporada que sumará el barco más poderoso del juego, nuevos sistemas de progresión y mejoras clave para seguir impulsando el RPG naval de Ubisoft.

Skull_and_Bones_logo
  • Lanzamiento: 16 de febrero de 2024
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Ubisoft Connect / Epic Games Store)
  • Incluido en Ubisoft+

Ubisoft presentó oficialmente el roadmap de Año 3 para Skull and Bones, una nueva etapa de contenido titulada “Sails of Power” que buscará expandir y profundizar la experiencia del juego a lo largo de cuatro temporadas durante 2026.

Con foco en el combate naval, la personalización de builds y el progreso a largo plazo, la compañía confirmó que el Año 3 introducirá nuevos barcos, armas, sistemas de progresión y eventos dinámicos para seguir ampliando el conflicto en el Océano Índico. La primera temporada, llamada “Shattered Seas”, comenzará el próximo 12 de mayo.

Skull and Bones

El anuncio llega en un momento importante para Skull and Bones, un juego que tuvo uno de los lanzamientos más complicados para Ubisoft en los últimos años, pero que lentamente fue reconstruyendo parte de su comunidad gracias a múltiples actualizaciones, mejoras de calidad de vida y contenido post lanzamiento constante.

Season 1: Shattered Seas debutará el 12 de mayo

La primera temporada de “Sails of Power” marcará el inicio de varias mecánicas inéditas para Skull and Bones, incluyendo una progresión mucho más profunda y enfocada en la especialización de cada capitán.

Entre las principales novedades aparece el Galleon, el primer barco grande orientado al daño por segundo (DPS) y también el más armado hasta la fecha, con un total de 40 cañoneras.

Además, Año 3 incorporará dos nuevos niveles de dificultad global:

  • World Tier 3: Rogue Storms
  • World Tier 3: Brutal Tempest

Estos modos añadirán enemigos con modificadores de temporada que obligarán a los jugadores a adaptar estrategias, equipamiento y builds dependiendo de cada situación.

Otro de los cambios más importantes será el nuevo sistema de progresión estacional. Ubisoft confirmó la llegada de un Seasonal Mastery Tree con más de 500 nodos disponibles, permitiendo crear configuraciones mucho más específicas y especializadas.

A esto se suman las nuevas funciones Mythic Ascension y Mythic Reforge, diseñadas para llevar el equipamiento más allá de los límites actuales del juego y ofrecer una nueva capa de progresión endgame.

La actualización también añadirá:

  • Nuevas armas, armaduras y mobiliario naval
  • El evento Faction War: Safeguard
  • El regreso de eventos temporales como The Honorless y Moonshine Larceny
  • Optimización para PC de bajos recursos
  • Verificación oficial para Steam Deck y soporte portátil completo

Año 3 apostará por más contenido y mejoras de calidad de vida

Más allá de la primera temporada, Ubisoft adelantó parte del contenido que llegará durante el resto de 2026.

Entre las futuras incorporaciones aparecerán nuevos barcos como el Junk y el Fluyt, cada uno con estilos de juego diferentes para ampliar la variedad de combate naval.

También debutará un nuevo sistema llamado “Trials”, centrado en encuentros dinámicos de alta dificultad, competencia mediante leaderboards y desafíos diseñados para jugadores avanzados.

El roadmap además promete nuevos jefes élite, actividades endgame como Abyssal Depths y una expansión de la guerra entre facciones, donde grupos ya conocidos del universo del juego se sumarán al conflicto.

En paralelo, Año 3 seguirá incorporando múltiples mejoras de calidad de vida solicitadas por la comunidad, incluyendo:

  • Más barcos por flota
  • Grupos de jugadores más grandes
  • Mejoras en la progresión del Smuggler Pass
  • Cambios en la gestión de barcos
  • Ajustes generales de interfaz y experiencia de usuario

Un nuevo intento de consolidar el juego

Desde su lanzamiento en 2024, Skull and Bones atravesó un camino complejo. El título recibió críticas por la falta de contenido, problemas de progresión y un enfoque repetitivo durante sus primeros meses.

Sin embargo, con el paso del tiempo, Ubisoft Singapore fue ajustando el juego mediante temporadas, eventos y sistemas más profundos que mejoraron la experiencia general. Aunque todavía mantiene opiniones divididas dentro de la comunidad, parte de los jugadores destacó la evolución del combate naval y el crecimiento constante del contenido disponible.

Con “Sails of Power”, Ubisoft parece apostar por la actualización más ambiciosa desde el estreno del juego, buscando finalmente consolidar a Skull and Bones como un servicio a largo plazo dentro del catálogo de la compañía.

Actualmente, Skull and Bones está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC mediante Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store. También puede jugarse a través de Ubisoft+, PlayStation Plus Ubisoft Classics y Game Pass Ultimate.


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