La nueva consola de Nintendo continúa creciendo a gran ritmo y ya acumula casi 20 millones de unidades vendidas. Además, la compañía actualizó las cifras de sus juegos más exitosos en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Nintendo publicó su más reciente informe financiero y confirmó que, al 31 de marzo de 2026, Nintendo Switch 2 alcanzó los 19,86 millones de consolas vendidas en todo el mundo. Por su parte, la primera Nintendo Switch continúa acercándose a números históricos con 155,92 millones de unidades comercializadas.
Las cifras reflejan el fuerte impulso que mantiene la nueva generación híbrida de la compañía japonesa, especialmente gracias al lanzamiento de títulos exclusivos y nuevas ediciones de franquicias reconocidas.
Durante el último trimestre fiscal, finalizado el 31 de marzo de 2026, Nintendo vendió 2,49 millones de unidades de Nintendo Switch 2, acompañadas por 10,78 millones de juegos. Mientras tanto, Nintendo Switch sumó otras 0,55 millones de consolas y 27,98 millones de videojuegos.

En cuanto al software, Nintendo Switch 2 ya acumula más de 48,71 millones de juegos vendidos, mientras que Nintendo Switch alcanzó los 1.528,14 millones de títulos distribuidos globalmente.
Mario Kart World domina las ventas de Nintendo Switch 2
Entre los juegos más exitosos de Nintendo Switch 2, el claro líder es Mario Kart World, que ya registra 14,70 millones de copias vendidas desde su lanzamiento. El juego se consolidó rápidamente como el principal motor comercial de la consola.
El segundo lugar quedó para Donkey Kong Bananza, con 4,52 millones de unidades, seguido por Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, que alcanzó 3,94 millones.
Uno de los datos más destacados del informe fue el debut de Pokémon Pokopia, que ingresó directamente entre los títulos más vendidos de la plataforma con 2,41 millones de unidades. Además, Nintendo confirmó que el juego superó los cuatro millones de copias apenas cinco semanas después de su estreno mundial.
El ranking principal de ventas en Nintendo Switch 2 quedó conformado de la siguiente manera:
- Mario Kart World – 14,70 millones
- Donkey Kong Bananza – 4,52 millones
- Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3,94 millones
- Pokémon Pokopia – 2,41 millones
- Kirby Air Riders – 1,87 millones
Por otro lado, títulos recientes como Metroid Prime 4: Beyond y Mario Tennis Fever no lograron superar el millón de unidades vendidas en sus respectivas versiones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Nintendo Switch sigue batiendo récords históricos
A pesar de la llegada de la nueva consola, Nintendo Switch continúa mostrando números extraordinarios y mantiene varios de los videojuegos más vendidos de la historia de la compañía.
El líder absoluto sigue siendo Mario Kart 8 Deluxe, que ya acumula 71,08 millones de copias vendidas. Detrás aparecen otros éxitos masivos como Animal Crossing: New Horizons, con 49,91 millones, y Super Smash Bros. Ultimate, que alcanzó 37,76 millones.
La lista actualizada de los títulos más vendidos de Nintendo Switch es la siguiente:
- Mario Kart 8 Deluxe – 71,08 millones
- Animal Crossing: New Horizons – 49,91 millones
- Super Smash Bros. Ultimate – 37,76 millones
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 33,84 millones
- Super Mario Odyssey – 30,50 millones
- Pokémon Scarlet / Pokémon Violet – 28,28 millones
- Pokémon Sword / Pokémon Shield – 27,16 millones
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22,56 millones
- Super Mario Party – 21,32 millones
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 18,96 millones
Además, Nintendo también actualizó las ventas de otros lanzamientos importantes para la plataforma:
- Nintendo Switch Sports – 18,32 millones
- Super Mario Bros. Wonder – 17,44 millones
- Super Mario Party Jamboree – 9,96 millones
- Pokémon Legends: Z-A – 8,85 millones
- Super Mario Galaxy 2 en Nintendo Switch – 2,76 millones
- Super Mario Galaxy en Nintendo Switch – 2,60 millones
Finalmente, la compañía destacó que las versiones para Nintendo Switch de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja lograron superar los cuatro millones de unidades vendidas apenas seis semanas después de su lanzamiento, consolidando una vez más el enorme peso comercial de la franquicia Pokémon dentro del ecosistema de Nintendo.
¿Se puede considerar un fracaso el rendimiento de Metroid Prime 4 y Mario Tennis Fever?
Si bien no superar el millón de unidades vendidas puede parecer un resultado flojo dentro del ecosistema de Nintendo, el contexto de cada franquicia también juega un papel importante. Series como Mario Kart, Pokémon o Animal Crossing manejan cifras extraordinarias y elevan mucho la vara comercial dentro de la compañía, algo que no necesariamente aplica a sagas más de nicho.
En el caso de Metroid Prime 4: Beyond, la franquicia históricamente nunca estuvo entre las más masivas de Nintendo, aunque sí suele recibir un gran reconocimiento crítico y una base de fans muy fiel. Aun así, considerando la enorme base instalada combinada de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, quedar por debajo del millón podría interpretarse como un rendimiento por debajo de las expectativas internas.
La situación de Mario Tennis Fever parece diferente. Los spin-offs deportivos de Mario suelen depender mucho del contenido online, el soporte post lanzamiento y el interés casual del público. Frente al éxito de otros títulos multijugador de la compañía, el juego no logró transformarse en un fenómeno sostenido de ventas.
De todas formas, hablar directamente de “fracaso” puede resultar exagerado. Nintendo acostumbra medir el valor de ciertas franquicias no solo por ventas inmediatas, sino también por prestigio, variedad de catálogo y capacidad para mantener activas distintas audiencias dentro de sus plataformas.
Nintendo aumenta precios en medio del gran momento comercial de Nintendo Switch 2
Estos resultados llegan en un contexto particular para Nintendo, ya que la compañía confirmó durante las últimas horas un importante aumento de precios para Nintendo Switch 2, la familia original de Nintendo Switch y el servicio Nintendo Switch Online en distintos mercados del mundo.
La decisión refleja tanto el fuerte momento comercial que atraviesa el ecosistema de la empresa como también el impacto del actual contexto económico global sobre los costos de producción, distribución y componentes. Pese a las subas anunciadas, las ventas de hardware y software continúan mostrando cifras extremadamente sólidas para ambas generaciones de consolas.
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