La compañía confirmó que sigue evaluando cuándo lanzará la próxima generación de PlayStation, mientras el aumento en el costo de los componentes y la escasez de memoria complican el panorama.

Sony compartió nuevos detalles sobre el presente y futuro de la marca PlayStation durante la publicación de sus últimos resultados financieros, donde dejó en claro que todavía no existe una decisión final sobre la fecha de lanzamiento ni el precio de la futura PlayStation 6.
Las declaraciones llegaron de parte de Hiroki Totoki, presidente y CEO de Sony, quien explicó que la compañía continúa evaluando el contexto global antes de avanzar con la próxima generación de consolas. El ejecutivo reconoció que el aumento en el costo de componentes como la memoria RAM y otros materiales clave para la fabricación de hardware están teniendo un fuerte impacto en la estrategia de la empresa.
Además, la compañía aseguró que sus ingresos proyectados para el próximo año fiscal se mantendrían estables debido a un incremento en las inversiones relacionadas con la “plataforma de próxima generación”, una referencia directa al desarrollo del sucesor de PS5.
Sony analiza cambios para la estrategia de PS6
Durante la sesión de preguntas y respuestas con inversores, uno de los temas centrales fue el aumento del costo de fabricación de consolas, especialmente después de la reciente suba de precio de PS5 en distintos mercados.
Totoki explicó que el incremento en el precio de la memoria impacta directamente en el costo del BOM (Bill of Materials), es decir, el conjunto de componentes necesarios para fabricar cada consola. Según detalló, esto podría afectar considerablemente el costo final de la próxima generación.
El ejecutivo señaló que Sony ya aseguró buena parte de los materiales necesarios para el resto del calendario 2026 y que incluso logró acordar ciertos precios con proveedores. Sin embargo, reconoció que la situación para el año fiscal 2027 continúa siendo incierta debido a la persistente escasez de memoria a nivel mundial.
“Todavía no decidimos cuándo lanzaremos la nueva consola ni cuál será su precio”, explicó Totoki durante la conferencia financiera. También agregó que la empresa seguirá observando cuidadosamente la evolución del mercado y de los costos de producción antes de tomar una decisión definitiva.
Uno de los puntos más llamativos de la presentación fue que Sony confirmó que está evaluando “cambiar modelos de negocio” para encontrar la mejor estrategia posible para PS6. Aunque no se dieron detalles concretos, esto podría implicar nuevas formas de comercialización, financiamiento o servicios vinculados al ecosistema PlayStation.
Totoki también remarcó que la cantidad de usuarios activos dentro de las plataformas de PlayStation sigue creciendo, por lo que la empresa considera que todavía existe margen para seguir explotando la actual generación.
PS5 queda levemente detrás de PS4 en ventas
En el mismo informe financiero, Sony confirmó que vendió 1,5 millones de consolas PlayStation 5 durante el trimestre finalizado el 31 de marzo, alcanzando un total acumulado de 93,7 millones de unidades.
Sin embargo, las cifras muestran que PS5 ahora se encuentra levemente por detrás de PS4 si se comparan ambos ciclos comerciales en igualdad de tiempo. En el mismo período de vida, PS4 había logrado vender 2,6 millones de unidades en ese trimestre.
La comparación resulta especialmente relevante considerando que PS5 atravesó años de problemas de stock y llegó al mercado con un precio considerablemente más alto que su predecesora.
Pese a esto, distintos analistas creen que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI podría impulsar de manera importante las ventas de la consola durante este año. El analista Dr Serkan Toto, CEO de Kantan Games, aseguró que el esperado juego de Rockstar Games podría convertirse en el gran motor comercial de PS5 incluso después de la reciente suba de precio.
Según explicó, si GTA 6 no se retrasa hasta 2027, sería suficiente para fortalecer considerablemente las ventas de hardware de Sony durante el próximo año.
Sony también reportó pérdidas relacionadas con Bungie
Más allá del negocio de consolas, el reporte financiero también confirmó una pérdida por deterioro de activos de aproximadamente 765 millones de dólares relacionada con Bungie.
La cifra llega tras el lanzamiento de Marathon, el extraction shooter del estudio adquirido por Sony, aunque la compañía no compartió datos oficiales sobre el rendimiento comercial del juego desde su estreno.
El contexto refuerza el momento de transición que atraviesa PlayStation, con una generación actual todavía fuerte en usuarios activos, pero con crecientes desafíos relacionados al costo del hardware, el desarrollo de nuevos proyectos y la preparación para la llegada de PS6.
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