The First Descendant | Ultimate Esiemo llega junto a la reorganización total del farming

La actualización del 21 de mayo traerá cambios profundos al progreso del juego, mejoras para Valby, el lanzamiento oficial de Onslaught Mode y nuevos eventos para los jugadores de The First Descendant.

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  • Lanzamiento: 30 de junio de 2024
  • Plataformas:
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC (Steam / Windows Store)

NEXON y el equipo de desarrollo de The First Descendant presentaron nuevos detalles sobre la próxima gran actualización del juego, que estará disponible el 21 de mayo. La información fue revelada durante un livestream especial enfocado en los cambios que llegarán al shooter looter, incluyendo una reorganización completa del sistema de farming, la incorporación de Ultimate Esiemo, la actualización oficial de Onslaught Mode y nuevo contenido para la Temporada 3.

Además de ajustar múltiples sistemas centrales del juego, el estudio también confirmó nuevos eventos, armas, actividades cooperativas y una hoja de ruta con contenido planeado para junio y julio.

The First Descendant reorganiza el sistema de farming

Uno de los cambios más importantes de esta actualización será la reorganización del Farming Loop, una modificación pensada para simplificar la progresión y mejorar la experiencia de obtención de personajes y equipamiento.


Según explicó el equipo, los jugadores podrán conseguir Descendants y armas esenciales de manera mucho más directa al ingresar a la dificultad Hard. El nuevo sistema girará alrededor de un material llamado “Archive Shard”, que permitirá desbloquear contenido clave de progresión de forma más intuitiva. Además, la velocidad de obtención de materiales aumentará a medida que el jugador avance.

Otro de los cambios importantes afecta a los tradicionales “Amorphous Material”. Hasta ahora estaban clasificados por números, pero con la actualización pasarán a organizarse según cada Descendant. Esto permitirá identificar rápidamente qué actividades deben completarse para conseguir los planos específicos de cada personaje.

La actualización también incluirá:

  • Cambios extensivos en las ubicaciones de farmeo
  • Simplificación e integración de materiales
  • Mejor acceso a los Skill Modules
  • Ajustes generales para acelerar la progresión

Ultimate Esiemo llega con nuevas habilidades y módulos

La actualización también marcará el debut de Ultimate Esiemo, una nueva versión mejorada del personaje explosivo del juego.

Su equipamiento Ultimate recibe el nombre de “Black Detonator”, un traje reforzado con resistencia especializada para explosiones y una nueva tecnología capaz de almacenar partículas químicas emitidas por Esiemo mediante unidades llamadas “Neural Detonator Units”.

Junto con su llegada, el personaje recibirá importantes mejoras en sus habilidades base:

  • Ajustes en valores de sincronización
  • Reducción en los tiempos de activación de habilidades
  • Posibilidad de desplegar múltiples Time Bombs acumuladas al mismo tiempo

Según el equipo, estos cambios aumentarán considerablemente el rendimiento general del personaje tanto en combate grupal como contra enemigos individuales.

Además, Ultimate Esiemo incorporará dos nuevos módulos trascendentes:

Rampaging Mad Bomber

Este módulo modifica tanto las habilidades activas como pasivas del personaje, permitiendo un estilo de juego centrado en provocar enemigos y contraatacar mediante explosiones automáticas al recibir daño.

Explosion Maestro

En este caso, el módulo está diseñado para enfrentamientos contra objetivos únicos, como los Colossus. Su efecto duplica la cantidad de bombas adheridas al enemigo al utilizar Arche Explosion, generando detonaciones especiales de mayor daño.

Onslaught Mode sale oficialmente de beta

La actualización del 21 de mayo también convertirá a Onslaught Mode en una característica oficial del juego. El modo recibirá múltiples ajustes basados en el feedback recopilado durante la beta.

Entre las novedades más importantes aparecen:

  • Ajustes de balance para torretas
  • Nueva función de provocación en barricadas
  • Sistema Bombardment Support Service
  • Nuevas rutas de obtención de recursos
  • Más opciones para utilizar materiales de mejora
  • Nuevos tipos y grados de habilidades
  • Secuencias de entrada y diálogos adicionales
  • Ajustes en la aparición de Colossus
  • Incorporación de armas recogibles durante las partidas

El sistema de recompensas también será rediseñado. A partir de ahora, las recompensas semanales garantizarán hasta cuatro Ancestors Modules por semana con tiradas aseguradas, mientras que las dificultades más altas entregarán recompensas de mayor nivel.

Valby recibirá mejoras de balance

La actualización mensual de balance estará enfocada principalmente en Valby, personaje que recibirá mejoras orientadas a aumentar la sinergia entre habilidades y optimizar habilidades poco utilizadas.

El equipo también planea simplificar configuraciones relacionadas con los tipos de Arche y fortalecer módulos de habilidades según distintos estilos de juego.

Nuevas armas, contenido y eventos

La actualización añadirá dos nuevas armas:

  • Whirlwind
  • Frenzied Locomotive

También se incorporará un nuevo contenido de combate llamado Axium Mining, junto con las nuevas Bounty Operations, actividades centradas en eliminar objetivos específicos con recompensas especiales.

Por otra parte, Ines recibirá dos nuevos módulos de habilidad.

En paralelo, el juego celebrará varios eventos temporales desde el 21 de mayo, incluyendo:

  • Evento de asistencia Battlefield Medical Support Operation
  • Skins “Medical Support” para Valby e Ines
  • Challenge Missions con materiales para mejorar Ultimate Weapons
  • Eventos especiales de desafíos para Onslaught Mode y Bounty Operations
  • Research Boost Event para reducir tiempos de investigación

El evento de investigación también beneficiará especialmente a jugadores nuevos y usuarios que regresen al juego, otorgando reducción de tiempo en todos los proyectos de research durante el período activo.

Hoja de ruta para la Temporada 3

Finalmente, el equipo compartió un adelanto del roadmap de la Temporada 3 Episodio 4.

Durante junio llegará:

  • Expansión #1 de Onslaught Mode
  • Balance update para Bunny
  • Nueva colaboración aún no revelada

Mientras que para julio están previstos:

  • Beta de Void Intercept Battle Extreme Difficulty
  • Expansión #2 de Onslaught Mode
  • Nuevos Skill Modules para Serena

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