Rocket League | El juego entra en una nueva era con Unreal Engine 6

Psyonix sorprendió durante el Paris Major 2026 al anunciar una nueva versión de Rocket League desarrollada en Unreal Engine 6, convirtiéndose además en el primer juego confirmado con este nuevo motor gráfico.

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Durante el cierre del Paris Major 2026, Psyonix realizó uno de los anuncios más importantes en la historia de Rocket League: el juego recibirá una nueva versión desarrollada en Unreal Engine 6.

La presentación llegó acompañada por el mensaje “Nueva era. Nuevo motor. Esto es Rocket League”, dejando en claro que no se trata de una simple actualización visual, sino de una nueva etapa para la franquicia.

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Además, Rocket League se convirtió oficialmente en el primer videojuego anunciado con Unreal Engine 6, algo que rápidamente llamó la atención de toda la industria. Hasta ahora, Epic Games apenas había hablado públicamente sobre esta nueva generación de su motor gráfico, por lo que el anuncio funcionó también como el debut oficial de la tecnología.


Por el momento no se compartieron detalles concretos sobre mejoras gráficas, rendimiento, físicas o nuevas funciones, aunque todo apunta a que el objetivo será modernizar completamente el juego de cara a los próximos años. Tampoco se confirmó si esta nueva versión reemplazará al Rocket League actual o si coexistirá como una experiencia separada.

Desde hace años existían rumores sobre una posible migración del juego a una nueva tecnología, especialmente considerando que Rocket League todavía funciona sobre una versión modificada de Unreal Engine 3, motor utilizado desde su lanzamiento original en 2015.

Con este anuncio, Psyonix y Epic Games dejan en claro que Rocket League será una de las principales vitrinas tecnológicas para el futuro de Unreal Engine 6 y para la próxima generación de experiencias online competitivas.


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