HoMM: Olden Era | Revelan la hoja de ruta del Early Access tras superar el millón de copias vendidas

Unfrozen Studio confirmó los próximos contenidos y mejoras que llegarán a HoMM: Olden Era durante el acceso anticipado, mientras el juego alcanza más de un millón de copias vendidas en menos de un mes.

Heroes of Might and Magic: Olden Era
  • Lanzamiento: 30 de abril de 2026
  • Plataformas:
    • PC (Steam / Windows Store)
  • Incluido en Game Pass PC / Ultimate

Unfrozen Studio, junto a Hooded Horse y Ubisoft, presentó oficialmente la primera hoja de ruta de contenido para Heroes of Might and Magic: Olden Era, detallando las principales novedades y objetivos que tendrá el juego durante su etapa de Early Access.

El anuncio llega acompañado de un nuevo hito comercial para el título de estrategia por turnos, ya que el estudio confirmó que el juego superó el millón de copias vendidas en menos de un mes desde su lanzamiento anticipado.

La desarrolladora explicó que gran parte de las prioridades actuales surgieron directamente del feedback de la comunidad tras el exitoso debut del juego, enfocándose especialmente en mejoras para el multijugador, balance de héroes y optimizaciones generales.

HoMM: Olden Era seguirá recibiendo contenido constante

Además de los habituales parches de balance y correcciones de bugs, Unfrozen Studio confirmó que durante todo el Early Access habrá actualizaciones frecuentes con nuevo contenido.

El roadmap de HoMM: Olden Era para los próximos meses

Entre las novedades planeadas aparecen:

  • Nuevas criaturas neutrales
  • Nuevos héroes
  • Artefactos
  • Hechizos
  • Objetos para mapas
  • Escenarios adicionales
  • Mejoras de interfaz y calidad de vida
  • Ajustes constantes para la IA

El estudio explicó que el objetivo es expandir progresivamente la experiencia de juego mientras continúa refinando las mecánicas centrales del título.

Stage 1: Teamplay, mejoras para mapas aleatorios y rebalance de héroes

La primera etapa del roadmap está programada para el tercer trimestre de 2026 y traerá varias de las funciones más pedidas por la comunidad.

La principal novedad será el nuevo modo Teamplay, una función cooperativa que permitirá formar equipos para jugar contra la IA o contra otros grupos de jugadores online.

Además, el Random Map Generator recibirá nuevas opciones avanzadas que permitirán:

  • Cambiar el tamaño del mapa
  • Ajustar la cantidad de jugadores
  • Modificar configuraciones importantes directamente desde el juego

Otro punto importante será el rebalance completo de habilidades de héroes, basado en las opiniones y estadísticas recopiladas desde el lanzamiento.

También habrá una actualización para la rueda de emotes, agregando más respuestas y mejorando la comodidad de uso.

Stage 2: Modo espectador, replays y rework del matchmaking

Durante el cuarto trimestre de 2026 llegará una segunda gran etapa enfocada principalmente en el juego competitivo y online.

Entre las novedades confirmadas aparecen:

  • Rework completo del sistema de matchmaking
  • Nuevas opciones avanzadas para partidas online
  • Rebalance de las Epic Classes, también conocidas como Subclass System
  • Rebalance de las mejoras alternativas de criaturas

Sin embargo, uno de los agregados más esperados será la llegada del Observer Mode junto con un sistema de repeticiones.

Estas funciones permitirán observar partidas de otros jugadores y revivir los momentos más importantes de los propios matches.

Stage 3: Underground, Ironman y grandes cambios rumbo al parche 1.0

La tercera etapa abarcará todo el período restante del Early Access antes del lanzamiento completo de la versión 1.0.

Uno de los añadidos más importantes será Underground Layer, una función clásica de la saga Heroes of Might and Magic que agregará un segundo nivel de mapa completamente explorable de manera simultánea al mapa principal.

Esta nueva capa incluirá:

  • Terrenos exclusivos
  • Nuevos objetos
  • Música inédita
  • Exploración adicional

También regresará otra función clásica muy solicitada: Thieves’ Guild, el sistema que permite obtener información sobre enemigos y el estado general de la partida.

Además, esta etapa incluirá:

  • Nuevas criaturas neutrales Tier 8
  • Mejoras para el editor de mapas
  • Modo Ironman para la campaña
  • Estadísticas detalladas post-partida
  • Incremento del nivel máximo de hechizos de 4 a 5
  • Rework importante para especializaciones de héroes
  • Cambios visuales en ciudades sobre el mapa global
  • Nuevas condiciones de victoria para PvP

Stage 4: campaña completa y nuevo modo PvE Roguelike

La cuarta y última etapa marcará oficialmente la salida del Early Access y el lanzamiento completo de Heroes of Might and Magic: Olden Era.

En esta versión final llegarán:

  • Actos 2 y 3 de la campaña
  • Historia completa del juego
  • Soporte para compartir mapas
  • Nuevas alternativas al sistema Pick & Ban en PvP
  • Más logros
  • Beneficios adicionales para usuarios de Steam

Sin embargo, uno de los anuncios más llamativos fue la confirmación de un nuevo modo PvE Roguelike, del cual el estudio todavía no mostró demasiados detalles, aunque aseguró que revelará más información próximamente.

Finalmente, Unfrozen Studio también confirmó que el próximo parche de balance, mencionado la semana pasada, sufrió un pequeño retraso y ahora llegará a comienzos de la próxima semana.

HoMM: Olden Era ya vendió más de un millón de copias

Uno de los datos más destacados del anuncio es el enorme rendimiento comercial que tuvo el juego desde su llegada al mercado.

Según confirmó Unfrozen Studio, Heroes of Might and Magic: Olden Era ya superó el millón de unidades vendidas durante su primer mes, consolidándose como uno de los lanzamientos más exitosos recientes dentro del género de estrategia por turnos.

Actualmente el juego se encuentra disponible en Early Access para PC a través de Steam y Microsoft Store mediante Game Preview.


Seguí todas las noticias de Vidas-Infinitas.com en

También en

Deja un comentario