El simulador de fútbol de Strikerz Inc. volverá a ser protagonista en los Games of the Future 2026. La competencia de Phygital Football combinará partidos en UFL con encuentros reales sobre el campo de juego.

- Lanzamiento: 5 de diciembre de 2024
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Steam) – sin fecha
UFL fue confirmado como el videojuego oficial de la fase digital de Phygital Football en los Games of the Future 2026 (GOTF 2026), evento internacional que se celebrará en Astana, Kazajistán, y que busca fusionar la competencia deportiva tradicional con experiencias digitales de alto nivel.
La colaboración permitirá que los equipos participantes disputen la instancia virtual utilizando UFL, antes de trasladar la acción al terreno de juego para completar un partido presencial de fútbol 5 contra 5. El resultado combinado de ambas etapas definirá a los ganadores de una de las disciplinas más populares del certamen.
La competencia de Phygital Football se desarrollará entre el 4 y el 9 de agosto de 2026 en el complejo deportivo Qazaqstan Athletics Sports Complex, uno de los escenarios más importantes de la capital kazaja. Allí, los equipos competirán por una bolsa total de premios de US$625.000.
UFL vuelve a apostar por el deporte phygital
Desde la organización destacaron que la elección de UFL responde a las características competitivas del título desarrollado por Strikerz Inc., que pone el foco en el control del jugador, la precisión y el equilibrio competitivo.
Según explicó William Al-Badeesh, responsable de Relaciones con Publishers y Licencias de Propiedad Intelectual de Phygital International, la elección del videojuego es una decisión deportiva además de comercial.
«Cuando se construye una competencia phygital, el videojuego no es simplemente una cuestión de licencias, también es una decisión deportiva. El énfasis de UFL en el control del jugador y el verdadero equilibrio competitivo permite que la fase digital refleje realmente la habilidad de los participantes y no las mecánicas del juego. Por eso consideramos que es el título adecuado para Phygital Football y queremos llevarlo nuevamente a un escenario aún más grande en Astana», señaló.
La incorporación de UFL también refuerza el objetivo de los Games of the Future de acercar cada vez más el rendimiento virtual y el físico, consolidando una nueva categoría deportiva híbrida que continúa ganando popularidad en todo el mundo.
El crecimiento de Phygital Football continúa
La disciplina viene registrando un crecimiento sostenido dentro del ecosistema de los Games of the Future. Durante GOTF 2025, realizado en Abu Dhabi, Phygital Football se convirtió en una de las grandes atracciones del evento.
Según datos oficiales, la competencia registró un promedio de 6.500 asistentes diarios y acumuló más de 87,6 millones de visualizaciones en plataformas de streaming, cifras que consolidaron a la disciplina como una de las más exitosas del festival.
De cara a la edición 2026, los organizadores consideran que el torneo seguirá expandiendo su alcance internacional y ayudando a definir el futuro de los deportes híbridos.
Por su parte, Eugene Nashilov, CEO de Strikerz Inc., celebró la continuidad de la asociación.
«Este es otro paso importante para el ecosistema competitivo y de esports de UFL. Estamos entusiasmados de seguir apoyando un formato donde el videojuego y el rendimiento futbolístico real se unen, brindando a jugadores y clubes la posibilidad de competir en uno de los escenarios más importantes del deporte phygital», afirmó.
Equipos clasificados y lo que se viene rumbo a Astana
A menos de dos meses del inicio de los Games of the Future 2026, ya comenzaron a definirse algunos de los equipos que participarán en Phygital Football.
Entre los clasificados de manera directa aparecen CD Holcattes de Guatemala, Peñarol de Uruguay y Orlando Pirates de Sudáfrica. A ellos se sumará el campeón defensor, Mexico Quetzales Armadillos FC, que buscará conservar el título conseguido en la edición anterior.
Las últimas plazas se definirán durante el torneo Phygital Contenders 2026 Astana, que se celebrará entre el 10 y el 15 de junio. Allí competirán clubes provenientes de países como Chipre, Brasil, Perú y otras naciones en busca de su lugar en el evento principal.
Los Games of the Future 2026 contarán con ocho disciplinas diferentes y reunirán a más de 900 participantes de más de 50 nacionalidades. La organización espera además la asistencia de más de 100.000 espectadores a lo largo de todas las sedes, mientras que la bolsa total de premios superará los US$4 millones.
Con el regreso de UFL como videojuego oficial de Phygital Football, el certamen continúa consolidando su propuesta de combinar el deporte tradicional con la competencia digital, una fórmula que gana cada vez más relevancia dentro de la industria global del entretenimiento y los esports.
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