El nuevo juego combina la esencia clásica de Tomb Raider con mecánicas modernas, ofreciendo una aventura centrada en la exploración, los puzles y la acción acrobática.

- Lanzamiento: 12 de febrero de 2027
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam)
Amazon Games, Crystal Dynamics y Flying Wild Hog presentaron nuevos detalles de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación de la primera aventura de Lara Croft que busca recuperar el espíritu de los títulos clásicos de la franquicia sin renunciar a las comodidades y sistemas de diseño actuales.
Durante una demostración mostrada en el marco de Summer Game Fest 2026, se pudo ver cómo el estudio está reinterpretando elementos del juego original y de Tomb Raider Anniversary, lanzado en 2008, para construir una experiencia que mezcla exploración, resolución de acertijos y combate dinámico.
Una aventura que apuesta por la exploración y los desafíos ambientales
La demostración se desarrolló en la icónica región de Lost Valley, en Perú, donde Lara Croft debe resolver una nueva versión de uno de los rompecabezas más recordados de la saga: el mecanismo de engranajes que controla una enorme cascada.

El objetivo consiste en encontrar dos engranajes capaces de reactivar una antigua maquinaria. Mientras el primero aparece con relativa facilidad, el segundo obliga a recorrer el escenario, observar pistas ambientales y descubrir caminos alternativos sin ayudas excesivas ni marcadores invasivos.
Según explicó Jeff Hays, director de experiencia de Crystal Dynamics, esta decisión responde a la intención de reforzar la identidad de Lara como arqueóloga y exploradora.
En lugar de señalar constantemente el camino correcto, el juego invita a los jugadores a interpretar el entorno y descubrir por sí mismos cómo avanzar. La propuesta busca recuperar una sensación de aventura más clásica, donde la observación y la curiosidad tienen un papel fundamental.
No obstante, el estudio aclaró que esto no significa que el título esté diseñado para ser especialmente difícil. Raul Siqueira, director del juego, explicó que los usuarios podrán ajustar distintos parámetros de ayuda y configurar por separado la dificultad de los puzles y los enfrentamientos, permitiendo adaptar la experiencia a distintos estilos de juego.
La exploración también recompensa constantemente al jugador. Durante la demostración fue posible encontrar cuevas ocultas bajo el agua, accesos secretos entre ruinas antiguas y diversos materiales poco comunes. Estos elementos sugieren que los sistemas de fabricación y recolección tendrán una importancia significativa dentro de la aventura completa, aunque todavía no fueron mostrados en profundidad.
Combate clásico, acrobacias y el regreso de los dinosaurios
Una vez completado el rompecabezas principal y desbloqueado el acceso a nuevas zonas de la jungla, la acción toma protagonismo con la aparición de velociraptores que atacan a Lara Croft.
Aquí entra en escena otro de los grandes regresos de la franquicia: las emblemáticas pistolas dobles. Los jugadores podrán disparar mientras se desplazan o apuntar con mayor precisión para maximizar el daño, combinando movilidad y agresividad en cada enfrentamiento.
Los dinosaurios se presentan como enemigos rápidos y peligrosos, capaces de acortar distancias en segundos. Para sobrevivir, Lara deberá utilizar sus movimientos evasivos, realizando saltos, volteretas y esquivas que recuerdan directamente a los títulos clásicos de la serie.
La movilidad también desempeña un papel central durante la exploración. La protagonista puede balancearse utilizando un gancho, saltar entre plataformas, colgarse de salientes y utilizar barras horizontales para alcanzar zonas elevadas, reforzando la sensación de aventura y descubrimiento.
De acuerdo con Raul Siqueira, uno de los objetivos del equipo fue diferenciar esta versión de Lara Croft de la vista en la trilogía Survivor. En esta nueva entrega, la heroína se encuentra en el mejor momento de su carrera y eso se refleja tanto en su confianza como en sus habilidades.
Para reforzar esa fantasía de poder, el juego incorpora un sistema llamado Focus. Al atacar enemigos se llena una barra especial que permite ejecutar maniobras acrobáticas mientras el tiempo se ralentiza temporalmente, creando oportunidades para esquivar ataques y responder con disparos precisos.
Un enfrentamiento con el T-Rex que recuerda a los clásicos
El momento más espectacular de la demostración llegó en su tramo final, cuando un gigantesco Tyrannosaurus rex irrumpió en la jungla y desencadenó una intensa secuencia de persecución.

La escena obliga a reaccionar rápidamente mientras Lara corre por terrenos inestables, se desliza por pendientes embarradas y escala obstáculos para escapar de las mandíbulas del enorme depredador.
Aunque se trata de una secuencia guionizada, los desarrolladores buscaron mantener el desafío mediante saltos precisos y decisiones rápidas que pueden marcar la diferencia entre escapar o fracasar.
La demostración concluyó con un final abierto y cargado de tensión, dejando claro que los dinosaurios volverán a desempeñar un papel importante dentro de esta reinterpretación de la aventura original.
Con una combinación de exploración libre, acertijos ambientales, plataformas acrobáticas, combate dinámico y criaturas prehistóricas, Tomb Raider: Legacy of Atlantis apunta a recuperar la esencia que convirtió a la saga en un referente de los videojuegos de aventura, al mismo tiempo que adopta estándares modernos de accesibilidad y diseño.
Fuente: Phil Hornshaw, PlayStation Blog Contributor.
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