RUMOR | Reestructuración en Xbox: Obsidian trabajaría en un nuevo Fallout

Los rumores apuntan a un importante cambio de estrategia dentro de Obsidian Entertainment, con despidos, proyectos cancelados y el inicio de un nuevo Fallout liderado por Josh Sawyer. Al mismo tiempo, la reestructuración de Xbox también habría afectado a id Software, mientras Microsoft ya confirmó cientos de despidos en ZeniMax.

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La reestructuración que atraviesa la división de videojuegos de Microsoft continúa generando consecuencias en distintos estudios de Xbox Game Studios y Bethesda Softworks. Mientras la compañía ya confirmó cientos de despidos en ZeniMax Online Studios y ZeniMax Media, nuevos reportes aseguran que Obsidian Entertainment e id Software también modificaron sus planes de desarrollo como consecuencia de estos cambios.

Uno de los casos más importantes involucra a Obsidian Entertainment. Según el periodista Jason Schreier, el estudio habría despedido aproximadamente al 25% de su personal, cancelado una secuela prevista para Avowed y comenzado el desarrollo de un nuevo juego de Fallout.

Obsidian apostaría nuevamente por Fallout

De acuerdo con la información publicada por Jason Schreier, la reestructuración de Xbox provocó un importante cambio de rumbo dentro de Obsidian Entertainment.

El estudio habría dejado de lado una secuela de Avowed para concentrar sus recursos en un nuevo juego ambientado en el universo de Fallout, una de las franquicias más importantes que actualmente forman parte del catálogo de Bethesda Softworks.

El proyecto estaría encabezado por Josh Sawyer, director de diseño de Obsidian Entertainment y una de las figuras más reconocidas del estudio.

Su elección resulta especialmente significativa, ya que fue el director de Fallout: New Vegas, considerado por gran parte de los jugadores como uno de los mejores exponentes de toda la franquicia gracias a su narrativa, sus sistemas de rol y la libertad que ofrece para tomar decisiones.

Antes de este supuesto cambio de estrategia, Sawyer se encontraba dirigiendo un nuevo RPG original que, según el reporte, compartía muchas similitudes estructurales y temáticas con Fallout, aunque no pertenecía oficialmente a la saga. Ese proyecto habría quedado en pausa para dar prioridad al nuevo título.

Por el momento, ni Microsoft, ni Bethesda Softworks, ni Obsidian Entertainment realizaron anuncios oficiales sobre este desarrollo.

id Software también estaría replanteando su futuro

Los cambios no afectarían únicamente a Obsidian Entertainment.

Según un informe del periodista Dean Takahashi, id Software atravesaba una etapa de transición entre grandes proyectos cuando comenzaron los despidos, situación que habría convertido al estudio en uno de los más afectados por la reestructuración.

Antes de los recortes, el equipo habría estado trabajando en conceptos para varios proyectos, entre ellos un nuevo Perfect Dark, un videojuego inspirado en las películas de John Wick con el nombre clave Fury, un western de ciencia ficción protagonizado por robots y un proyecto multijugador relacionado con DOOM.

Sin embargo, varios desarrolladores entrevistados afirmaron que el impacto de los despidos fue tan importante que existen dudas sobre la capacidad del estudio para recuperarse completamente.

A esta información se suma un reporte de Kotaku, cuyos fuentes sostienen que prácticamente todo el equipo encargado del motor gráfico id Tech fue desmantelado durante la reestructuración.

De acuerdo con esas fuentes, solamente un empleado permanecería trabajando sobre el motor, una situación que pone en duda el futuro de una tecnología que durante décadas impulsó varios de los juegos más importantes del estudio.

El mismo informe agrega que, tras el lanzamiento de DOOM: The Dark Ages – Revelations, id Software no tendría actualmente ningún nuevo proyecto aprobado para entrar en producción. Además, varios desarrollos discutidos anteriormente, incluido un posible contenido multijugador para DOOM, habrían quedado en suspenso.

Las fuentes también aseguran que actualmente no existe ningún nuevo Quake en desarrollo.

Los despidos en ZeniMax sí fueron confirmados oficialmente

Mientras gran parte de la información sobre Obsidian Entertainment e id Software permanece en el terreno de los rumores, los despidos dentro de ZeniMax sí fueron confirmados oficialmente.

Los registros públicos del sistema WARN en Estados Unidos muestran que ZeniMax Online Studios despidió a 213 empleados, mientras que ZeniMax Media redujo su plantilla en 166 trabajadores.

Estos recortes forman parte de la reestructuración que Microsoft está llevando adelante en su división de videojuegos, un proceso que durante los últimos meses ya provocó cancelaciones de proyectos, cierres de estudios y miles de despidos en distintas áreas de Xbox.

Por ahora, tanto el supuesto desarrollo del nuevo Fallout como los cambios internos en id Software continúan siendo rumores publicados por distintos periodistas y medios especializados, a la espera de una confirmación oficial por parte de Microsoft.


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