Bethesda Game Studios presentó su hoja de ruta para los próximos años y confirmó novedades sobre Fallout, The Elder Scrolls y Starfield, incluyendo remasters, un nuevo proyecto junto a Obsidian Entertainment, el desarrollo de The Elder Scrolls VI y la evolución de su motor gráfico.

Bethesda Game Studios publicó un extenso comunicado para compartir cuál será el futuro del estudio y de sus principales franquicias. En el marco de su 40° aniversario, la compañía confirmó que continuará invirtiendo en Starfield, reveló nuevos detalles sobre el futuro de Fallout, anunció que trabaja en remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, oficializó una nueva colaboración con Obsidian Entertainment y actualizó el estado de desarrollo de The Elder Scrolls VI y Fallout 5.
El anuncio llega apenas unas semanas después de la reestructuración de Xbox, en la que Microsoft confirmó miles de despidos y aseguró que concentraría sus esfuerzos en sus franquicias más importantes. En ese contexto, Bethesda dejó en claro que Fallout, The Elder Scrolls y Starfield serán los pilares de su estrategia para los próximos años.

Bethesda detalla el futuro de Fallout
Uno de los anuncios más importantes fue la confirmación de que Fallout 5 ya se encuentra en fase de preproducción. Si bien el estudio aclaró que todavía falta bastante para su lanzamiento, aseguró que el proyecto representa el destino a largo plazo de la franquicia.
Mientras tanto, también confirmó que actualmente existen múltiples proyectos de Fallout en desarrollo.
Entre ellos se encuentran los esperados remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Aunque la compañía evitó compartir fechas o ventanas de lanzamiento, confirmó oficialmente que ambos títulos están siendo actualizados para regresar en el futuro.
Otro de los anuncios destacados es que Obsidian Entertainment volverá a trabajar junto a Bethesda Game Studios en un nuevo juego de Fallout. La noticia confirma los rumores publicados previamente por Bloomberg y marca el regreso de ambos estudios a una colaboración dentro de la franquicia tras el lanzamiento de Fallout: New Vegas en 2010.
En una entrevista con Bloomberg, Todd Howard celebró el regreso de Obsidian Entertainment, destacando que el estudio mantiene gran parte del equipo que trabajó durante décadas en sus proyectos. Sin embargo, evitó ofrecer detalles sobre este nuevo juego, su tecnología o el rol que tendrá cada estudio durante el desarrollo.
Por otro lado, Fallout 76 seguirá recibiendo contenido. El estudio recordó que el juego ya recibió cerca de 70 actualizaciones gratuitas y adelantó que en 2027 lanzará Raven Rock, una importante expansión que funcionará como precuela de Fallout 3.
Además, Fallout 4 continúa sumando jugadores una década después de su lanzamiento y ya superó las 35 millones de copias vendidas, consolidándose como el juego más premiado de la saga.
La franquicia también continuará expandiéndose fuera de los videojuegos. Fallout Shelter, que ya supera los 250 millones de jugadores, incorporará nuevas temporadas de contenido y, además, tendrá un programa de televisión sin guion desarrollado junto a Amazon Studios y Kilter Films.
En paralelo, Bethesda felicitó a Amazon Studios y Kilter Films por las diez nominaciones a los Premios Emmy obtenidas por la segunda temporada de Fallout, mientras confirmó que la producción de la tercera temporada ya se encuentra en marcha.
Por último, aunque este año no habrá una transmisión especial de Fallout Day, el estudio adelantó que prepara una celebración mucho más ambiciosa para el 30° aniversario de la franquicia en 2027, con un evento en vivo que se realizará en Washington D. C.
Starfield y The Elder Scrolls seguirán siendo prioridades
El comunicado también confirmó que Starfield seguirá creciendo durante los próximos años. Con más de 17 millones de jugadores y cerca de 1.000 millones de horas jugadas, el RPG espacial recibirá nuevas historias, mejoras jugables, actualizaciones y nuevo contenido de Starborn durante el próximo año.
Asimismo, Bethesda destacó el crecimiento del sistema Creations, indicando que más del 40% de los jugadores ya personalizan su experiencia mediante contenido creado por la comunidad.
La compañía también reveló que los creadores ya obtuvieron más de 10 millones de dólares en regalías gracias a sus contenidos, un sistema que ahora también se encuentra disponible en Fallout 4, además de Skyrim y Starfield.
Respecto a The Elder Scrolls, el estudio confirmó que The Elder Scrolls VI es actualmente su principal prioridad de desarrollo. La mayoría del equipo trabaja en la nueva entrega, mientras ZeniMax Online Studios colaborará de forma más estrecha en toda la franquicia, sin abandonar el soporte para The Elder Scrolls Online.
Aunque el estudio reconoció que los jugadores llevan muchos años esperando la continuación de Skyrim, aseguró que el proyecto avanza según lo previsto y que el equipo está muy satisfecho con los resultados actuales.
Creation Engine 3 impulsará la nueva generación de RPG de Bethesda
Otro de los anuncios importantes fue la presentación de Creation Engine 3, la nueva versión del motor gráfico propietario de Bethesda.
Según explicó el estudio, esta tecnología permitirá desarrollar varios proyectos en paralelo gracias a nuevas herramientas, mejoras de renderizado y sistemas compartidos entre los distintos equipos.
Tanto The Elder Scrolls VI como Fallout 5 están siendo desarrollados sobre esta nueva versión del motor, que será la base tecnológica de la próxima generación de RPG del estudio.
Finalmente, Bethesda Game Studios aseguró que su objetivo es fortalecer sus principales franquicias, ampliar el soporte para sus juegos activos, explorar nuevos formatos de entretenimiento y continuar construyendo estos universos durante las próximas décadas.
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