Sony confirmó la primera fase del cambio de moneda en PlayStation Store para México, Honduras y Nicaragua y adelantó que la implementación continuará por etapas en países de Latinoamérica y Medio Oriente. Sin embargo, el comunicado oficial también dejó una gran incógnita: ¿más países de Latinoamérica adoptarán monedas locales o las próximas fases estarán destinadas únicamente a Medio Oriente?

Sony comenzó a enviar un correo electrónico a los usuarios de México, Honduras y Nicaragua con nuevos detalles sobre el cambio de moneda en PlayStation Store, una actualización que permitirá realizar compras en la moneda local de cada país y que, además, confirma que el proceso no terminará con estos tres mercados.
De acuerdo con la información publicada por la compañía, el cambio se implementará por etapas y próximamente se anunciarán más países. Como la guía hace referencia a países de Latinoamérica y Medio Oriente, podría interpretarse que nuevos mercados latinoamericanos se sumarán en futuras fases. Sin embargo, Sony todavía no reveló qué territorios integrarán las próximas etapas. ¿Esto significa que más países de Latinoamérica adoptarán una moneda local en PlayStation Store o que las siguientes fases estarán enfocadas únicamente en Medio Oriente? Por el momento, la compañía no dio una respuesta oficial.
La primera etapa comenzará en agosto
La primera fase del cambio se realizará entre el 18 y el 20 de agosto de 2026, período durante el cual PlayStation Store permanecerá temporalmente fuera de servicio en los tres países afectados para completar la migración.
Una vez finalizado el mantenimiento, los usuarios verán todos los precios, compras, cargos y recibos en su moneda local:
- México: Peso mexicano (MXN)
- Honduras: Lempira hondureño (HNL)
- Nicaragua: Córdoba nicaragüense (NIO)
Durante esos dos días tampoco será posible realizar compras, recargar la billetera o utilizar los métodos de pago habituales hasta que el servicio vuelva a estar disponible.
Las billeteras también serán convertidas
Sony confirmó que los fondos existentes en las billeteras de PlayStation Store serán convertidos automáticamente a la nueva moneda utilizando una tasa de cambio predefinida.
Las conversiones anunciadas son las siguientes:
- México: 20,5 pesos mexicanos por cada dólar estadounidense.
- Honduras: 26,395338 lempiras por cada dólar estadounidense.
- Nicaragua: 36,72283 córdobas por cada dólar estadounidense.
Asimismo, las tarjetas de regalo de PlayStation Store emitidas en dólares seguirán siendo válidas y, al canjearse, el saldo también será convertido automáticamente a la moneda local utilizando la misma tasa.
¿Los juegos serán más baratos en PlayStation Store?
Aunque todavía es pronto para saber si Sony implementará precios regionales para sus juegos en el futuro, un ejemplo permite tener una idea de cómo podrían quedar los títulos ya publicados tras el cambio de moneda.
Cabe destacar que la única tasa de conversión confirmada por Sony corresponde a los fondos actuales de las billeteras de los usuarios, que serán convertidos automáticamente a la nueva moneda durante la migración. La compañía no informó cuál será el criterio para convertir el precio de los juegos, aunque todo indica que debería ser igual o incluso inferior al utilizado para las billeteras.
Esto se debe a que, si Sony aplicara una tasa superior para los juegos, los usuarios perderían poder de compra tras la conversión. En otras palabras, un saldo que hoy alcanza para adquirir un determinado contenido podría dejar de ser suficiente después del cambio de moneda, algo que perjudicaría directamente a quienes ya tienen dinero cargado en sus cuentas.
Por ese motivo, es razonable esperar que la conversión de los precios se realice con una tasa similar o menor a la anunciada para las billeteras, con el objetivo de mantener un valor equivalente al actual. Posteriormente, como ocurre en otras plataformas digitales, cada editora podrá decidir si mantiene esos precios o los ajusta hacia arriba o hacia abajo según su estrategia comercial.
Por ejemplo, Minecraft Dungeons II, cuyo lanzamiento está previsto para el 29 de agosto, actualmente puede reservarse en PlayStation Store por US$ 29,99. Si se utilizara la tasa de 20,5 pesos mexicanos por dólar anunciada para la conversión de las billeteras, su precio sería de aproximadamente $614,80 MXN.
En comparación, el mismo juego ya tiene un precio de $599 MXN tanto en Xbox Store como en Nintendo eShop de México. La diferencia sería de apenas $15,80 MXN, por lo que los valores quedarían muy cerca de los de la competencia. Con el paso del tiempo, además, es posible que las editoras ajusten sus precios para unificarlos entre las distintas plataformas.
Otro ejemplo es METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2, cuyo lanzamiento está previsto para el 27 de agosto. Actualmente, su precio en PlayStation Store es de US$ 49,99, mientras que en Nintendo eShop y Xbox Store ya puede reservarse por $999 MXN.
Si Sony aplicara la tasa de conversión de 20,5 pesos mexicanos por dólar utilizada para las billeteras, el juego pasaría a costar aproximadamente $1.024,80 MXN. Nuevamente, la diferencia sería reducida, de apenas $25,80 MXN, lo que refuerza la idea de que el cambio de moneda buscaría mantener valores muy similares a los actuales y cercanos a los de las demás plataformas.
Un tercer caso es Resident Evil Requiem, disponible desde febrero de 2026. Actualmente, el juego tiene un precio de US$ 69,99 en PlayStation Store, mientras que en Nintendo eShop y Xbox Store se vende por $1.319 MXN.
Si se utilizara la tasa de conversión de 20,5 pesos mexicanos por dólar, el valor pasaría a ser de aproximadamente $1.434,80 MXN, unos $115,80 MXN por encima del precio actual de las otras dos plataformas.
Este ejemplo muestra que, si bien la conversión anunciada para las billeteras sirve como referencia para estimar los nuevos precios, Sony todavía no confirmó que vaya a utilizar exactamente esa misma tasa para los juegos. De hecho, para evitar perjudicar a los usuarios que ya tienen saldo en sus cuentas y mantener precios competitivos frente a Xbox Store y Nintendo eShop, es posible que la compañía o las propias editoras ajusten los valores antes o después de la migración a pesos mexicanos.
| Juego | PlayStation Store (actual) | Conversión estimada (20,5 MXN/USD) | Xbox Store / Nintendo eShop | Diferencia |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft Dungeons II | US$ 29,99 | $614,80 MXN | $599 MXN | +$15,80 MXN (+2,6%) |
| METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 | US$ 49,99 | $1.024,80 MXN | $999 MXN | +$25,80 MXN (+2,6%) |
| Resident Evil Requiem | US$ 69,99 | $1.434,80 MXN | $1.319 MXN | +$115,80 MXN (+8,8%) |
Nota: Los valores de PlayStation Store son una estimación utilizando la tasa de conversión de 20,5 pesos mexicanos por dólar anunciada por Sony para la migración de los fondos de las billeteras. La compañía todavía no confirmó que esa misma tasa vaya a utilizarse para el precio de los juegos, por lo que los valores finales podrían variar. Además, una vez completada la transición, cada editora podrá ajustar los precios de sus títulos según su propia estrategia comercial.
También habrá cambios en las suscripciones y promociones
La compañía explicó que, debido a la conversión de moneda, las suscripciones podrían presentar pequeñas diferencias en su precio recurrente respecto al importe que se cobraba anteriormente en dólares estadounidenses.
Por otra parte, las promociones de PlayStation Store quedarán suspendidas temporalmente durante la transición y está previsto que vuelvan a estar disponibles a partir del 23 de septiembre de 2026.
En caso de que una suscripción de PlayStation Plus u otro servicio de PlayStation deba renovarse durante el mantenimiento, Sony indicó que permanecerá activa y el cobro se realizará una vez finalizada la migración.
El cierre de PlayStation Store para PS3 y PS Vita también tiene fecha
El correo enviado por Sony también confirma otro cambio importante: a partir del 18 de agosto de 2026 ya no será posible realizar compras desde la PlayStation Store de PS3 ni PS Vita en México, Honduras y Nicaragua.
Aunque la tienda continuará funcionando en PS4, PS5, la web y la aplicación móvil, las compras desde las consolas PS3 y PS Vita dejarán de estar disponibles en esos mercados como parte del proceso de migración.
El cierre de PlayStation Store en PS3 podría dar una pista sobre las próximas etapas
Por el momento, no hay garantías de que todos los países de Latinoamérica vayan a adoptar una moneda local en PlayStation Store. En la información oficial, Sony señala que el cambio se aplicará únicamente en “determinados países de América Latina y Oriente Medio”, una elección de palabras que deja abierta la posibilidad de que algunos mercados continúen utilizando el dólar estadounidense.
La compañía también explica que la implementación se realizará en varias etapas, aunque no detalla cuántas habrá ni qué países integrarán cada una de ellas. Esto deja abierta la posibilidad de que la primera fase corresponda a México, Honduras y Nicaragua, mientras que las siguientes incorporen nuevos mercados de Latinoamérica, Oriente Medio o ambas regiones.
Un detalle que podría ofrecer una pista es el calendario anunciado previamente por Sony para el cierre de PlayStation Store en PS3 y PS Vita. Mientras que México, Honduras y Nicaragua dejarán de poder realizar compras para esas consolas a partir de agosto de 2026, el resto de los países de Latinoamérica y Oriente Medio que cuentan con una PlayStation Store local tienen previsto ese mismo cambio hacia finales de 2026.
Esta coincidencia sugiere que Sony podría aprovechar esa segunda etapa del cierre de la tienda en PS3 para implementar el cambio de moneda en más países, tal como ocurrió con los tres primeros mercados anunciados. Sin embargo, por el momento esto es solo una posibilidad basada en el calendario de implementación, ya que la compañía todavía no confirmó qué territorios integrarán las próximas fases ni si todos los países con una PlayStation Store local recibirán una moneda propia.
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