XBOX PC | Anuncia la retrocompatibilidad en PC con juegos clásicos y nuevas funciones

Xbox dio un paso importante en la preservación de su catálogo al lanzar Xbox Backward Compatibility on PC, una función que lleva por primera vez juegos de la Xbox original a computadoras y dispositivos portátiles, con mejoras gráficas, soporte para Xbox Play Anywhere y futuros logros.

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Xbox realizó uno de los anuncios más importantes de los últimos tiempos para quienes disfrutan de los juegos clásicos de la marca. La compañía presentó oficialmente Xbox Backward Compatibility on PC, una nueva función que permite ejecutar títulos de la Xbox original en computadoras con Windows 11 y dispositivos portátiles compatibles, como ROG Xbox Ally y Xbox Ally X.

La iniciativa debutó en acceso anticipado y representa el comienzo de un proyecto mucho más ambicioso: preservar el catálogo histórico de Xbox y trasladarlo progresivamente a PC, manteniendo la compatibilidad entre dispositivos y agregando mejoras técnicas que modernizan la experiencia sin alterar la jugabilidad original.

Los primeros juegos clásicos ya están disponibles en PC

El lanzamiento inicial incluye cuatro títulos de la primera Xbox, que ahora pueden jugarse por primera vez de forma nativa en PC y consolas portátiles compatibles:

Los primeros juegos clásicos ya están disponibles en PC
  • BLiNX: The Time Sweeper
  • Conker: Live and Reloaded
  • Crimson Skies: High Road to Revenge
  • Fuzion Frenzy

Los cuatro juegos ya pueden comprarse en PC y también forman parte de todos los planes de Xbox Game Pass.

Además, quienes ya posean la licencia digital de cualquiera de estos títulos en consola no deberán volver a comprarlos. Gracias a la integración con Xbox Play Anywhere, esa licencia también será válida en PC y dispositivos portátiles compatibles.

La compañía también destacó la integración con Xbox Cloud Gaming, lo que permite acceder a estos clásicos desde consola, la nube, PC o equipos portátiles utilizando una única biblioteca de juegos.

Mejoras gráficas y logros en camino

Además de trasladar estos títulos clásicos a PC, Xbox incorporó varias opciones para adaptar la experiencia al hardware moderno sin modificar el contenido original.

Entre las nuevas funciones se incluyen:

  • Escalado de resolución de hasta 4 veces.
  • Compatibilidad con VSync.
  • Modos de pantalla completa y ventana.
  • Filtrado anisotrópico.
  • Antialiasing mejorado.
  • Configuración personalizable de idioma y audio.

La empresa confirmó que estas mejoras seguirán ampliándose con futuras actualizaciones.

Uno de los anuncios más destacados es que, antes de finalizar el año, llegarán los Logros (Achievements) a una selección de juegos de la Xbox original tanto en consola como en PC. Los cuatro títulos disponibles desde hoy serán los primeros en recibir esta función durante los próximos meses, una característica que durante años fue una de las más solicitadas por la comunidad.

Requisitos mínimos para utilizar Xbox Backward Compatibility on PC

Para acceder a la nueva función es necesario utilizar la aplicación de Xbox para PC y contar con un equipo compatible.

Requisitos mínimos

  • GPU: Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 o Intel Arc A310.
  • CPU: Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1200 o AMD Ryzen AI Z2 A Processor.
  • Memoria RAM: 8 GB.
  • Sistema operativo: Windows 11.
  • Controladores: versión más reciente disponible.

Requisitos recomendados

  • GPU: AMD Radeon RX 6800, Nvidia GTX 1070 Ti o Intel Arc A770.
  • CPU: Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600 o AMD Ryzen AI Z2 Extreme.
  • DirectX: DirectX 12 (Hardware Feature Level 11).
  • Memoria de video: 8 GB.
  • Sistema operativo: Windows 11.
  • Controladores: versión más reciente disponible.

Sin embargo, uno de los puntos que puede generar críticas es que Xbox Backward Compatibility on PC solo es compatible con Windows 11. Esto significa que los usuarios que todavía utilizan Windows 10, un sistema operativo que sigue teniendo una importante base instalada, no podrán acceder a esta nueva función sin actualizar su equipo. De esta manera, Microsoft deja fuera a una parte de la comunidad de PC, al menos en esta primera versión del servicio.

Con este lanzamiento, Xbox inicia una nueva etapa en su estrategia de preservación del catálogo, facilitando que los jugadores puedan seguir disfrutando de sus títulos clásicos en múltiples dispositivos. La llegada de Xbox Backward Compatibility on PC no solo amplía el acceso a juegos históricos de la marca, sino que también sienta las bases para que más títulos de generaciones anteriores continúen incorporándose al servicio durante los próximos meses.


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