Gears of War: E-Day | Revelan el multijugador con nuevos modos y sin Pase de Batalla

Xbox y The Coalition presentaron en profundidad el multijugador de Gears of War: E-Day, con un nuevo modo cooperativo para 12 jugadores, cuatro modos competitivos, progresión renovada y un sistema de recompensas centrado en jugar.

Gears of War: E-Day
  • Lanzamiento: 6 de octubre de 2026
  • Plataformas:
    • Xbox Series X|S
    • Xbox Cloud Gaming
    • PC (Steam / Windows Store)
  • Incluido en Game Pass Consola / PC / Ultimate

Xbox y The Coalition realizaron la esperada presentación del multijugador de Gears of War: E-Day, revelando una gran cantidad de novedades que marcarán el regreso de la franquicia. El estudio mostró el primer tráiler oficial, acompañado por un extenso vistazo a los modos cooperativos y competitivos, la progresión, la personalización y el contenido que recibirá el juego tras su lanzamiento.

La gran protagonista de la presentación fue Horde Siege, una evolución del clásico modo Horda que ahora permitirá partidas cooperativas para hasta 12 jugadores, distribuidos en tres escuadrones de cuatro integrantes. A su vez, también se confirmó el regreso de Versus, completamente reconstruido para aprovechar las nuevas mecánicas de movimiento de Gears of War: E-Day.

Gears of War: E-Day

El juego llegará el 6 de octubre para Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam y Xbox Cloud Gaming, contará con Xbox Play Anywhere y estará disponible desde el primer día para los suscriptores de Game Pass Consola, Game Pass PC y Game Pass Ultimate.

Horde Siege reinventa el clásico modo Horda

La mayor novedad del multijugador es Horde Siege, un nuevo modo PvE que amplía el concepto del tradicional modo Horda.

Por primera vez en la saga, tres escuadrones combatirán simultáneamente dentro del mismo mapa mientras completan objetivos diferentes. Cada equipo tendrá su propia misión, aunque todos compartirán el mismo campo de batalla, pudiendo cruzarse durante la partida para colaborar frente a amenazas de gran escala o aprovechar recursos dejados por otros jugadores.

Las partidas transcurren en Kalona, una ciudad completamente nueva para la franquicia, donde los mapas son considerablemente más grandes que en entregas anteriores y permiten recorrer múltiples distritos con diferentes rutas, zonas defensivas y eventos dinámicos.

A diferencia del modo clásico, aquí no se trata únicamente de sobrevivir oleadas de enemigos. Los jugadores deberán avanzar entre distintos objetivos, administrar recursos, responder a eventos inesperados y finalmente escapar con vida mediante una extracción en helicóptero.

Clases, progresión y misiones cooperativas

Gears of War: E-Day

Cada jugador deberá elegir una de las cuatro clases disponibles en el lanzamiento:

  • Assault, especialista en combate de media distancia.
  • Breacher, orientado al combate cuerpo a cuerpo y primera línea.
  • Marksman, experto en disparos de precisión.
  • Medic, enfocado en curar y revivir aliados.

Cada clase contará con armas iniciales, habilidades pasivas, equipo táctico exclusivo y una progresión independiente de hasta 30 niveles, desbloqueando nuevas mejoras, modificaciones para armas, equipamiento y bonificaciones.

Gears of War: E-Day

Las partidas estarán organizadas en tres listas principales:

  • Blitz, con misiones rápidas de entre 15 y 20 minutos.
  • Siege, partidas estándar de entre 20 y 40 minutos con varios objetivos.
  • Horde, una experiencia más clásica basada en sobrevivir diez oleadas durante aproximadamente una hora.
Gears of War: E-Day

Las misiones combinarán distintos tipos de objetivos como asegurar zonas, reparar equipos de reconocimiento, defender posiciones, calibrar dispositivos o resistir grandes oleadas de Locust.

Gears of War: E-Day

Además, durante las partidas aparecerán objetivos secundarios opcionales que otorgarán piezas para modificar armas, ventajas temporales para todo el escuadrón y equipamiento adicional.

Eventos dinámicos y grandes jefes

Uno de los cambios más importantes es que cada partida podrá desarrollarse de manera diferente.

Gears of War: E-Day

Los mapas incluirán modificadores de dificultad, eventos dinámicos e invasiones especiales protagonizadas por enormes enemigos clásicos de la franquicia, como Brumak o Corpser.

Cuando ocurra una invasión, los tres escuadrones recibirán la alerta y podrán colaborar para derrotar al jefe, obteniendo recompensas compartidas.

También regresan los modificadores conocidos como Poisons, que fortalecen progresivamente a los Locust durante la misión, obligando a adaptar la estrategia conforme avanza la partida.

Versus regresa con cuatro modos

Gears of War: E-Day

El clásico modo competitivo también fue renovado.

Versus mantendrá enfrentamientos de 4 contra 4, con igualdad de condiciones para todos los jugadores. Todos comenzarán cada partida con el mismo equipamiento y no existirán modificaciones de armas dentro del competitivo, priorizando la habilidad individual y el trabajo en equipo.

En el lanzamiento estarán disponibles cuatro modos:

  • Team Deathmatch, con un nuevo sistema dinámico de reapariciones.
  • Conquest, una evolución de King of the Hill donde las zonas permanecen activas hasta ser conquistadas.
  • Demolition, centrado en plantar y defender explosivos sin reapariciones.
  • Crucible, un modo completamente nuevo basado en controlar un Power Core mientras el área de combate se reduce progresivamente.

Además, el juego incluirá listas competitivas y sociales, partidas contra bots, entrenamiento cooperativo para hasta cuatro jugadores y un sistema de rangos independiente para cada modo.

Gears of War: E-Day

En cuanto a los escenarios, Versus debutará con seis mapas completamente nuevos:

  • Outpost
  • Battleship
  • Park
  • Market
  • Precinct
  • Skyward
Gears of War: E-Day

Todos estarán ambientados en distintos sectores de Kalona y aprovecharán las nuevas mecánicas de movimiento del juego.

Personalización, progresión y un enfoque sin Pase de Batalla

Otro de los anuncios más destacados fue el nuevo sistema de progresión.

Gears of War: E-Day

The Coalition confirmó que Gears of War: E-Day no tendrá Pase de Batalla, ni sistemas similares. En su lugar, la enorme mayoría de los objetos cosméticos podrán conseguirse simplemente jugando.

Gears of War: E-Day

Desde el lanzamiento habrá más de 60 aspectos de personajes, conjuntos completos de diseños para armas, poses, emblemas, banners, iconos, títulos y hasta música para los menús.

Gears of War: E-Day

La progresión recuperará el sistema de medallas inspirado en Gears of War 3, con más de 80 series de desafíos, niveles de jugador hasta 100, cuatro niveles de Re-Up y recompensas exclusivas por completar logros.

Gears of War: E-Day

Los jugadores podrán obtener cosméticos de tres maneras principales:

  • Completando desafíos, logros y medallas.
  • Ganando Coins, la moneda gratuita que se obtiene jugando y permite comprar objetos específicos.
  • Utilizando Iron, la moneda premium para adquirir contenido de forma inmediata.

El estudio también confirmó que la tienda no tendrá objetos exclusivos permanentes. Todo el contenido rotativo permanecerá disponible posteriormente en el cuartel para conseguirlo con Coins o Iron, evitando que los jugadores pierdan acceso a objetos por tiempo limitado.

Solo algunos contenidos especiales serán exclusivamente de pago, como los incluidos en la edición Premium, colaboraciones puntuales y paquetes benéficos cuyos ingresos serán destinados a organizaciones solidarias.

Beta y contenido posterior al lanzamiento

Gears of War: E-Day - Bea Abierta

Los jugadores podrán probar el multijugador mediante la Open Beta, cuyo acceso anticipado comenzará el 6 de agosto para quienes reserven el juego en Xbox Series X|S o Steam, además de los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

La beta permitirá jugar el mapa Golden Quarter del modo Horde Siege, mientras que la versión final incluirá tres escenarios cooperativos y seis mapas para Versus.

Tras el lanzamiento, The Coalition confirmó un importante plan de soporte con cinco temporadas de contenido, que incorporarán nuevos mapas, clases, modos de juego, personajes, eventos por tiempo limitado y más contenido para Horde Siege y Versus durante los próximos meses.


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