El director de la trilogía Final Fantasy 7 Remake expresó su preocupación por el futuro de las ediciones físicas tras la decisión de Sony y aseguró que está impulsando un lanzamiento físico para Final Fantasy 7 Revelation.

- Lanzamiento: otoño 2027 (Hemisferio Sur)
- Plataformas:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- PC (Steam / Epic Store / Windows Store)
La decisión de Sony de poner fin a la distribución de nuevos juegos en formato físico para PlayStation 5 a partir de enero de 2028 continúa generando repercusiones dentro de la industria. En esta oportunidad, quien se pronunció sobre el tema fue Naoki Hamaguchi, director de la trilogía Final Fantasy 7 Remake, quien aseguró que la desaparición de los juegos físicos significaría la pérdida de una parte importante de la cultura del videojuego.
Durante una entrevista realizada en el FF14 Fan Fest, el desarrollador dejó en claro que, tanto como creador como jugador, desea que las ediciones físicas continúen existiendo en el futuro.
Naoki Hamaguchi quiere que los juegos físicos sigan existiendo
Consultado sobre el futuro de los lanzamientos físicos, Naoki Hamaguchi explicó que siempre sintió un gran aprecio por este formato. Desde su perspectiva como jugador, afirmó que disfruta tener copias físicas de los títulos que le gustan, mientras que como desarrollador considera especialmente valioso el contacto con la comunidad cuando los fanáticos llevan sus juegos para que sean firmados.
Según el director, sería una verdadera lástima que esa tradición desapareciera.
Aun así, reconoce que la industria está cambiando y cree que los juegos físicos podrían mantenerse de otras maneras, por ejemplo mediante cajas que incluyan únicamente un código de descarga. Sin embargo, dejó en claro que su deseo es que las versiones en disco continúen disponibles para quienes las prefieren.
Estas declaraciones llegan pocas semanas después de que Sony confirmara que dejará de lanzar nuevos juegos en formato físico para PlayStation 5 desde enero de 2028, una medida que generó numerosas críticas entre coleccionistas y jugadores que aún valoran este tipo de ediciones.
Final Fantasy 7 Revelation todavía podría tener edición física

No es la primera vez que Naoki Hamaguchi habla sobre este tema. Durante el mismo evento también fue consultado por el lanzamiento de Final Fantasy 7 Revelation, la última entrega de la trilogía remake, y confirmó que está impulsando internamente la posibilidad de ofrecer una edición física.
El director aclaró que la decisión todavía no fue tomada y que el equipo continúa evaluando cuál es la mejor alternativa, por lo que aún no puede realizar ninguna promesa. Sin embargo, expresó su esperanza de poder cumplir con las expectativas de los jugadores que desean sumar el título a su colección.
Además, reveló que el desarrollo del juego se encuentra en su etapa final y que ya puede sostener el proyecto terminado y sentir que el resultado es satisfactorio. Gracias a ello, aseguró sentirse muy confiado con la calidad del producto y comentó que finalmente comienza a desaparecer la presión que implica completar una producción de esta magnitud. De todos modos, remarcó que la evaluación definitiva quedará en manos de los jugadores.
Otro de los grandes cambios de Final Fantasy 7 Revelation será su lanzamiento multiplataforma desde el primer día. A diferencia de Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 7 Rebirth, que comenzaron como exclusivas de PlayStation antes de llegar a otras plataformas, la nueva entrega se estrenará simultáneamente en PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S, marcando un hito para la trilogía.
Para Naoki Hamaguchi, llevar nuevamente la saga a una consola de Nintendo tiene un significado especial. El director recordó que es un gran admirador de Final Fantasy 6 y que vivió de niño el histórico cambio de la franquicia desde las consolas de Nintendo hacia PlayStation, cuando la serie dejó atrás los cartuchos de SNES para aprovechar las posibilidades que ofrecía el formato CD de Sony.
Las declaraciones de Hamaguchi se suman a las de otros reconocidos desarrolladores japoneses que también expresaron su preocupación por el avance de un futuro completamente digital. Sohei Niikawa, creador de Disgaea y exdirector ejecutivo de Nippon Ichi Software, sostuvo que la decisión de Sony puede tener lógica desde el punto de vista comercial, pero que probablemente no tuvo en cuenta el valor que las ediciones físicas representan para muchos jugadores.
En la misma línea también se manifestaron Hideo Kojima, quien afirmó que le resulta muy triste pensar en un futuro sin medios físicos porque creció con ese formato, y Yoko Taro, creador de Nier, quien incluso alentó públicamente a los jugadores a comprar juegos físicos mientras todavía sea posible.
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