Blizzard | El estudio habría sido el de mejor rendimiento dentro de Xbox durante el año fiscal 2026

Un correo interno atribuido a Johanna Faries señala que Blizzard cerró el año fiscal 2026 como el estudio con mejor desempeño de la división de Xbox, además de registrar su tercer mejor año fiscal en ingresos y dos años consecutivos de crecimiento.

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Según informó Windows Central, un correo interno enviado por Johanna Faries, presidenta de Blizzard, reveló que el estudio habría terminado el año fiscal 2026 como el de mejor desempeño dentro de la división de estudios de Xbox.

El mensaje fue enviado a los empleados de Blizzard durante la última semana, en la previa de BlizzCon 2026, y estuvo centrado tanto en los resultados obtenidos durante el último año fiscal como en las expectativas de cara al futuro del estudio.

En este caso, el año fiscal 2026 corresponde al período fiscal utilizado por Microsoft, que finalizó recientemente.

Blizzard vuelve a encadenar años de crecimiento

De acuerdo con el correo, el año fiscal 2026 representó el tercer mejor año fiscal de Blizzard en términos de ingresos totales a lo largo de su historia. El resultado adquiere mayor relevancia porque se produjo mientras la división de Xbox atravesó un período más complicado, con una caída general del 11% durante el mismo ejercicio.

Faries destacó además que los años fiscales 2025 y 2026 fueron los primeros dos años consecutivos de crecimiento de Blizzard desde el año fiscal 2017, período que siguió al lanzamiento de Overwatch en 2016.

La presidenta del estudio atribuyó una parte importante de este desempeño a Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch. En particular, señaló que Overwatch alcanzó durante el período su trimestre con mejor rendimiento desde 2022.

El resultado supone una recuperación importante para una compañía que durante los últimos años atravesó diferentes etapas de crecimiento y retroceso en algunas de sus principales franquicias. Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, Blizzard pasó a formar parte de la estructura de Xbox, aunque mantiene un grado de integración limitado dentro de la división.

La evolución reciente de sus principales juegos parece haber contribuido a mejorar nuevamente los resultados. World of Warcraft mantiene un calendario de contenidos más constante, mientras que Diablo 4 recibió una importante renovación de su experiencia de juego y una expansión de gran escala con Lord of Hatred.

BlizzCon 2026 será una instancia importante

El correo de Faries también estuvo orientado a preparar al equipo para BlizzCon 2026, que se realizará el 12 de septiembre en Anaheim.

La presidenta de Blizzard señaló que el evento será una oportunidad para mostrar el trabajo que actualmente se desarrolla dentro del estudio y para impulsar una nueva etapa de entusiasmo alrededor de sus diferentes comunidades.

La compañía llega a la celebración con varios proyectos que podrían definir su futuro. Entre los anuncios esperados se encuentra The Last Titan, la próxima expansión de World of Warcraft, que debería recibir una presentación más completa durante el evento.

Además, Blizzard estaría trabajando en diferentes proyectos relacionados con sus principales franquicias. Entre ellos se encontraría un nuevo juego de StarCraft desarrollado como un shooter en tercera persona, liderado por Dan Hay, conocido por su trabajo como director de Far Cry.

También se encontraría en desarrollo un nuevo proyecto principal de Diablo, mientras que la compañía habría explorado diferentes juegos móviles junto a socios externos y posibles proyectos transmedia basados en sus franquicias.

Estas últimas iniciativas no forman parte de los resultados financieros mencionados en el correo interno, sino que corresponden a información sobre los proyectos en los que estaría trabajando actualmente el estudio.

El desempeño de Blizzard se produce además en un contexto complejo para Xbox, que durante los últimos meses realizó importantes recortes de personal y reducciones en diferentes áreas. Estudios como Undead Labs, Ninja Theory e id Software estuvieron entre los equipos afectados por las medidas.

En ese escenario, los resultados comunicados por Faries representan una señal positiva para el futuro de Blizzard, especialmente porque el estudio consiguió recuperar un crecimiento sostenido mientras otras áreas de Xbox enfrentaron dificultades.

La compañía buscará ahora aprovechar este impulso con BlizzCon 2026, donde podría mostrar parte de los proyectos que definirán la próxima etapa de sus principales franquicias.


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