Una nueva filtración vuelve a poner a Rockstar Games en el centro de la escena: encontraron un devkit de PlayStation 3 con una versión de desarrollo de Grand Theft Auto V, mientras que también apareció una imagen relacionada con el cancelado Agent.

Rockstar Games vuelve a quedar involucrada en una filtración de material interno, aunque esta vez el protagonista no es Grand Theft Auto VI. Mientras continúan las publicaciones de Cyberleek relacionadas con el próximo juego de la compañía, en las últimas horas comenzó a circular material correspondiente a versiones de desarrollo de otros proyectos del estudio.
En concreto, fue encontrado un devkit de PlayStation 3 que contenía una debug build de Grand Theft Auto V. Parte del material fue publicado posteriormente en Internet Archive, donde se pueden encontrar varias grabaciones de gameplay correspondientes a una versión temprana del juego.
La página del archivo señala que se trata de grabaciones de una build restaurada a partir de uno de los devkits de PlayStation 3 del usuario que realizó la publicación. El material fue subido el 23 de agosto de 2026 y ocupa aproximadamente 7 GB.
¿Qué es una debug build de GTA V?

Una debug build es una versión interna de un videojuego utilizada durante su desarrollo para probar funciones, detectar errores y analizar diferentes partes del software antes de que el producto llegue a su versión comercial.
A diferencia de una copia convencional, este tipo de compilaciones puede incluir herramientas y funciones destinadas exclusivamente a los desarrolladores. Entre ellas pueden encontrarse opciones de depuración, cámaras especiales, información técnica sobre el funcionamiento del juego, comandos de prueba o sistemas que permiten iniciar determinadas escenas y situaciones de manera controlada.
En el caso de Grand Theft Auto V, la documentación y herramientas disponibles en torno a sus versiones de desarrollo muestran precisamente la existencia de funciones relacionadas con depuración y ejecución en devkits. Entre ellas aparecen parámetros específicos para activar cámaras de depuración, comandos de prueba y funciones destinadas a identificar que el juego está ejecutándose en un dispositivo de desarrollo.
Por este motivo, una debug build resulta especialmente interesante para quienes investigan el desarrollo de un juego, ya que puede conservar elementos que fueron modificados, reemplazados o eliminados antes del lanzamiento.
Una versión de GTA V correspondiente a 2013
Según la información que acompaña a la filtración, las grabaciones corresponden a una versión de Grand Theft Auto V de julio de 2013, apenas unos meses antes del lanzamiento comercial del juego, que se produjo en septiembre de ese mismo año.
El material publicado incluye diferentes videos de gameplay y demostraciones de la build. Internet Archive actualmente muestra archivos como dem1.mp4, dem2.mp4, dem3.mp4, dem5.mp4, además de demostraciones correspondientes a los modos multijugador y para un jugador.
El archivo publicado no consiste, al menos según la información disponible públicamente en la página, en una distribución completa de la build ejecutable. Lo que se encuentra disponible son principalmente las grabaciones realizadas a partir del devkit. Esto permite observar una versión del juego en desarrollo sin que eso implique necesariamente que se haya publicado el contenido completo del dispositivo.
La publicación también resulta llamativa por su procedencia: el responsable asegura que las grabaciones fueron realizadas a partir de una build restaurada desde uno de sus propios devkits de PlayStation 3.
También aparece material del cancelado Agent

La filtración no termina con Grand Theft Auto V. El mismo usuario también publicó material relacionado con Agent, el proyecto de espionaje que Rockstar Games anunció originalmente para PlayStation 3 y que finalmente nunca llegó al mercado.
En este caso, por el momento el material disponible es considerablemente más limitado. Internet Archive contiene una publicación titulada Agent Rockstar, pero actualmente se trata de una imagen y no de una build jugable o de una serie de videos como ocurre con Grand Theft Auto V. La página identifica el contenido como material relacionado con un prototipo y un devkit de PlayStation 3, y también indica que fue subido el 23 de agosto de 2026.
El interés por Agent no es nuevo. El proyecto fue anunciado en 2009 como un juego de espionaje ambientado durante la Guerra Fría, pero nunca llegó a publicarse y terminó siendo cancelado. En los últimos años, distintos análisis del código filtrado de Grand Theft Auto V también permitieron encontrar referencias y posibles elementos reutilizados de aquel proyecto.
Por ahora, sin embargo, la nueva publicación no permite determinar cuánto contenido de Agent podría existir realmente en ese material ni si la build mencionada contiene una versión jugable del proyecto. Lo único que se encuentra públicamente disponible es la imagen subida a Internet Archive.
Rockstar Games vuelve a quedar rodeada de filtraciones
La aparición de estas versiones de desarrollo llega en un momento particularmente complicado para Rockstar Games. La compañía continúa enfrentando la situación generada por Cyberleek, que durante los últimos días publicó material de Grand Theft Auto VI y afirmó tener acceso a una build jugable del esperado título.
La nueva filtración es independiente de ese caso y corresponde a material mucho más antiguo, pero demuestra nuevamente la cantidad de información relacionada con proyectos de Rockstar Games que permanece fuera del alcance del público y que puede reaparecer años después.
En este caso, la diferencia es especialmente importante: mientras el material de Grand Theft Auto VI podría revelar información sobre un juego todavía en desarrollo, las grabaciones de Grand Theft Auto V permiten observar una etapa previa de un título que finalmente llegó al mercado hace casi 13 años.
Por el momento, la información pública sobre la nueva filtración se limita al material publicado en Internet Archive y a las afirmaciones de quien asegura haber restaurado las builds desde devkits de PlayStation 3. No existe una confirmación pública de Rockstar Games sobre la autenticidad de estos archivos.
- Ver la publicación de la build de GTA V en Internet Archive
- Ver el material de Agent en Internet Archive
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