La compañía anunció que ambos juegos dejarán de recibir desarrollo activo y abandonarán los servidores dedicados, aunque podrán seguir jugándose mediante partidas peer-to-peer.

La compañía 1047 Games anunció una serie de cambios importantes para el futuro de sus juegos. Entre las principales novedades se encuentra el final del desarrollo activo de Empulse y Splitgate: Arena Reloaded, dos títulos que dejarán de contar con servidores dedicados y matchmaking a partir del próximo 3 de septiembre.
La decisión llega después de que el estudio determinara que ninguno de los dos juegos genera suficientes ingresos para cubrir de manera sostenible el costo de mantener los servidores dedicados. Según explicó 1047 Games, durante un tiempo continuó asumiendo esos gastos con la intención de darles a ambos proyectos nuevas oportunidades para crecer, pero finalmente mantener la infraestructura dejó de ser viable.
La compañía reconoció que se trata de una noticia difícil tanto para el equipo como para la comunidad. Sin embargo, en lugar de cerrar completamente los juegos, 1047 Games decidió modificar su funcionamiento para que puedan seguir disponibles.
Empulse y Splitgate: Arena Reloaded pasarán a partidas peer-to-peer


A partir del jueves 3 de septiembre, Empulse y Splitgate: Arena Reloaded dejarán de utilizar servidores dedicados y matchmaking. Ambos juegos pasarán a utilizar un sistema de alojamiento peer-to-peer acompañado por un navegador de servidores.
Esto permitirá que los jugadores continúen creando partidas, buscando encuentros y jugando con amigos incluso después del final del desarrollo activo. La intención de 1047 Games es que los títulos puedan permanecer jugables durante el mayor tiempo posible, siguiendo el antecedente del Splitgate original.
El primer Splitgate se lanzó hace siete años y, cuando sus servidores dedicados dejaron de funcionar el año pasado, 1047 Games también lo adaptó al sistema peer-to-peer. De esta manera, el juego continúa siendo jugable actualmente, incluso en consolas.
El estudio pretende aplicar ese mismo concepto siempre que las condiciones técnicas lo permitan, evitando que sus juegos queden completamente inutilizados una vez que dejan de recibir soporte activo.
En el caso de Empulse, además, se incorporará un último contenido antes de cerrar esta etapa: el juego recibirá un nuevo mapa y tendrá una reducción de precio en todas las regiones. Esta actualización será considerada la versión final del título.
1047 Games prepara un cambio de rumbo
El anuncio también marca un cambio importante en la estrategia de 1047 Games. La compañía comenzó su actividad hace diez años impulsada por la pasión de sus fundadores por los videojuegos y, durante este período, más de 25 millones de personas jugaron a sus diferentes títulos.
Tras una década enfocada principalmente en shooters como servicio, el estudio confirmó que su próximo proyecto tendrá un enfoque diferente. 1047 Games no adelantó detalles sobre qué está preparando ni cuándo podría presentarlo, pero dejó claro que su siguiente producción podría ser muy distinta de lo que el público espera actualmente de la compañía.
El estudio aseguró que las experiencias acumuladas durante estos años serán utilizadas en sus próximos proyectos, aunque el objetivo fundamental seguirá siendo el mismo: continuar desarrollando videojuegos.
La compañía también dedicó unas palabras a todas las personas que participaron en Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded y Empulse, incluidos aquellos integrantes que ya no forman parte de 1047 Games. El estudio agradeció los años de trabajo invertidos en estos proyectos y destacó todo lo que el equipo ayudó a construir junto con la comunidad.
Para los jugadores, el mensaje también incluyó un reconocimiento a quienes compartieron sus opiniones, publicaron videos, discutieron sobre los cambios de balance, descubrieron técnicas de movimiento y llevaron a sus amigos a las partidas.
Aunque el desarrollo activo de Empulse y Splitgate: Arena Reloaded llegará a su fin, 1047 Games confirmó que el equipo continuará jugando ambos títulos y participando en el servidor de Discord de la comunidad. De esta manera, la compañía buscará mantener el vínculo con los jugadores incluso después de abandonar el modelo de servidores dedicados.
Con este cambio, 1047 Games cierra una etapa de diez años marcada por los shooters multijugador y comienza a preparar su siguiente capítulo, todavía sin revelar qué tipo de juego ocupará ese lugar.
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