La nueva plataforma de Ubisoft ya está disponible en PC y permite probar juegos, prototipos y contenidos en desarrollo, además de compartir comentarios directamente con los equipos responsables.

Ubisoft anunció durante gamescom 2026 el lanzamiento inicial de The Player Council, una nueva plataforma que busca incorporar a los jugadores de manera directa al proceso de desarrollo de videojuegos.
La propuesta permite acceder a proyectos en diferentes etapas de producción. Algunos ya están disponibles públicamente, mientras que otros todavía no fueron anunciados o se encuentran en fases muy tempranas, incluyendo prototipos iniciales. A través de sus pruebas, los participantes podrán compartir opiniones, sugerencias y comentarios que ayuden a los equipos de desarrollo a definir el rumbo de cada proyecto.
El acceso a The Player Council es gratuito y, por el momento, la experiencia se encuentra disponible únicamente en inglés.
Cómo funciona The Player Council

Para participar es necesario registrarse gratuitamente en playercouncil.gg y aceptar un acuerdo de confidencialidad (NDA), debido a que buena parte de los contenidos disponibles se encuentran en etapas tempranas de desarrollo.
Una vez registrados, los jugadores podrán solicitar acceso a los diferentes proyectos disponibles en la plataforma. Si son seleccionados por los desarrolladores, podrán comenzar a probarlos y enviar sus comentarios directamente a los equipos responsables.
La plataforma también incorpora una comunidad en la que los participantes podrán conversar con otros jugadores seleccionados y debatir posibles mejoras para cada experiencia. Al mismo tiempo, los equipos de desarrollo podrán compartir información sobre el proceso de toma de decisiones y explicar cómo utilizan los comentarios recibidos mientras evalúan y modifican sus proyectos.
La participación también tendrá un sistema de progresión. Todos los usuarios comenzarán con el nivel Member Access Tier y podrán desbloquear nuevas oportunidades a medida que jueguen, aporten comentarios constructivos y colaboren con otros integrantes de The Player Council.
Los niveles superiores, Insider Access Tier y Shaper Access Tier, permitirán acceder a proyectos más sensibles y contenidos que se encuentran todavía más cerca de las primeras etapas de desarrollo.
Los primeros juegos y prototipos disponibles
El lanzamiento inicial de The Player Council cuenta con cuatro proyectos: dos juegos que ya fueron publicados y dos prototipos en desarrollo.

Codename Split Point es un concepto multijugador táctico PvP de partidas 1 contra 1 y combates por turnos, en el que los jugadores deberán tomar decisiones estratégicas bajo presión de tiempo. Debido a que se encuentra en una etapa muy temprana de conceptualización, el equipo busca principalmente conocer la opinión de los participantes sobre el bucle jugable central y las características que debería incorporar para que el proyecto pueda llegar eventualmente al mercado.
Por su parte, Codename Rook es una experiencia de estrategia para un jugador centrada en la toma de decisiones tácticas, la planificación y el juego calculado. Su diseño busca recompensar las decisiones acertadas y la capacidad de adaptación. Actualmente se encuentra en etapa conceptual, por lo que los participantes estarán entre los primeros jugadores en probar su núcleo jugable y sus comentarios ayudarán a definir y perfeccionar la experiencia.
También forma parte del lanzamiento Riders Republic, el juego multijugador masivo de mundo abierto centrado en deportes extremos. La propuesta incluye actividades como ciclismo, esquí, snowboard y skateboarding, entre otras disciplinas. En este caso, el equipo de desarrollo utilizará The Player Council para recibir opiniones sobre los próximos contenidos que llegarán al juego.
El cuarto proyecto es Atomega, el shooter multijugador de arena en primera persona lanzado originalmente en 2017, que combina combates de ritmo rápido con una mecánica de evolución.
El equipo de Atomega anunció recientemente sus primeros nuevos contenidos en nueve años y busca involucrar a la comunidad en la definición de esta nueva etapa. La iniciativa surge también como respuesta a los jugadores que continuaron disfrutando del título, comentando sobre él y compartiendo sus experiencias durante todo este tiempo.
A partir de los comentarios de la comunidad, el equipo está trabajando en nuevos contenidos destinados a ofrecer mayor variedad, profundidad y nuevas formas de jugar. The Player Council permitirá probar estas ideas, recopilar opiniones y sugerencias y, posteriormente, introducir modificaciones y desarrollar futuros contenidos en función de los comentarios recibidos.
Más proyectos llegarán durante los próximos meses
La plataforma también incorporará próximamente otros dos proyectos. Durante el otoño del hemisferio norte se sumarán Codename Decagon, un juego de acción cooperativa que combina físicas y destrucción creativa y que todavía se encuentra en una etapa de prototipo muy temprana, y Codename Harlequin, un shooter cooperativo de supervivencia y mundo abierto que actualmente está en fase conceptual.
Ubisoft anticipó que estos serán apenas los primeros proyectos de The Player Council y que se incorporarán regularmente nuevas experiencias, tanto grandes como pequeñas, pertenecientes a diferentes géneros, franquicias conocidas y propuestas completamente nuevas.
La participación en las pruebas de prototipos no tendrá ningún costo. En el caso de los contenidos correspondientes a juegos que ya fueron lanzados, será necesario que los participantes sean propietarios del título.
Una plataforma para acercar a jugadores y desarrolladores
The Player Council funciona mediante Ubisoft Connect y la plataforma comunitaria Games2Gether. La intención de Ubisoft es ampliar progresivamente las funciones y herramientas disponibles, además de sumar nuevos juegos y prototipos.
Con el crecimiento del servicio, los jugadores también podrán participar en el desarrollo de futuros contenidos de temporada, compartir ideas directamente con los equipos y acceder a proyectos en etapas cada vez más tempranas.
La compañía plantea así una propuesta que busca llevar el concepto de pruebas de juego más allá de la simple detección de errores, convirtiendo a los participantes en una fuente activa de opiniones para ayudar a definir sistemas, características y contenidos antes de que los proyectos lleguen a una versión final.
Ubisoft recordó que existe una condición fundamental para quienes se incorporen a The Player Council: toda la información obtenida durante las pruebas deberá mantenerse confidencial. Los participantes solo podrán comentar y debatir sobre los contenidos dentro de sus cuentas seguras de The Player Council y con otros miembros autorizados de la comunidad.
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