Microsoft anunció cambios importantes para Xbox Cloud Gaming que comenzarán a aplicarse en noviembre. Los planes de Xbox Game Pass pasarán a incluir una cantidad determinada de horas de juego en la nube cada mes, mientras que también será posible comprar tiempo adicional e incluso utilizar Xbox Cloud Gaming sin una suscripción activa.

Microsoft confirmó una modificación significativa en el funcionamiento de Xbox Cloud Gaming que entrará en vigencia a partir de noviembre. Desde ese momento, los planes de Xbox Game Pass dejarán de ofrecer acceso ilimitado al juego en la nube y pasarán a contar con una cantidad específica de horas mensuales.
La medida afectará a los actuales suscriptores que utilizan el servicio de juego en la nube sin límites de tiempo. Según explicó la compañía, se estima que el cambio tendrá un impacto directo sobre aproximadamente el 4% de los suscriptores de Game Pass, principalmente aquellos que utilizan Xbox Cloud Gaming durante períodos prolongados.
Xbox Game Pass tendrá un límite de horas para jugar en la nube

A partir de noviembre, cada plan de Game Pass incluirá una determinada cantidad de horas de Xbox Cloud Gaming por mes:
- Game Pass Ultimate: 15 horas mensuales.
- Game Pass Premium: 10 horas mensuales.
- Game Pass Essential: 5 horas mensuales.
Hasta ahora, los suscriptores elegibles de Game Pass podían utilizar el juego en la nube sin estar sujetos a un límite mensual de horas. Por este motivo, Microsoft reconoce que la implementación representa un cambio importante, especialmente para quienes utilizan habitualmente el servicio como una de sus principales formas de jugar.
Una vez consumidas las horas incluidas en el plan, los jugadores podrán adquirir tiempo adicional de juego en la nube directamente a través de Xbox Store. La cantidad de horas disponibles para comprar, las modalidades de adquisición y determinadas funciones de Xbox Cloud Gaming podrán variar según el mercado.
Por el momento, Microsoft no informó cuánto costarán esas horas adicionales. La compañía indicó que comunicará los precios y el resto de los detalles antes de que los cambios entren en funcionamiento.
Xbox Cloud Gaming también funcionará sin Game Pass
El cambio no se limitará a los suscriptores de Game Pass. Desde noviembre, Xbox Cloud Gaming incorporará una nueva alternativa para quienes no tengan una suscripción activa al servicio.
Los jugadores podrán comprar horas de juego en la nube a través de Xbox Store y utilizarlas para transmitir juegos elegibles que ya posean, siempre que sean compatibles con los dispositivos admitidos.
De esta manera, Microsoft apunta a ofrecer una opción para quienes utilizan el juego en la nube de manera ocasional o simplemente no desean mantener una suscripción recurrente a Game Pass. En lugar de pagar mensualmente por un plan, podrán adquirir tiempo de juego cuando lo necesiten.
Esta modalidad también amplía una de las posibilidades más interesantes de Xbox Cloud Gaming para los propietarios de Xbox One. El servicio permite ejecutar determinados juegos desarrollados para Xbox Series X|S desde la nube, evitando que sea necesario actualizar inmediatamente el hardware.
La función puede resultar especialmente útil en mercados donde las consolas tienen una disponibilidad limitada o resultan menos accesibles por su precio. Microsoft aseguró que continuará incorporando compatibilidad con más juegos a través de la nube durante el año.
Microsoft explica el motivo de los nuevos límites
Según explicó la compañía, la decisión responde directamente al costo asociado con la infraestructura necesaria para ofrecer juego en la nube. A medida que aumenta la cantidad de usuarios y, especialmente, el tiempo que cada jugador pasa utilizando el servicio, también crece el costo de mantener Xbox Cloud Gaming funcionando.
El nuevo modelo de horas mensuales busca establecer un equilibrio entre el acceso al servicio y los recursos necesarios para mantener su funcionamiento, además de permitir que Microsoft continúe invirtiendo en la confiabilidad y el rendimiento de la plataforma.
Sin embargo, la propia compañía reconoce que para algunos jugadores el cambio puede traducirse en un costo mayor. Esto será particularmente relevante para quienes actualmente utilizan el juego en la nube durante muchas horas y, a partir de noviembre, necesiten adquirir tiempo adicional una vez agotada la cantidad incluida en su plan.
Microsoft adelantó que en noviembre brindará información más detallada sobre los precios, las opciones para comprar horas adicionales, los juegos compatibles, la disponibilidad según cada mercado y las herramientas que permitirán consultar cuánto tiempo de juego en la nube queda disponible.
La compañía también aseguró que seguirá de cerca los comentarios de los jugadores tanto antes como después de la implementación del nuevo sistema y que comunicará cualquier modificación que decida realizar a partir de ese feedback.
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