Hideo Kojima confirmó que PHYSINT continuará su desarrollo junto a Xbox después de que PlayStation Studios decidiera abandonar el proyecto. La nueva alianza amplía la relación que ambas partes ya mantenían con OD y también contempla colaboraciones en cine y televisión.

El futuro de PHYSINT cambió por completo. KOJIMA PRODUCTIONS anunció una ampliación de su asociación con Xbox para que la compañía publique el nuevo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima, luego de que PlayStation Studios decidiera dejar de colaborar en el proyecto.
La decisión pone fin a la asociación que había acompañado a PHYSINT desde su presentación, aunque el juego no fue cancelado. Hideo Kojima explicó que a mediados de junio recibió inesperadamente una notificación de PlayStation Studios informando que el proyecto sería cancelado.

Ante esta situación, KOJIMA PRODUCTIONS dedicó los siguientes tres meses a buscar un nuevo socio que permitiera mantener vivo el desarrollo. Finalmente, el estudio encontró en Xbox una compañía con la que comparte una visión similar sobre el futuro del proyecto.
Xbox toma el lugar de PlayStation en PHYSINT

Hideo Kojima describió a PHYSINT como un proyecto especialmente importante tanto para él como para KOJIMA PRODUCTIONS, por lo que el estudio decidió continuar adelante pese a la salida de PlayStation Studios.
El creador aseguró que el desarrollo continúa y que PHYSINT seguirá avanzando como una nueva propuesta dentro del género de acción y espionaje. El juego fue concebido como una nueva propiedad intelectual que busca redefinir este tipo de experiencias, recuperando además el género que marcó buena parte de la trayectoria de Kojima.
Por su parte, Asha Sharma, CEO de Xbox, celebró públicamente la incorporación de PHYSINT a la asociación con KOJIMA PRODUCTIONS.
La ejecutiva destacó que los creadores tienen la posibilidad de decidir dónde y cómo llevar sus ideas a la vida, y afirmó que Xbox está orgullosa de que Hideo Kojima haya elegido trabajar nuevamente con la compañía. También remarcó que la intención de desafiar las convenciones representa el tipo de creatividad que Xbox busca respaldar.
El anuncio también fue acompañado por una publicación de Sharma en la que destacó que PHYSINT y OD forman ahora parte de la relación de Xbox con KOJIMA PRODUCTIONS.
De OD a PHYSINT: la alianza con Xbox se amplía
La situación modifica de manera importante la relación de Hideo Kojima con ambas compañías.
OD fue anunciado originalmente en The Game Awards 2023 como una colaboración entre KOJIMA PRODUCTIONS y Xbox Game Studios. El proyecto utiliza tecnología de juego en la nube de Xbox y busca combinar elementos propios de los videojuegos y el cine, con Jordan Peele como uno de sus colaboradores creativos.
Ahora PHYSINT se suma a esa asociación. De esta manera, los dos grandes proyectos que Hideo Kojima tenía en desarrollo con compañías diferentes pasan a estar vinculados con Xbox: OD desde su anuncio y PHYSINT después de la salida de PlayStation Studios.
La propia Xbox confirmó además que la relación con KOJIMA PRODUCTIONS no se limitará a los videojuegos. Ambas compañías trabajarán también en proyectos relacionados con cine y televisión para llevar nuevas historias a un público más amplio.
PlayStation, por su parte, explicó que tomó la decisión de alejarse de PHYSINT después de una evaluación y calificó la medida como difícil. La compañía aseguró que mantiene una gran admiración por la visión de Hideo Kojima y sostuvo que su relación con el creador continúa siendo sólida después de tres décadas de colaboración.
Por el momento, PHYSINT no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas anunciadas bajo su nueva asociación con Xbox. Lo que sí quedó confirmado es que el proyecto continúa en desarrollo y que Xbox Game Studios será su nuevo socio editorial.
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