Mars Attracts | La versión 1.0 llega el 24 de septiembre y pone fin al Early Access

El simulador de gestión de parques ambientado en el universo de Mars Attacks dejará Early Access la próxima semana con modo Sandbox, nuevos mapas, personajes, recintos y mejoras en la inteligencia artificial.

Mars Attracts
  • Lanzamiento: 24 de septiembre de 2026
  • Plataformas:
    • PC (Steam)

Tras un año de desarrollo en Early Access, Mars Attracts ya tiene fecha para dar el salto a su versión definitiva. Outlier anunció que la versión 1.0 de su particular simulador de gestión de parques llegará a Steam el 24 de septiembre de 2026, acompañada por una promoción de lanzamiento con un 25% de descuento.

Mars Attracts | La versión 1.0 llega el 24 de septiembre y pone fin al Early Access

La actualización representa el cierre de una etapa que comenzó en septiembre de 2025 y que estuvo marcada por los comentarios de la comunidad. El estudio utilizó ese feedback para ampliar y modificar diferentes sistemas del juego, con el objetivo de darle mayor profundidad y rejugabilidad antes de su lanzamiento completo.

En Mars Attracts, los jugadores asumen el control de un parque temático administrado por marcianos. La propuesta combina construcción y gestión con una particular vuelta de tuerca: los visitantes humanos son secuestrados de diferentes momentos de la historia para convertirse en las principales atracciones del parque.

La experiencia incluye la construcción de atracciones y recintos, contratación y entrenamiento de personal, administración de recursos y necesidades de los visitantes, además de experimentos con humanos cautivos y el desafío constante de evitar sus escapes.

Sandbox, nuevo mapa y más contenido

Una de las principales novedades de la versión 1.0 será el esperado modo Sandbox, una de las funciones más solicitadas por la comunidad durante el Early Access.

Mars Attracts | Mapa

El juego contará con tres formas principales de jugar. El modo Historia propone completar objetivos y misiones para desbloquear nuevos mapas, mientras que Freeplay permite jugar sin objetivos de nivel, aunque mantiene recursos limitados, misiones opcionales, inspecciones del parque y el árbol de investigación.

Por su parte, Sandbox permitirá construir con mucha mayor libertad, eliminando las restricciones económicas y de investigación para que los jugadores puedan concentrarse en desarrollar sus propios parques.

La versión 1.0 también completará la campaña con un nuevo mapa y un nuevo personaje especial marciano. Cada escenario cuenta con sus propias misiones, desafíos y características de juego, por lo que la expansión no se limita a agregar un nuevo espacio para construir.

También se incorporarán nuevos recintos para humanos, ampliando las posibilidades para gestionar a las distintas personas secuestradas a lo largo de la historia.

Nuevos experimentos y una simulación más profunda

El sistema de investigación fue otro de los aspectos que Outlier trabajó durante el Early Access. Para la versión 1.0, los experimentos con humanos cautivos tendrán un papel más importante en el desarrollo del parque, permitiendo desbloquear nuevos edificios y habilidades para el personal.

Mars Attracts | Experimentos nuevos

Además, se sumaron nuevos experimentos con diferentes ventajas y consecuencias, acompañados por mejoras en sus animaciones y efectos de sonido para hacer que estas situaciones tengan una mayor presencia dentro de la experiencia.

La actualización también incluye cambios importantes en la inteligencia artificial de los visitantes marcianos y de los humanos cautivos. El objetivo es mejorar el equilibrio general y profundizar las mecánicas de simulación, haciendo que tanto los visitantes como los cautivos tengan comportamientos más coherentes con las necesidades del parque.

Mars Attracts | Captura de pantalla

El personal también recibió cambios durante el desarrollo hacia la 1.0. Outlier amplió los rasgos de los empleados, incorporó entrenamiento y otorgó nuevas responsabilidades a los trabajadores para que tengan un impacto más importante en la administración del parque. Los guardias de seguridad, por ejemplo, tendrán un papel activo en el funcionamiento cotidiano y no solamente cuando se produce un intento de escape.

A esto se suma una gran cantidad de nuevas pistas musicales y efectos de sonido, continuando el trabajo realizado previamente sobre la ambientación del juego.

Un Early Access impulsado por la comunidad

La versión 1.0 es el resultado de aproximadamente doce meses de Early Access en los que el feedback de los jugadores tuvo un papel central en las decisiones de desarrollo. Según Outlier, varias de las características que llegarán con la versión definitiva surgieron directamente de pedidos realizados por la comunidad.

Actualmente, Mars Attracts cuenta con un 92% de reseñas positivas en Steam, una recepción que el estudio utiliza como respaldo para el lanzamiento de la versión completa.

El proyecto comenzó a mostrarse públicamente en 2024 y su demo tuvo presencia en Steam Next Fest en junio de 2025, donde consiguió llamar la atención de jugadores y creadores de contenido. Posteriormente, el juego ingresó en Early Access en septiembre de 2025.

La llegada de la versión 1.0 tampoco significará el final del desarrollo. Outlier ya anticipó que tiene previstos varios contenidos gratuitos posteriores al lanzamiento, incluyendo nuevos tipos de humanos, edificios y funciones para los parques.

Por otra parte, quienes quieran acompañar al estudio más allá del juego base podrán optar por la Supporter’s Edition, que incluye un documental de aproximadamente una hora sobre el desarrollo, la banda sonora de 21 canciones compuesta por Haakon Davidsen y un libro de arte de 56 páginas con ilustraciones, diseños de personajes y material conceptual inédito.

Mars Attracts llegará a su versión 1.0 el 24 de septiembre de 2026 en Steam, poniendo fin a su etapa de Early Access y llevando su particular combinación de gestión, ciencia ficción y humor oscuro a su siguiente etapa.


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