A menos de una semana del lanzamiento de Marvel’s Wolverine, un nuevo video recupera gameplay de una versión de desarrollo en la que Jean Grey podía ser controlada por los jugadores y utilizaba sus poderes telequinéticos para enfrentarse a los enemigos.

- Lanzamiento: 15 de septiembre de 2026
- Plataformas:
- PlayStation 5
Marvel’s Wolverine llegó a PlayStation 5 el pasado 15 de septiembre, pero el juego que finalmente recibió el público es bastante diferente de algunas de las versiones que Insomniac Games manejó durante su desarrollo. Ahora, un nuevo video basado en una build de desarrollo filtrada vuelve a mostrar uno de esos cambios: una versión en la que Jean Grey contaba con sus propias secciones jugables.
La existencia de esta versión no resulta completamente desconocida. La enorme filtración sufrida por Insomniac Games en 2023 ya había revelado que Jean Grey estaba contemplada como un personaje jugable y que sus poderes telequinéticos serían utilizados para combatir. Información posterior vinculada a aquella filtración apuntaba incluso a varias misiones protagonizadas por ella.
Lo que aporta el nuevo material es una mirada mucho más concreta a cómo funcionaba esa idea en la práctica.
Así era el gameplay de Jean Grey
En el video, Jean Grey aparece utilizando sus poderes psíquicos como principal herramienta de combate. A diferencia de Wolverine, que basa prácticamente toda su jugabilidad en ataques cuerpo a cuerpo, Jean puede manipular objetos del escenario y lanzarlos contra los enemigos mediante telequinesis.
También puede utilizar sus poderes a distancia y mantener objetos o enemigos suspendidos en el aire, lo que apunta a un sistema de combate diseñado alrededor del control del espacio y del uso de habilidades psíquicas. La build muestra además una barra de energía asociada a sus poderes, que se consume durante determinadas acciones y debe recuperarse antes de volver a utilizar algunas habilidades.
El material deja claro que no se trataba simplemente de una prueba visual o de una escena en la que Jean Grey acompañaba a Logan. La versión filtrada incluye gameplay específicamente construido alrededor de sus habilidades, con enemigos, escenarios y situaciones pensadas para que el jugador controle directamente a la mutante.

El concepto también coincide con información que ya había trascendido de las primeras versiones del proyecto. Aquellos materiales describían a Jean Grey como un segundo personaje protagonista y señalaban que sus secciones serían diferentes a las de Wolverine, con un estilo de combate basado en ataques a distancia, telequinesis y levitación.

En algunos momentos, el funcionamiento recuerda inevitablemente a juegos centrados en poderes telequinéticos como Control, especialmente por la posibilidad de utilizar elementos del entorno como proyectiles. Esa comparación también apareció repetidamente entre quienes pudieron ver el nuevo material, aunque la build corresponde a una etapa anterior del desarrollo y no representa necesariamente cómo habría quedado el sistema en una versión final.
Jean Grey terminó fuera del juego final
La diferencia con el producto lanzado esta semana es particularmente evidente. Durante la promoción de Marvel’s Wolverine, Insomniac Games dejó claro que Jean Grey sería una aliada de Logan, pero no un personaje controlable.

De hecho, antes del lanzamiento, el estudio confirmó que Wolverine sería el único personaje jugable durante toda la aventura. Esto descartaba específicamente la posibilidad de contar con capítulos protagonizados por Jean, como había ocurrido con otros personajes en la saga Marvel’s Spider-Man.
La versión final mantiene a Jean Grey como una figura importante dentro de la historia y permite que luche junto a Logan mediante acciones combinadas, pero el jugador nunca toma directamente el control de ella. El gameplay mostrado ahora demuestra que esa no fue siempre la dirección prevista.

El cambio resulta todavía más llamativo porque Jean Grey ya había sido presentada oficialmente como una mutante capaz de utilizar sus poderes telequinéticos durante el gameplay mostrado por Insomniac Games en el State of Play de junio. En aquella demostración, sin embargo, sus habilidades estaban limitadas a acciones realizadas como compañera de Wolverine.
Por el momento, no existe una explicación oficial de Insomniac Games que detalle exactamente cuándo o por qué fueron eliminadas las secciones jugables de Jean Grey. La relación temporal con la filtración de 2023 y las modificaciones posteriores del proyecto sí permiten confirmar que se trataba de una idea real de una etapa anterior, pero no permiten establecer por sí solas cuál fue el motivo definitivo de su eliminación.
Tampoco hay confirmación de que este contenido vaya a regresar como contenido descargable. La versión comercial de Marvel’s Wolverine se lanzó el 15 de septiembre como una aventura de acción para un jugador centrada en Logan, y ni Sony Interactive Entertainment ni Insomniac Games han anunciado contenido adicional de historia protagonizado por Jean Grey.
Así, a solo cinco días del lanzamiento, el nuevo material ofrece otro vistazo a cuánto cambió Marvel’s Wolverine durante su desarrollo: una de las primeras versiones contemplaba a Jean Grey como personaje jugable con un sistema de combate completamente diferente al de Wolverine, mientras que el juego que finalmente llegó a PlayStation 5 decidió concentrar toda la experiencia jugable en Logan.
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