The Division 2 | Fin de semana gratuito comienza hoy junto a Red Moon Rising y nuevas novedades

El shooter de Ubisoft puede jugarse gratis del 24 al 28 de septiembre en PlayStation, Xbox y PC, mientras el juego recibe nuevos eventos, equipamiento, ajustes de PvP y correcciones.

The Division 2

Ubisoft anunció un nuevo fin de semana gratuito para The Division 2, disponible desde hoy hasta el 28 de septiembre en PlayStation, Xbox y PC a través de Ubisoft Connect. La propuesta permitirá a nuevos jugadores probar el shooter durante varios días y conocer parte de sus contenidos y novedades actuales.

La propuesta coincide además con el Echoes of Central Park Showcase, que se transmitirá hoy a las 13:00 ARG / 10:00 MEX y contará con el primer gameplay del próximo DLC de The Division 2, además de entrevistas con desarrolladores y otros anuncios relacionados con el futuro del juego. La transmisión podrá seguirse en vivo a través de YouTube.

La página oficial del Free Weekend confirma actualmente la disponibilidad gratuita en PC, PlayStation y Xbox, aunque Ubisoft no detalló en esa página el listado completo de contenidos incluidos en esta edición de la prueba.

En anteriores fines de semana gratuitos, la compañía permitió acceder al juego base y conservar el progreso realizado durante la prueba al comprar posteriormente la versión completa. Para esta nueva edición, Ubisoft todavía no publicó una descripción equivalente con el desglose de contenidos, por lo que no se puede confirmar que las expansiones estén incluidas únicamente a partir del anuncio actual.

Red Moon Rising llega junto al fin de semana gratuito

Red Moon Rising llega junto al fin de semana gratuito

El inicio de la prueba coincide con Red Moon Rising, un nuevo evento que lleva una particular amenaza a la Dark Zone. Una luna roja aparece sobre la zona mientras los Black Tusk toman el control, obligando a los agentes a enfrentarse a sus fuerzas dentro de la versión PvE de la Dark Zone.

El evento introduce además alteraciones en la tecnología SHD. Cuanto más tiempo permanezca un agente dentro de la zona, más Red Moon Stacks acumulará, obteniendo una combinación de bonificaciones y efectos negativos que aumentan con cada acumulación.

Estas acumulaciones solamente permanecen durante la partida. Morir, abandonar la PvE Dark Zone o asegurar loot contaminado elimina todos los stacks acumulados. Los safehouses permiten detener temporalmente la acumulación hasta que el jugador vuelva a ingresar en la zona.

El evento cuenta con una tabla de recompensas específica que incluye Exotics, objetos DZ Named, objetos Named seleccionados y equipamiento Prototype.

Exotics LMG Vertigo

Entre las principales novedades aparecen dos nuevos Exotics:

  • Vertigo, un Exotic GR9 cuyo talento Startling aplica Disorient a los enemigos cuando el arma los deja Suppressed y proporciona al jugador y sus aliados un 30% de daño adicional contra objetivos fuera de cobertura durante 15 segundos. El arma incluye además +15% de probabilidad de golpe crítico en la mira, un cargador de +50 rondas, +15% de velocidad de recarga en el accesorio inferior y +10% de cadencia de fuego en la boca del arma.
  • Sarru, una mochila Exotic con el talento Decoy King. Mientras el jugador está en combate, la luna cambia de fase cada cinco segundos a través de ocho estados. El daño comienza con una amplificación del 5% durante la luna nueva y aumenta de 5% en 5% hasta alcanzar el 25% durante la luna llena, para después volver a disminuir. Durante la luna llena, desplegar un Decoy le otorga Overcharge y detiene el ciclo durante 10 segundos.
Exotics Sarru

El Recruiter también regresa durante el evento. Derrotarlo permite obtener su máscara exclusiva.

El Recruiter también regresa durante el evento. Derrotarlo permite obtener su máscara exclusiva.

Red Moon Rising estará disponible desde el 24 de septiembre hasta el 3 de noviembre.

Red Moon Rising estará disponible desde el 24 de septiembre hasta el 3 de noviembre.

Rage Harvest, bonificaciones y actualización PvP

El 29 de septiembre comenzará Rage Harvest, un nuevo Global Event que estará disponible hasta el 6 de octubre. Los enemigos volverán a contar con Overheal, una protección que los hace más resistentes a medida que acumulan este efecto.

Al destruir esa protección, los agentes podrán generar su propia Rage, aumentando el daño de armas, RPM, manejo de armas, probabilidad de golpe crítico y daño crítico. Mantener la presión permitirá extender la duración de la Rage.

También hay varios eventos de multiplicadores programados para las próximas semanas:

  • Dark Zone Surge: del 22 al 29 de septiembre, con 3x de experiencia de Dark Zone, sin pérdida de XP de Dark Zone al morir antes de alcanzar el límite de nivel y 2x de DZ Funds.
  • Deadeye Overdrive: del 29 de septiembre al 6 de octubre, con +60% de daño por disparos a la cabeza, +30% de daño de armas, +40% de precisión, +40% de estabilidad y +40% de daño a puntos débiles.
  • Countdown Surge: del 6 al 13 de octubre, con 2x de Countdown Requisition.

La actualización TUY8S3.1 también introduce una nueva ronda de ajustes específicos para PvP. Los cambios afectan a Prototype Augments, bonificaciones de Gear Sets y Brand Sets, talentos, Exotics y habilidades SHD, con modificaciones relacionadas con daño, defensa, alcance de habilidades, duración, tiempos de reutilización y valores individuales de talentos. Los nuevos Vertigo y Sarru también reciben ajustes específicos para PvP.

Entre las modificaciones de sistemas, Modular Plates fue rediseñado para proporcionar una gran cantidad de regeneración activa y pasiva de escudo en lugar de restaurar instantáneamente la vida del escudo. Por su parte, activar Signed, Shield, Delivered ahora también recarga el cargador del arma equipada sin consumir munición de las reservas.

La misión Zodiac Legacy Climax Mission, ubicada en el Nightclub, también recibió cambios en sus recursos. Los enemigos que dejan Canisters ahora también arrojan 150 Munitions, con 12 drops disponibles durante la misión. Al comenzar, cada jugador recibe 100 Munitions y 12 Canisters, mientras que Sample Size comienza en 800. Los jugadores que hayan superado ese valor durante Y8S2 conservan su cifra superior. Quienes se incorporen con la misión ya comenzada no reciben los recursos iniciales, aunque pueden recoger los que dejen los enemigos.

En cuanto al equipamiento, el talento Spontaneous Combustion de Ember Engine ya no puede activarse mediante Pulse en PvP, aunque los efectos secundarios aplicados junto a Pulse, como EMP o Confuse, continúan activándolo. Además, los planos de recalibración de Prima Donna y Steel & Sons ACR fueron incorporados al inventario de Inaya para quienes posean los objetos correspondientes.

La actualización también recupera durante una semana la cadena de proyectos Retaliation Project Chain. Desde el 24 de septiembre, los proyectos se desbloquearán cada una hora en lugar de uno por día. Todos los jugadores podrán completarla nuevamente y obtener sus recompensas de materiales, incluso quienes ya la terminaron durante su primera aparición. El Outfit Token final solamente puede obtenerse una vez: quienes ya lo recibieron no tendrán uno adicional, mientras que quienes lo perdieron anteriormente podrán conseguirlo ahora.

Finalmente, TUY8S3.1 incorpora una extensa lista de correcciones que abarca talentos, armas, equipamiento, Prototype Augments, habilidades, modificadores, misiones, vendedores, interfaz y conectividad. Entre ellas se solucionaron problemas que permitían destruir habilidades propias para activar talentos que requieren una baja, activaciones incorrectas de Flatline, un exploit de Prima Donna en PvP, acumulaciones incorrectas de Adrenaline Rush, Bloodsucker y Clutch, problemas con Aim Assist en determinadas armas y errores relacionados con Hollow-Point Ammo.

También se corrigieron problemas con Striker’s Gamble, Acosta’s Kneepads, Trapper, Echo, Burn Sticky Bomb, Achilles Pulse, Riot Foam, Banshee Pulse y Artificer Hive, además de errores en Infinite Difficulty, Classified Assignment Projects, ViewPoint Museum Escalation, la compra de outfits y determinadas Seasonal Caches.

En Xbox se solucionó, además, un problema que podía impedir que los jugadores se unieran a la sesión de un amigo, mientras que otro ajuste busca evitar que determinados disparos contra NPC en movimiento dejen de registrarse bajo condiciones de mayor latencia.

Con el fin de semana gratuito comenzando hoy y Red Moon Rising entrando en funcionamiento, The Division 2 abre durante los próximos días una nueva oportunidad para probar el juego mientras Ubisoft prepara la presentación de Echoes of Central Park, que servirá para mostrar qué viene después para el shooter.


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